【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー レビュー

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/12/18
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー評価ランク
総合ポイント
61
難易度
1.82
レビュー数
148

スコアチャート ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2%
20-29
6.1%
30-39
15.5%
40-49
25%
50-59
19.6%
60-69
22.3%
70-79
9.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
51.4%
【標準偏差】
14.43

ユーザーレビュー


279人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・エンカウントがシンボル方式になった。欲しいモンスターがいる場所が一目でわかります。

・主人公が道具を使いながら、モンスターに命令できる。初代では出来ませんでした。

・昼、夜の概念。

・スタンバイの存在。

BAD/REQUEST

・快適さ。全てのレスポンスが遅いです。また、配合時に杖を装備させることで性別を変えることが出来るのですが、パーティメンバーしか装備の変更が出来ないため、面倒くさいです。スタンバイや預かり所のモンスターの装備変更が欲しかったです。

・特技が少ないです。使える特技はさらに少ないです。強くなってくると回復以外ほとんどいりません。

・スカウトの時、物理攻撃力が参照されること。もともとパワー型が強いゲームなのにさらに拍車をかけています。パラメーターの合計を参照で良かったのでは。

・LVあげが非常に面倒くさいです。メタルエリアといういい場所はあるんですが、そこに行く度にスライムを20匹ばかり倒さないといけないという謎仕様。しかも150秒しかいられません。LV99にするのに何時間かかるかわかりません。

・通信機能を使用しなければモンスターをコンプリートできない。ポケモンみたいな仕様です。しかその隠しモンスターが弱いです。

・モンスターのパラメーターが似たり寄ったり。魔王系でも似ているので、作成する気がなくなります。大体が「力重視」か「賢さ、MP重視」です。もっと変則的なモンスターが欲しかったです。

・「AI2回行動」が強すぎる。ゲエームデザイン上、最強のラプソーンより2回行動のゾーマの方が強いです。

COMMENT

悪い点のほうがかなり多いですが、そこまで酷くはないです。ちゃんとクリアしましたし、なんだかんだで30時間以上プレイしています。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ジュンさん [2008/07/10 掲載]

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256人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・グラフィック
DSでDQ8遊んでいるような感じがしました。モンスターの動きがかわいかったです。

・戦闘
コマンド選ぶとき何をしたか確認しなくても下の画面に表記されているのは便利でした。戦闘のバランスもちょうどいい遊びやすさでした。

・配合システム
攻略本見なくてもある程度強いモンスターが簡単に作れるのがとてもよかったです。全体的にかわいいモンスターが多くて個人的によかったです。

・その他
シンボルエンカウントだと戦いときには敵を選んで戦えたり、仲間にしたり、戦いたくないときは回避できるのが少しよかったかなと思いました。

BAD/REQUEST

・移動
島の中の移動をスピーディにしてほしかったです。島の中だけ使える乗り物みたいのがあればよかったです。ルーラも前に立ち寄ったGピットよりもいつもみたいに詳しい場所にしてほしかった。

・スキル
スキルシステムの一部は嫌だったです。
例えばメラ&デインをマスターしたらメラ&デイン2のように強いスキルが手に入ってもまた0から振り込まないといけないのが面倒です(特に序盤)。
それならメラ&デインで最強呪文取得できるようにしてくれるほうがわかりやすいです。スキルの合体とか攻略本とか必要と思います。

・スカウトシステム
欲しくないモンスターとかスルーしやすくなったのはいいのですが、本当に欲しいときは物理攻撃力が高くないと仲間になりにくいのが不満でした。それなら前のように肉でなつかせるほうが便利です。

・配合モンスター
SSランクの魔王系作るのがとても面倒。そして作ってもレベル上げないと使えない。SSランク魔王系作るくらいならAランクやSランクぐらいのモンスターを強くしていったほうが強い気がします。

・登場モンスター
色違いのモンスターはほどほどにして欲しい。せめて色違いは2種類ぐらいにして欲しかったです。あともう少しフィールドに使いやすいモンスターを用意して欲しいです。配合に頼るモンスター多すぎです。

・レベル上げ
メタル狩りするのに面倒な条件をクリアしないといけないのがとても不満でした。しかも時間制限つけるとか何のためのレベル上げなのかわかりません。

COMMENT

ドラクエが好きなら買ってもいいかも知れません。

プレイ時間:わからない(クリア済)
コロマジシャンさん [2008/07/05 掲載]

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294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

グラフィックはDSにしては素晴らしいです。9をDSで制作しようと決断しただけのことはあります。モンスターが動き回るのには驚きました。当然PS2のDQ8には劣りますが,DSのポータビリティを鑑みるとかなり評価できると思います。
配合システムは簡単すぎず面倒すぎず,なかなか楽しめました。メガテンシリーズに近くなった感じでしょうか。スキル発展もあるため,育成方針と併せて色々と考える幅があります。

BAD/REQUEST

モンスターはまだいいのですが,ストーリーに関してはボリューム不足が否めません。ゲームの性質上,育成・レベル上げがメインになるのですが,クリア前でも後でも行ける場所や登場する敵モンスターがかなり少なく感じられます。ですので,クリア後はどうしても同じ場所でのルーティンワークになってしまい,徹底的にやりこむ気にはいまいちなれませんでした。クリア後に,探索しながら自然とレベルアップできるようなエクストラダンジョンがあれば,もっと長く楽しめたかもしれません。100階ダンジョンみたいなものとか。
それとルーラで移動場所指定ができないため,移動がかなり面倒です。

COMMENT

すんなりと楽しめる良作だと思います。悪い点で指摘したようなボリューム不足が無ければ,最高クラスのゲームになっていたと思います。それだけに残念。しかし購入を迷われているのであれば,買っても損はないと思います。安いし。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
こいさん [2008/06/25 掲載]

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