【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


269人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

リメイクとして十分な内容。グラフィック、音楽もいい。
敵が強いのも個人的に◎
3のときと違って一度にたくさんの敵が出てくる。

BAD/REQUEST

デカントアビリティを一度つけたら外せない所。後々付け直したいときに困る。
暗黒は昔のほうがよかった。

COMMENT

最初の方で雑魚キャラにも何度もやられる最近ない感じの難易度がいい。
最後のダンジョンは雑魚キャラでも考えながら戦う必要があって、むしろボスより苦戦するけどやりがいあり。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Yutaさん [2008/08/08 掲載]

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226人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 1pt 5pt
総合点
48pt

GOOD!

・取り合えず音楽最高!
バトル2とかかなり好きなんでテンション上がります。音質は多少割れてる感じを受けましたがそこまで気にはならないです

・どこでも中断機能が付いてる
これクリアした後でDS版のドラクエ5をやりましたがあれはダンジョンの中では中断セーブ出来ないんですよね・・・当り前の機能だと思いましたが結構有難い

・キャラが喋る
いいような悪いような。ほぼ初プレイなので他の方が言われてるような違和感はありませんでした。棒読み?でもそんなのって感じです

BAD/REQUEST

・終盤の難易度がやばい
敵は始めからそこそこ強いのですが、終盤に差し掛かったあたりで急に敵が強変します。それまでもボスに全滅はすれど普通の雑魚敵には死ぬことはほとんど無かったのが普通に殺されます。前にも行けず後ろにも退けずに何度絶望したことか・・・。結局、昔に記録してあったところからやり直しました。ここら辺のバランスは本当に悪いとしかいいようが無い。レベル上げも出来ないくらい敵が強いんですから。そういった理由で快適性は1にしました。あとラスダンの宝箱に入ってるモンスターにやたら強いのがいる。逃げられないので嬲り殺されます。順序としては逆ですがFF5にもこんなのあったなあと思い出しました

・ポーチカ
序盤に一度使ったきり放置

・デカントアビリティ
何一つ使ってない

COMMENT

初プレイなので敵が強く感じてしまったのもありますが終盤のアレは本当にひどい。ストーリーの良さなんて吹き飛ばす難易度の高さ。最後は敵と闘っているだけっていう感じでした。もう二度目は出来ません。序盤のストーリーがよかったのに残念。苦せずにクリアできたFF5のリメイクに期待します

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ヤマヒツジさん [2008/07/30 掲載]

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239人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・ストーリー
不自然な追加ストーリーでボリュームアップしたりしていないので非常に良い。

・バトル
最近では珍しくなった敵の弱点探しがバトル攻略のキーになる仕組みが良い。

・ダンジョン
電車移動中にも気軽にプレイできるようにマップ表示などで難易度が調節されている。
それでいてダンジョン攻略に別の特典を与える事でバランスがとれているから特によい。

・音楽
SFC版と比べてアレンジが心地よい。

・グラフィック
ポリゴン表示に変更されているがアングルが良く考えられていて違和感なくプレイできます。

・ムービー
雰囲気が壊れないようにまとまっていると思います。

BAD/REQUEST

強いて言えば以下の内容です。

・デカントアビリティ
意味が分からなかったので全く使用しませんでした。
オリジナル要素として興味がそそられなかったので点数もマイナスしました。

・ラストダンジョン
ゲームバランスが急激に崩れたような錯覚に陥る。

・レベル
SFC版のクリアレベルではDS版はクリア困難。

COMMENT

SFC版プレイ済みです。

僕にとっては近年希に見る良作ですが、以下の理由から楽しめる人とクソゲーになる人と真っ二つに別れるゲームだと思います。

10年以上前には当たり前のように存在した敵の弱点探しがバトル攻略のキーになります。
最近はこの手のゲームが少ないために昔のゲームの楽しみ方を知らないプレイヤーには、難易度が異常に高いゲームと言う印象になっているようです。
特にボスバトルでは弱点を攻めた場合とパワーでゴリ押しした場合では、攻略レベルの差が10以上開く事もあると思います。

これは腰を据えてプレイする必要があります。
携帯ゲーム機のゲームとしては多少無理があるかも知れませんね?
点数も携帯ゲーム機のゲームとしては【快適さ】に欠けると言う意味で点数低めです。

こんな人にお勧めです
○敵キャラの弱点を見つけ出し、弱点をせめて大ダメージを与える事が楽しめる人。
○ボスバトルで1回、2回の全滅は弱点探しのための儀式のような物だと思える人。

ラストダンジョンではザコキャラ攻略にもかなりの試行錯誤が必要になります。
宝箱に至って守護しているボスクラスの敵の特徴を掴んで、宝を取得する順番すら試行錯誤しなければなりません。
SFC版の記憶も役に立たないほどバランスが変更されています。
ラストダンジョンのシビアさは多少の意地悪さを感じます。
ゲーム歴10年以内のゲーマーには不親切すぎると思います。

ゲームとしての楽しみ方のツボが最近のゲームにはないツボだと言うだけです。
ゲーム歴10年以内のゲーマーでも楽しみ方のツボがはまれば絶対楽しめるゲームです。

ストーリーに関しては申し分ないので、楽しみ方のツボが買うか買わないかのポイントになると思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
電脳魔王さん [2008/07/04 掲載]

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