【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

●たしかオリジナル版は中学の頃にプレイしたが、再びプレイしてみても古くささを感じない。(もっともこれは本作がすばらしいというよりは、この10数年間、和製RPGがほとんど進歩していないだけかもしれない)

●音楽だけはシリーズ最高のデキだと勝手に思っている。

●イベントシーンはフル3Dのリアルタイムレンダリングで、演出はなかなかこっている。キャラモデルの作りは気に入らないが、踊り子のダンスまできちんと作ってあるのは驚いた。

●演出のムービーがカットできたり字幕とボイスのオンオフが選べる。

BAD/REQUEST

▲FF3よりは格段に良くなっている戦闘画面の3D化だが、やはりもっさり感は否めない。魔法のエフェクトは一度に出しても良いはずだし、ダメージを受けたときのHPの減算もテンポが悪い。魔法を使ったときなどのキャラのアップも、テンポを悪くする要因に過ぎない。戦闘前後のロードもやや長め。DQ4が非常に良かっただけになおさら残念に思う。テンポを犠牲にしてまで無理に3D化する意義は全く感じない。

▲アクティブタイムバトルってこんないい加減なものだったかな?全員の行動が終わるまでメーターが溜まらないことがある。特に「戦う」を選んだ場合は、コマンド入力の順番が多少前後するだけで、ターン制とほとんど変わらないと感じることがある。

▲今作の売りのデカントシステムははっきり言ってゲームを壊している。本作に限らず、RPGはすべからく説明不足だ。自分で試行錯誤しようにもやり直しがきかず、しかも次回プレイでもそのまま持ち越される。攻略サイトを見ない限り行き当たりばったりにならざるを得ず、ミスや非効率に気づいても手の施しようがない。
スキルの効果が分からずにそれを習得するなど、現実世界ではあり得るだろうか?ほんとうにロールプレイさせたければ必要な情報をすべてプレイヤーに与え、その上で判断させるべきだろう。
ゲームを壊している、というのはその付け焼き刃的なシステムを前提に戦闘のバランスが取られているように感じるから。

そもそもストーリーや演出重視の為にプレイヤーの自由や選択の幅を極力削ったのが本作ではないのか。デカントシステムはあまりに無理矢理過ぎる。スキルを習得させるにしてももう少し自然に出来たのではないか?

▲ダンジョン内ではマップを見ることができ、マップを完成させるとご褒美がもらえる。これ自体は良いのだが、マップが完成した時点で即座に「ポーション5個」とか脈絡がなさ過ぎる。世界観なんて完全無視ですね。

▲イベントシーンのキャラの3Dモデルが4等身。頭がでかくてみんな幼児に見える。ステータス画面の顔グラは天野喜孝(たぶん少なくともセシルは)なのに。ストーリーもシリアスさよりコミカルさを感じる。ドット絵の方が味があって良かった。

COMMENT

DSのRPGの中ではできは良いと思うし、実績のあるゲームなので安心してプレイできる。しかしアレンジの中途半端さがとても気になる。グラフィックもシステムもアレンジして良くなった部分と悪くなった部分が相殺し合っている感じだ。

デカントシステムは複数回クリアしないと良さがほとんど見えないので、そこまで何度もプレイしないだろうと思う人は期待しない方がよい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
たぬ??さん [2008/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・やや厳しめの歯応えのあるバランス調整
・新システムのデカントアビリティ
・耳に残るBGM そして、いつでもそれを聞けるようにジュークボックスの追加
・矢の回数制限が無くなり無限に使えるようになった
・持てるアイテムの枠が増加

BAD/REQUEST

・やや調整不足
若干厳しくなった点は良いと思いますが、戦術の甘さ云々よりも、理不尽な死に方をする事が多いのが残念です。
それこそ、「ほのお」「ふぶき」と言った強力な全体攻撃を持つ敵が複数体、それも不意打ちorバックアタックで来られると、コマンド入力をする前に全滅したりする事も珍しくありません。

・仕様変更により、通常攻撃のミスが多くなった
今回のリメイクでは攻撃回数、防御回数と言ったモノが撤廃されたため、攻撃回数のショボい「カス当たり」というのが存在しなくなりました。
それ故に隠しボスのような回避の異常に高いモンスター相手だと、攻撃が全く当たらず、また、命中率を底上げする手段もありません。

・デカントアビリティの入手関連
一言で言えば「取り逃がし」ですかね

・GBA版に存在した隠し要素
今作では無くなりました
なかなか良いイベントもあったので少し残念な気がします

COMMENT

最初はただグラフィックを3Dにしただけかな?と思いましたが、意外な事に、リメイクでは非常に珍しい「バランス面の強化」が施されていました。
特に最初にリディアが仲間になった辺りなどでそれを実感させられましたね。

このバランス調整は好みがわかれるかと思いますが、敵が強くなった分、経験値の入手量も大幅に上がっているので、キツイと思っても多少レベルを上げてしまえば問題なく対処出来るかと思います。
ただ、ラスダンなどは少々やりすぎじゃないか・・・と思う部分もありますが。

とまぁ、SFC版とはかなり違う感じになってるので、過去作をプレイ済でも、問題なく楽しめると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
虹色プリンさん [2008/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

・手応えのある難易度。ス?ファミ版より確実に難しい
・音楽が下手にアレンジされていなくてよかった
・豪華声優によるボイス機能があること

BAD/REQUEST

・戦闘時の画面切り替え時間が微妙に気になる
・若干キーレスポンスが悪いと感じたところがあります
・フル3D画面は見にくい部分もありました
・自動マッピングが便利すぎてそちらばかり見てしまう
・人によっては難しすぎる難易度

COMMENT

総合的には、良作と思います。
オリジナル版が基本的に楽しいゲームというのもあるかもしれません。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
森の賢者さん [2008/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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