【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 2pt 1pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

往年の名作シリーズのリメイク+α
名場面をボイス場面とムービーで彩り、物語に花が添えられていてよいです。
基本となるセリフ回しやイベントはまるで変わっていないながら、洗練されたものであることを改めて感じます。

BAD/REQUEST

・敵の強さがバグではないかと思うくらい強い。
中盤、飛空艇を入手した辺りからちょっとおかしいな?と感じるはず。
通常のRPGではありえないバランス破壊。
死ぬことと逃げることが前提となるストーリー進行は甚だ不愉快。
ボス戦闘はもちろん、通常戦闘ですら理不尽な攻撃で全滅することも多々あります。

・戦闘時間が非常に長く感じる
FFシリーズの携帯ゲーム機リメイクには毎度の事ですが、ゲームスピードを早くすると難易度が格段に上昇します。
かといってスピードを遅くすればするほど戦闘時間が延び、ザコ戦闘ですら1戦闘に5分以上かかる場合もあり、非常にストレスがたまります。
加えて、敵のステータスがSFCに比べてかなり高くなっているのも戦闘時間が延びる一つの要因となっています。

・金策が難しい
敵を倒しても得られるお金は雀の涙。
メインとなる金策が街やダンジョンでの採集というのがどうにもバカバカしい。
さらに、上記のザコ敵が強すぎて逃げざるを得ない場合、お金を落とすシステムは変わらず。
今回は敵の所持ギル=逃げたときに落とす可能性のあるギル、になってはいますが、いかんせん金策が難しいために全てが破綻している感があります。

COMMENT

とにかく戦闘が小難しくなっている。
近接・黒魔法・召喚・属性多くの要素が重なり合い、「この攻撃以外では即死級の反撃を食らう」というのが多い。
ボス戦ではまず1回全滅するのが前提のような内容。
昔のような時間さえかけてレベルを上げれば誰でもクリアできる、という感じはすでになく、1戦1戦の密度がかなり濃い。

内容としては、期待していなかった分ガッカリという感じはなく、やはりこの程度かと言わざるを得ない。
戦闘バランスの破綻を皮切りに、全てが台無しになっています。
昨今のスクウェアらしい、集金用のゲームという感想でした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
シゲさん [2007/12/27 掲載]

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294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・ボスの思考パターンが一新されていて従来の攻略だと苦戦することがある
・デカントアイテムにより戦略に幅が出た
・名場面がボイスの追加によって、より良くなっていた。
・2周目、3周目の特典がある
・今回も「開発室」があった
・マップを埋める新たな楽しみが追加されている
・武器防具の説明が親切になっている気がする

BAD/REQUEST

・メニューの開閉が若干遅く、小さなストレスを感じる
・メニュー画面で全体回復魔法をかけるときのキーレスポンスが悪い
・マップの移動可能箇所と実際の移動可能箇所が相違している
・BGM停止のバグがある
・敵の表示位置がずれているバグがある
・戦闘開始する瞬間に一番下の味方が一瞬だけ極端に拡大されるバグがある
・デカントアイテムの入手方法が不鮮明
・2周目、3周目の引継ぎがしょぼい
・ボイスを搭載と謳っている割にはボイスの搭載箇所が少ない

COMMENT

2周目クリアまで進行してこちらに書き込み。
細かい不満点はあるものの、普通に楽しめる作品に仕上がっていて安心。
過去のFF4経験者も未経験者も楽しめるのではないかと。
やりこみとして主人公一人旅や低レベルクリアなども楽しめる。
ポーチカに関しては一切触れていないため、コメントは割愛。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
バチェラさん [2007/12/27 掲載]

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272人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

・オリジナリティ4  
FFにはFFの、DQにはDQでしか味わえないテイストがある。
戦闘に時間の概念を取り入れた意欲作。(だった)
RPGにストーリー性が問われるようになったのは本作から。

・グラフィックス4  
イベントシーンの演出が優れています。
戦闘シーンの背景など、前作のリメイクから継続して美しいグラフィックス。

・音楽     5  
記憶に残る曲が多い。
テーマソングがイメージに合っていて良い。
戦闘音楽も○。
 
リメイクによってできた追加要素は全てプラス要素でしかない。
ほぼ同時期にリメイクされた某RPGの某大作に比べると神がかり的な出来です。
オート戦闘導入によって経験値稼ぎがしやすくなったのは良い。

BAD/REQUEST

・グラフィックス  4 
戦闘シーンをもっと上手く作れた気がする。         
DSのディスプレイが小さいのでしょうがないかもしれないけれど、戦闘シーンは迫力不足。
             
・難易度      4 
SFC時代の難易度を踏襲してるんですかね?
時折、理不尽な全滅を余儀なくされるような技を連発する雑魚敵がいる。
           
  
・満足度      2 
デカウントアイテムの取得条件がいやらしい。
経験者を狙いうちにするような罠か!と憤りを覚えます。
何の情報も仕入れずプレイしていると、間違いなく取り逃しだらけになってしまう。

・周回プレイ      
携帯機で何度も同じRPGはプレイしないでしょう・・・。
周回プレイを可能にするより、もっと別の要素を取り入れて欲しかった。

COMMENT

部分的にはSFCのFF6より難易度が高いところがあります。
ライトユーザーだらけのDSであえてこの難易度にした真意が分りません。
デカウントアイテムの取得などは、情報を知らないとまず入手不可能でしょう?
アイテムコンプリートに執着はないのですが、FF4経験者を狙い討ちにするようなイジワルなデカウントアイテム取得方法には憤りを覚えます。
イベントシーンの演出、音楽などは○。
良いところが吹っ飛んでしまうくらいに悪い所が目に付きました。
期待していただけに、一部に不満を覚えることは残念で仕方ないです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ぴぽぱさん(Webサイト) [2007/12/27 掲載]

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