【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ レビュー
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■ 426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 3pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
61pt
GOOD!
過去作ほぼプレイ済み
良い武器や盾が結構良く落ちている。
過去作はまともに武器や盾が手に入らなくてそのまま浅い階で詰んでしまうことが多かったですが今回は良い武器や盾が頻繁に落ちているのでそこそこ進みやすくなっています。
テンポ良く進めるストーリー。
メインストーリーが短いので慣れた人なら数回のチャレンジでクリアできます。
剣や盾の成長システム
いままではアイテムコンプしたかったら手に入れて終わりでしたが武器や盾は使い続けたら成長して別の名前のアイテムになり、図鑑にのる仕様です。全ての武器や盾は成長するので中途半端なアイテム、または実質合成素材の武器や盾までアイテムコンプのためにはつかいこまなければなりませんのでかなりの廃人仕様です。
壺の中身がDSの上画面で確認でき使いやすくなった。
BAD/REQUEST
ストーリーが簡潔すぎる。いままでなら前座だろうと思っていた所で本編クリアとなる。
ここまで簡略化するならシレン3の長いストーリーがよかった。
村が複数あるがイベントがほとんどなく住人の話を聞いてストーリーの背景を理解することもないので店だけ利用するただの通り道となっている。シレンシリーズはクリア後が本番だと言われているがいくらなんでもストーリーを軽視しすぎている。
人間の仲間が空気すぎる。
今回仲間はダンジョンを攻略しようとすると自然とイベントが起こり仲間になる人は一人しかいません。
ただ他の仲間はもっと簡単に仲間になり最初の村で一回話しかけるだけで仲間になります。危うく本編クリアするまで気がつかない所でした。初代の紆余曲折を経て仲間になるイベントは一切なく「なんでこいつ仲間になったんだろう?」という気分になります。そして仲間に関するイベントも一人、しかも一回だけで別に仲間を使ったら何か新たな展開があるわけではありません。
そしてクリア後ダンジョンは人間の仲間はほぼ必要なし・・・・。クリア後が本番といえる今作は仲間はかなり空気になります。
技システムが適当
いろいろな名前の技がありますが結局のところ大事なのは敵を一発で倒せる技か二発で倒せる技かしか重要なポイントが無く苦労して技を手に入れる。戦略を考えて技をセットする要素が少ないです。
COMMENT
今作はシレン3が失敗だからシレン3の特徴からかけ離れたもの作ろうという印象が強いです。
シレン3のストーリーがやたら長かったから今回はすごく単純に、シレン3の仲間がやりこみ要素のひとつだったから今回は完全に無視してもゲーム的に問題無いようにしたといった具合にシレン3ではないものを作りましたという感じがあります。
今回良作といわれるのは名作といわれたアスカみたいにクリア後いろいろなダンジョンがある、過去作みたいな仕様に戻ったといった理由で過去作から進化したというよりも保守化したといった印象が強いです。バナナや昼夜システム、オーラのルールも今回だけの特別チェンジといったレベルです。
シレンシリーズはシステムは初代から完成されていてアスカでだいたい面白い要素を取り揃えたという感じですので、進化したかったらストーリーやキャラクターに工夫が必要だと思っています。しかし今回これらを蔑ろにして特に大きな発展の無いダンジョンシリーズとなった感があります。今回前作が不評だったため良作だといわれますが内容的には進歩が少なくストーリーなんていいからとにかくダンジョンに潜りたいという人むけだと思います。
次回作に期待したいのはもうちょっとストーリーを奥深くしてほしいです。やりこみのためだけにダンジョンを潜るだけなら別に最新作に拘る必要が無いと思いますので。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
過去作全てプレイ済み。
・バナナ
従来のおにぎりではなく、バナナというのはやはり新鮮でした。
進むごとに変化するバナナをどう処理するか、処理後の皮の使用。
おにぎりよりも面白みがあると思いました。
・武器諸々
成長システムで底辺武器でも活躍のできるようになったと思います。
私は金の剣盾が好きで、強化すれば普通に強くなってくれるので凄く嬉しかったです。
共鳴や異種合成が健在なのも好印象。
・夜&技
夜の敵は通常攻撃は全く効かないで技を使って倒していく。
しかし、その技も使用回数が限られていると来ました。
全くもってハラハラドキドキです。
・HP回復
今作は素振りでHP回復しません。
しかし罠チェックのできる素振りで回復できなくなったのはバランス的に○。
回復は移動または足踏みになったので、より慎重になります。
・他
部屋内見渡し・壺内整頓・テンポ・二択屋・図鑑・ダンジョン数・仲間。
どれを上げても過去最高傑作です。
BAD/REQUEST
杖の壁反射不可。
腕輪全体のバランス。
特定の武具で一度失ったら再入手が困難、というのが一番痛いかも。
あとはちょっとしたバグ関係。
COMMENT
私の中で最高傑作はND64シレン2でしたが今作のDSシレン4に変わりました。
やはり携帯機というのもあり、気軽にどこでもできるのが強みです。
いろいろ評価5にしたいけど、これは次回作に期待という事で!
原点に戻っての一本道。一発打開を目指せ。
シレンシリーズないし不思議なダンジョンファンなら買って損はない出来だと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・DSの2画面を上手く活用した一覧性の高さ
満腹度、マップ、壺の中身等、情報が重要になるゲームでこれは非常に快適。珍しくDSの意味を感じるゲームwテンポも良い。
・武器・盾成長
殴って成長させるか、遠距離から仕留めて安全に行くか等の選択が生まれる。余談だが、事故って失った装備がたまに回収できるのも地味に嬉しい。
・クリア後ダンジョンの数
BAD/REQUEST
・ストーリー短い
ストーリー用ダンジョンは今作では一つ。話自体も唐突で短く、流石に驚きました。3でシナリオの長さへ批判が集中したことに開発がブチギレたのでしょうか。
・夜システム+技
これはもう単調というか、底が浅い。
技以外の攻撃は1になり、技は町でしかセットできないため、1階から99階まで同じ技を使っていくだけ。また、同フロアで8回しか技が使えないため、とりあえず階段をさがす(その後、残り回数を考えながら探索したり)とパターン化される。
視界が狭く、敵の攻撃力を抑えるため、巻物を読むため、にも松明が必要で、道具スロットを圧迫。しかも敵は勝手に戦い合ってレベルアップするので、見えずにうっかり隣接→敵先制→即死、のパターンあり。
・素振りで回復無し、レベルが上がるほど回復速度が遅くなる
今作はスタッフの思惑として、アイテム以外では回復させない。ということが念頭にあるようで、回復効果のある印も存在しません。
回復速度が遅いというのは最大HPとの比例関係で、ではなくHP1回復するのが遅くなるので自然回復に期待できない様になっていきます。
・腕輪次第
上記の理由もあって、今作では出会ったときにどう対処するか・どう倒すかよりも、一発も貰わないよう・出会わないようにどうするか、になりますので気配察知の腕輪等が非常に重要になります。
COMMENT
夜はとりあえず専用ダンジョンで様子見で良かったんじゃないかな、それにしても練りこみ不足な感じもしますけど。回復は賛否両論なんですかね、僕はあまり納得出来ませんでした。
シレンはマンネリからもがこうとして、結果どこか残念な感じになっている気がしてなりません。しかし、最近の作品よりは進歩が見られるようで、今後開花することを期待したいです。