【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

久しぶりにFFがやりたくなって購入した作品。
ライトにも手が出しやすいDSでの発売はとても英断だと思います。

ストーリーも手を加え過ぎず、抜き過ぎずで良いです。
メニュー画面での心の一言は面白く、こまめにチェックしてました。
イベントもムービーで見れるので(しかももう1度見ることもできる!)急いでいるときは飛ばして後でゆっくり見ることができました。

DSならではの2画面構成のダンジョン、町などもライト向けには優しいと思います。

BAD/REQUEST

賛否両論ある難易度ですが、私も少し難しすぎたのでは?
というのが本音です。
特にダンジョン内の雑魚に全滅してしまったときは泣きが入りました・・・。
せっかくライトにも手が出しやすいDSで発売したのだから、もう少し簡単にするべきではと思います。
(ボスは無理でも雑魚だけでも弱体化を望みます)

デカントアビリティについても、もう少し簡単にもらえるようにしても良かったんじゃないかと思います。
ヤン、双子については自力では無理でした。

あとは個人的に声優がダメでした。
セシル、エッジ、あとリディア。
セシルとリディアは完全に私のイメージとの相違ですが、エッジは某香港スターのイメージが強すぎてエッジに聞こえなかったです。

COMMENT

良いところも悪いところもあるのですが、次作(FF??)にも期待です。
あとはバグをなくして下さいスクエニさん!

いろいろ書きましたが、SFC以来にFF?をやったので、とても面白かった1本です!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
KOUさん [2009/04/15 掲載]

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311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

SFCは途中まで。ストーリーを最後まで知りたいと思いプレイ。

●マップ
 移動中、下の画面にはマップが表示されます。快適。しかしマップばかり見ていると見逃す隠し通路など、頼りすぎてはいけない、という感じが良かった。

●シンプルなRPG
 シンプルな感じが良かったです。
 例えば攻撃魔法の単体と全体を最初から切り替えられる。そう言えばそうだった。後のFFではアビリティ、マテリアなど、何らかの工夫が必要なのに、まだこの時代はシンプルだったな、と。
 他にも隠し通路、何もないように見えて配置されている街中のアイテム、味方リフレク反射、メテオなど物理的ダメージの魔法はリフレクされない、宝箱の配置、セーブポイントの配置というお約束が懐かしく、楽しかった。

●難易度
 開始20分は難しいと感じましたが、後はよいバランスだと思いました。そろそろ苦しいという時にぴったり現れるセーブポイント、ボス戦で、もうアイテムに手を出すしかないか、という辺りに倒せるギリギリ感。
 ラストダンジョンは慎重にやり過ぎたため、ラスボス弱く思いました。
 また、MPを回復できる「せいしんは」と「いのり」が強すぎて難易度を下げすぎたかも。

●中断
 システムの中断ではなくて、DSを閉じると中断できる、という仕組みが良かった。電車の中でもできるし、ラストダンジョンでも離席できます。

●各キャラの心中
 移動中、メニューを呼びだすと各キャラの心中が読めて面白かった。いちいちキャラを切り替えて見てました。

 その他は、散々評価されたであろう作品なので流石に面白かったです。

BAD/REQUEST

●デカントアビリティ
 基本的に一度しか使えないので組み合わせの楽しみは少なかったです。「ひきつける」と「カウンター」を主人公に付けたくらいで、後は種類が少なすぎて。もっとたくさんあるようですが、初回何の知識もなくのせいか、見つけられませんでした。多分、10コくらいしか使っていない。

●マップを狭く感じる
 キャラ表示が大きいので。足が速いのはいいことなのですけれども。

●致命的バグ
 何度もリメイクしていてそれはどうか。

●グラフィック
 敵がかわいすぎるのはちょっと残念。メーガス三姉妹ってもっと気持ち悪くなかったっけ?

COMMENT

 声は評価の分かれるところ。エッヂはもっと格好いいと思ってました。おじいちゃんやリディア、ローズは好きでした。
 ポーチカはあんまり遊んでいない。

 まずまずだしそこそこだし、ちょっとFFに触れるにはちょうど良い作品ではないかと思いました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
CCさん [2009/01/12 掲載]

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307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

SFCやりました。
元(ベース)は良いけど、リメイクとなると…
う?ん…1つもない…
けど、何か考えないと…
あ、そうだ!ダンジョンの地図が判りやすかったな。

あと、デカントアビリティーかな。
システム面じゃなくて、メンタル面で。

離脱キャラの特技を託されるというのは感動…できないかな?

メンタル面と言えば、メニューコマンド画面の「心理描写」も良かった。
わざわざ心理描写コマンドが無く、ついでに見られるというのが良い。
なぜかと言うと…、誰でも予想できる稚拙な心理コメントだから。
まぁ、意外なコメント入れると問題も起こるかもしれないしね。
ただ、余ってる空間だから入れて正解と思ってる。

BAD/REQUEST

*基本的に、追加と変更がすべて駄目にしている。

・RPGの要・戦闘シーン、誰が行動可能かわかりずらい。
・赤い翼から、赤き翼への名称変更。赤い翼の方が威圧感あるだろうに…。
・ポリゴンアニメと棒読みボイスの無駄。
 (但し無駄に熱血な演技も困るので、控えめな演技…棒?でマシかなとも思った。)
・テラやシドとかのジジイキャラが、鎧着てるセシルとかの戦士よりデカイ。
・逆にセシルやカインが女体系っぽくて、見た目が弱弱しい。
 あ、今回パラメータ的にも弱かったな。
・そもそもポリゴン汚いし、シリアスストーリーで3頭身は賛否あるが俺はNG。
 2頭身ドットよりも感動できない。バルバリシアも残念。
 敵の時のゴルビー良かったのに、味方になったら3頭身…。
・デカントアビリティーの入手タイミングと、回数制限、付け替え不可。
・レベル引継ぎ回数制限。
・名前変え廃止。
・ポーチカ要らん、使わなかった。…顔の落書きは遊んだが。
・オニオンシリーズ。
・上記のデカントとクリア引継ぎシステムでやり込みが禁止されている。
・バグは事前に読んで意識的に回避した為、無事だったがスクエニは多すぎるので
 もっと問題にするべき。

COMMENT

・ラスダンきついと言うが、雑魚が強いのは構わなかった。戦略考えて戦えば普通に倒せる。
 …が、さすがにルゲイエはコイツの調子によっては、エリクサーで殺すしか出来なかった…。
 そーいや、リバイアサンも苦戦したな、HP少ないから。
・デカントアビリティー勿体無いなぁ。
 入手方法はヒントなしで良いが、タイミング外すと入手できないシステム。
 まるでやりこみ禁止するかの様な引継ぎプレイの制限で、多くても3つしか貰えない。
 また、それを付け替えられない訳の解らないシステム。
 付け替えられる方が明らかに冒険中、試行錯誤できて面白いのに
 固定だと、事前にネットとかの攻略を見ながらチマチマと安全プレイをしなきゃならん。
 ストーリーも1本道なのに、プレイスタイルも1つにしなくちゃいけないのか!
・なので、デカント与えキャラのネミングウェイの人生はどーでもいいので
 名前変えキャラに専念してくれ、と。
・ただの改悪リメイクじゃボリューム不足なので、クリア後なんか欲しかった。
 クリア後、セシル・ローザ・シド・パロム・ポロム(王と王妃と暇人3人)で
 デカント付け替えられて視察と修行を兼ねて冒険とか。
 ダムシアン復旧の為に大量ギルつぎ込むとか。
 最近のRPGはクリア後出来ても、その冒険はクリア前だったりするからなー。
・「あんこく」は敵全体だろうと、単体だろうがどーでもいい。
 SFCもDSも使わなかったから。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
せがた三四郎さん [2009/01/12 掲載]

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