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【DS】無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.27
レビュー数
26

スコアチャート 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


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0-9
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3.8%
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30-39
3.8%
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11.5%
50-59
11.5%
60-69
42.3%
70-79
19.2%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
76.9%
【標準偏差】
15.62

ユーザーレビュー


380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

戦闘が楽しい
前作はもちろんOGやナムコクロスカプコンが好きだった人には
楽しめるネタがちりばめられている

BAD/REQUEST

ボスのHPが高すぎで、普通に進むとかなり倒すのに時間がかかりダレる。
2週目以降の隠しダンジョンについては、雑魚的相手に一瞬で全滅させられるなど
バランス調整が悪い

COMMENT

前作が楽しめた人には問題なくお勧めできます。

隠しダンジョンのバランスについては酷いとしか言えませんが、
やりこみ用なので、そこまでやらない人には問題ないかもしれません。

本編も含めてもう少し爽快感のあるバランス調整をしてほしいと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Ikusさん [2010/03/25 掲載]

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369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

■携帯機なのに大変ボリュームがあります
前作は30時間程でクリア出来ましたが、今作は40~50時間程プレイが楽しめます。

■メインキャラも増え、前作では使えなかった敵キャラも支援という形でパーティに組む事が出来ます。
オルケストルアーミー、NAMCOxCAPCOMの沙耶、XenosagaのT-eros等

■演出がパワーアップしとります
今作は決め技中にキャラのアニメーションが全体部分を表示し、上半身部分はもとより下半身から舐めるように表示され、戦闘を熱くする演出が作られています。

■音楽が良い
今作追加された曲がとても多く、前作と比べて必殺技専用曲や原作のアレンジ曲が色々と用意されています。

■システム周りの修正
前作で戦闘中に表示されなかった部分を詳細にし、アイテムリストも種類別に表示できるようになったり、技のパターンを複数登録できたりと前作の不満点が改善されています。地味にセーブポイントが多く増えていたのはGOOD

BAD/REQUEST

まずゲーム難易度。個人による差もあると思いますが、敵が堅くて攻撃がとても強力です。
味方が一撃食らえば即死コンボをされたり、雑魚戦においてもそれは変わりません。
特にボス戦。よほど上手く立ち回らない限りアイテム無双になると思われます。
折角の爽快感あるバトルも敵の攻撃による即死→回復させる→敵の攻撃→アイテムという風に思うように攻撃も続けられません。これじゃ萎えてしまいます。
また敵が堅くボス戦が長丁場になるため、前もって精神コマンドやアイテムを温存しながらダンジョンを進めないといけない工夫も必要とされます。
戦闘中、味方にかけた精神コマンド(俗にいう強化魔法)を後衛に下げると消えてしまうのも痛い点です。

戦闘のアニメーションについて
とてもいい演出になっていると思うのですが、1と同様にやっぱりアニメーションの動きがカクカクしています。
そしてキャラドットを拡大している所があるため、かなり汚く見える部分があります。
キャラの挙動がおかしかったりして、どうにも手抜き感が拭えない部分もあります。

ストーリーについて
前作をプレイしていない方への配慮なのか、本編中にところどころ前作の話が書かれてあるのですが、
初めて手をつけた人にはわかりにくいと思います。とても固有名詞が多いので…
そして他の方も書かれていますが、本編自体はお使いで単調です。ストーリーを脳内補完をしたい人以外はあまりお薦めできません…

COMMENT

それでも、スパロボシリーズやナムカプ、ゼノサーガのキャラに思い入れがある方はとても楽しめます。
プレイをされるのなら、是非1作目をプレイしてから今作をプレイする事をお薦めします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
はーやさん [2010/03/23 掲載]

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339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

前作をプレイした者としてレビューしたいと思います。

・簡単な戦闘システム。ボタン一つでコンボがつながるのが爽快です。技と技のつなぎ方はタイミングがあるのでその辺は練習。

・戦闘時のアニメ(カットイン)がパワーアップしています。

・記憶喪失アクセルが使用可能。スパロボAで人気だった通称「アホセル」の愛称で親しまれるアクセルが仲間になります。アクセルファンにはうれしいかと。

・魅力的なキャラ。女性が色っぽいのは相変わらずです。今回は胸だけでなく、お尻の方もピックアップされています。

・前作のキャラクターが全て使用可能。前作プレイされた方は、その辺はご安心ください。

・戦闘システムの改良。前回敵ばかりが使っていた強制回避が、味方でも使え、敵も強制回避ゲージが溜まらないと使ってこないという仕様になりました。また、戦闘中に技のパターンを変更でき、攻撃力重視コンボやCOM(スタミナみたいなもの)消費を抑えた低燃費コンボなどを手軽に切り替えながら戦闘できます。

・前作より技数が増えています。必殺技も攻撃対象複数のものが増えています。支援キャラと技が増えたのでコンボの研究も前作よりやりがいがあります。攻撃パターンに5つ全て違う技をセットすると消費COM-10%という特典が付くのもよかったです。

・キャラクターの性能の個性があるため、戦闘でいろいろ使い分けができます。没個性化してなくていいです。

・支援キャラをキャラ設定すると支援補正がつきます。素早さの遅い仲間に素早さアップ効果のある支援キャラをつけたり、攻撃力不足なキャラには攻撃力アップや「熱血」「魂」を確率発動する支援キャラをつけたりと弱点の補強などもできます。

・BGMがスパロボシリーズで使われたものが多数アレンジされて使用されている。新キャラのアクセル、アレディ、ネージュで使われる曲も過去シリーズをされている方ならニヤリの曲が使用されています。

・キャラクターのセリフが過去シリーズのものを使用してるあたりなどもスパロボシリーズのファンには楽しめるかと思います。

・賞金首システム。これはむしろバウンティハンターのハーケンが主人公だった前作からあってほしかった気がしないでもないです・・・wこれによりやりこみ要素が増えています。

BAD/REQUEST

・支援キャラが豊富に仲間になり、パーティが大所帯になっている事。支援システム自体はいいのですが、大人数で旅をしているため、会話も全員を会話に絡めようとして会話が冗長になっている感があります。各キャラクターの個性が引き立っているのが、逆に仇となっていた気がします。

・ストーリーが前作より劣化?主人公アレディが主役ではあるが、初めから優等生キャラなため、彼の成長の過程が見てとれないため、終盤の盛り上がりに欠けてました。前作の終盤の盛り上がり(ハーケンの熱すぎるセリフ)に比べると・・・。また、前半は支援キャラ達が1パターンな展開で仲間になっていくのは少し残念。

・フィールドが広大になったせいか、フィールド画面でのキャラクターが非常に小さい。初期のスーファミのキャラみたい・・・

・前作で世界が一つになってしまったため、異世界の行き来がなくなったのが残念。

・人気だったため今回登場したファイター・ロアだそうですが、メインキャラでもなく支援キャラ止まりで、ストーリーにも大きくかかわらないため大して意味をなしていなかったように思えました。

・修羅や妖精族の面々が全然出てこない。。。

COMMENT

前作が非常に楽しかったので、今回も買いました。
プレイされるなら、前作プレイされてからの方がよいかと思われます。

戦闘システムや支援キャラなど、ゲームとして全体的なパワーアップが図られているなと感じました。
前作使いにくかったキャラ(スズカ、ナハト等)の技の性能が良くなっていたのもありがたかったです。

ただ、ゲームとしては良かったのですが、ストーリーが前作に比べてイマイチだったような気がします。
前作ハーケンの「・・・なめてんのか?てめぇ」の、あのくだりに勝る盛り上がりが今回ありませんでした。
後、今回の主人公アレディが初めから優等生キャラなため、ネージュに出会う前の彼がどんなだったのかが良く分からないのが惜しかったです。。。(回想シーンだけでもいいから、変わる前の彼のセリフなどがあれば)

後、支援キャラは敵として登場もするため、いろいろな技の演出があるのだから「支援専用」でなくメインキャラクターと同じ扱いでも良いように思えました。
しかし、会話に全キャラ登場しようとして会話にまとまりがなかったので、仲間キャラクターが大勢いるというのも、このゲームに限っては問題かもしれません。

この辺が改善されたら、もっといいゲームになるのではないかと思います。
また続編が出たら、必ず買うと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
インテルメッツォさん [2010/03/25 掲載]

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