【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー レビュー

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/12/18
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー評価ランク
総合ポイント
61
難易度
1.82
レビュー数
148

スコアチャート ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーレビューチャート


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0-9
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20-29
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30-39
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22.3%
70-79
9.5%
80-89
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90-100
【60点以上】
51.4%
【標準偏差】
14.43

ユーザーレビュー


238人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 5pt 4pt 1pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

・ドラクエの歴代モンスターを仲間にして旅が出来る。
・モンスターがよく動く。通常攻撃・特技攻撃・魔法使用時それぞれに別のモーションがあるので、戦闘が見ていて楽しい。モーションそれぞれ良く考えて作られているなと思う、ダイナミックで攻撃的な動き。
・地道にレベルを上げながら配合していくことで、普通にただスカウトしただけのモンスターよりも強いモンスターを作ることが出来る。愛着のあるモンスターを、コツコツと地道に強くすることの楽しさ。(熱中度5点の理由)
・Wi-Fiランキングで、毎日自分が何位にいるのか確認するのが楽しい。
・ドラクエ本編の歴代ボスモンスターを作ることが出来る。しかもそれらが、3Dでぐりぐり動く。
・スカウトシステム
・戦闘時、例えばモンスター1匹にだけ命令を使い、後の2匹はYボタンで命令スルーしてAIで動いてもらう…という設定が出来る。
・名も無き島にて、あのスライムが出てきたときは笑った。

BAD/REQUEST

全体的に操作性が悪い。
・とにかく島間の移動がかったるい。ルーラの仕様がひどい。せめてシナリオクリア後に、各島のGピットを指定して移動できるようにして欲しかった。
・主人公の足が遅い。
・メニュー表示時、カーソルの移動が極端に遅いときがある。
・あずかりじょにモンスターを預けるとき、整頓して預けておけず、すべて1つの枠にいっしょくたに入れておくことしか出来ない。系統順・レベル順・ランク順でソートは出来るがそれでも使いづらい。
・スタンバイのモンスター及びあずかりじょに預けているモンスターは、そのままではスキルポイントを振り分けることが出来ず、一旦メインパーティにセットしないと振り分けられない。せめてスタンバイくらいは、そのままでもスキルポイントを振り分けられるようにしても良かったのでは。
・メニュー→モンスターを選択→スタンバイと入れ換え という順番で選択した際、その次の画面でまた「スタンバイと入れ換えるモンスター」を選択しなければならない。最初に対象のモンスターを選択しているのに。
・Yボタンが遊んでいるようなので、有効活用に出来るようになっていたら良かった。くちぶえやステルスを設定できるとか。

・リストラされたモンスターが多い。
・モンスターのランク付けが不自然なところがある。おおがらすがB?
・ドラクエ8のような3Dになり、モンスターがよく動いて楽しくなった反面、人物の描写がひどい。顔面がぐちゃぐちゃ。
・ジェットスキーや黒スーツの人々、「Gピット」という施設名などが、ドラクエという作品シリーズの世界観から浮いている。
・ラスボスのビジュアルがドラクエらしくない。ただ気持ち悪い・グロイだけで、格好良さやカリスマを感じない。
・Gピットがない島もあるのだし、ラナルータが欲しかった。
・新しい魔法のネーミングセンスが酷い。ダウンてそのままじゃん…

COMMENT

運要素はほとんど無く、とにかく地道にレベルを上げ、配合を繰り返せば強いモンスターを仲間にすることが出来るシステムなので、そこが私にとってはとても良いです。
スキル引継ぎシステムにより、自分の目指しているモンスターにどんなスキルをつけるか?を自由に選ぶことが可能なので、そこでまた配合の幅が広がります。配合システムは花丸。

ただ、地道にレベル上げと配合を繰り返す作業ゲーであるが故に、操作性面の練り込み不足が目立ちすぎます。まぁ、操作性はある程度慣れてしまえばそのうち気にならなくはなるのでしょうが…。
しかしそれを差し引いても、良い出来のゲームだと思います。モンスターの魅力がとてもよく引き出されており、ある種の中毒性があります。地道な育成が好きな人にオススメです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
町子さん [2007/11/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


247人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

スカウト、配合に絞って単純にした所が良いと思う。
スカウトが楽しい。レベル上がってから行くと楽になる。
レベルを上げるのも移動するのも苦痛じゃない。
配合やスキル選択、スキルポイント振り分けも迷うが楽しい。引き継げるのが良い
どんどん配合が出来るのでモンスターが変わるのは良い。

BAD/REQUEST

曲がり角や坂などでキャラがひかかって前に進まないことがある。
ドラクエシリーズも数多く出ているので、以前の定番モンスターは外せないと思うが新しいモンスターが少ない。
預けてあるモンスターが自由に入れ替え出来れば良かった。

COMMENT

ストーリーは単純で逆にスカウト、配合に集中させていて良いと思う。
ルーラはあったほうが楽だが、苦痛じゃない、楽なRPG
ドラクエはバランスが良くて良いですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
下無好機さん [2007/11/19 掲載]

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240人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・配合が楽しい。前半はいろいろ試しすぎてなかなか先に進めませんでした
・島を移動するシステムがよい。狭い世界だが、冒険してる感じを楽しめた
・ロードが短くて、快適。敵の強さもちょうどいいと思う
・頑張れば、早い時期に強いモンスターを使えるのはよいと思う
・モンスターがフィールドで突っ込んでくるのは迫力がある。始めびっくりした

BAD/REQUEST

・いい方にも書いたが、島の移動。クリア前はあれで楽しいのだが、クリア後はモンスターの育成がメインだと思うので、ルーラで島の移動を楽にしてほしかった
・グラフィックは、DSにしては綺麗なんだろうが背景が荒いと感じた。海と空は世界観を出す上で特に重要だと思っているので、さらなる進化を期待している
・配合でいろいろなモンスターをつくれるのはいいが、敵モンスターの種類が少ないなと思った

COMMENT

モンスターズは初めてなのですが、かなり楽しんでいます。クリアにはそんなに時間はかからなかったけど、クリア後の育成が楽しい。本家ドラクエの愛着のあるモンスターを育てることができてよいです

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
マギサさん [2007/11/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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