【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー レビュー

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/12/18
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー評価ランク
総合ポイント
61
難易度
1.82
レビュー数
148

スコアチャート ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーレビューチャート


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0-9
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10-19
2%
20-29
6.1%
30-39
15.5%
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60-69
22.3%
70-79
9.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
51.4%
【標準偏差】
14.43

ユーザーレビュー


255人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

・スカウトシステムが簡単でやりやすい
・ボリュームはないが、ストーリーがある

BAD/REQUEST

・グラフィックが汚い
・移動時の視点が見づらい
・モンスターを仲間にした時に直接スタンバイ状態にできない
・モンスターの数が少ない(210種類)
・クリア後に隠しダンジョンのようなものがない
・ルーラで自由に島を行き来できない
・弱いランクのモンスターを育てても強くならない
・スキルポイントの割り振りが面倒くさい
・Wi-Fiのリアルタイム対戦がない
・配合の繰り返しで進めていくため、モンスターに愛着がわかない

COMMENT

同ジャンルであるポケモンと比べると、遊びにくさが目立つ。
また、Wi-Fiに対応していながら、リアルタイム対戦ができない点や、
DSのグラフィック能力を考えずにフルポリゴンで制作してしまう等、
根底の部分でおかしい部分が多い。
次回作はきちんとした仕様で、ポケモンを超えるゲームを作って欲しい。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
あはべさん [2007/11/19 掲載]

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258人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

グラフィックは頑張っている。少なくとも見栄えに関しては。
DSでも3Dでここまでできるということが分かった。

配合を繰り返して徐々に強くしていくのはやっぱり楽しい。
システム面は良く練りこまれている。

ストーリーは可もなく不可もなく。
システム寄りのゲームだから多くは望まない。
イベントシーンで表情に変化が無いのはやや違和感あり。

音楽自体の出来はまあまあ。
一部で音割れがあったが、これは自分のDSが古いせいかも。

wifiによる擬似対戦は、ハードに即した正統な進化と言えるのでは。
ただ、ドラクエが通信の方向に積極的に進んで行くのには反対だ。
対戦はともかく、ランキングなんて白けるだけだと思う。

BAD/REQUEST

3Dのくせに上下の視点が動かせないから下り坂が分かりにくい。
足がちょこまか回転しているのに歩くスピードはモタモタ。
ルーラが最後に立ち寄った所にしか行けなくて不便極まりない。
新しく仲間が加わった時にスタンバイの仲間を預かり所に送れない。
などなど、快適性の面で不満が多い。
どれも少しプレイすればすぐに改善点として挙げられるようなところだ。
元から作業感の強いゲームだから、快適性が悪いと作業が重荷になる。

スカウトシステムはイマイチだった。
確実性を高める為の「ためる」連発やバイキルトがかったるい。
普通に倒してたまに起き上がるDQ5形式が一番楽しいと思う。

シンプルで可愛げのある初期のモンスターが少なく、
記憶に残らない近作のモンスターが多いのも残念だった。
しかもランク付けが無茶苦茶だから納得できない。
ダースドラゴンがDランクでおおがらすがBランクって、どういう基準だ。

全体を通してドラクエに対する愛が感じられなかった。
エレベーター、水上バイク、現代風のスーツ、ATM、自販機etc.
中世ヨーロッパを基本としたドラクエの世界からかけ離れている。
無論ゲームさえ面白ければSFでも時代劇でも構わないのだが、
本作は中身が悪いから、こういう所にも不満が出てくる。

台詞回しにも愛がない。
「キモイ」や「かもだけど」は悲しくなった。
ここで正しい日本語云々を語るつもりはない。
ただ、ドラクエ世界の住人には善悪問わず独特の「品」を持っており、
それが安心感につながっていたと思うのだ。

新呪文のネーミングにも愛がない。
攻撃力低下呪文=ダウンって、英語そのままでどうする。
これじゃファミコン時代の三流RPGだ。
バキ→バギマ→バギクロスときて、新呪文バギムーチョ。正気か?
ホイミ、マホトーン、ラリホー、レミーラ…
聞いただけで「何となく分かる」あの絶妙なセンスはどこへ。

キャラクターデザインにも愛がない
コロコロの漫画から出てきたような神獣は何だ。
中途半端にポケモンを意識して見事に滑っている。
主人公のデザインも何か変で、感情移入できない。

COMMENT

お手軽ゲームが中心のDSに、昔ながらの「めんどくさ系」RPGが登場した。
旧来型のゲーム好きを満足させるという、
任天堂ができない(やらない)仕事をエニックスが担った形だ。
しかし、本作は彼らを満足させ得るゲームではなかった。
この手のちまちま育成RPGが嫌いではない私でもダメだった。
長時間の作業に対する耐性が無いライト層にはなおさら厳しいだろう。
ドラクエの名前につられて手を出すと痛い目に遭いそうだ。

決して駄作ではない。つまらないゲームではない。
なんだかんだで私もプレイしている。
だが、ドラクエの名を冠したゲームとしては落第だ。
DQ9はDSで発売されるらしいが、心配になってきた。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
NACKYさん [2007/11/19 掲載]

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185人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

初めてDQMなるものをプレイしたが、
モンスターに愛着を持てて配合に熱中してしまう。
クリアしても配合やwi-fiグランプリなどの要素があって長く楽しめる。
グラフィックも結構よくできていてDSとしては非常に満足
木の下で集まって寝ているスライムなどちょっとした演出も悪くない。
戦略もまあ広い方で自分でスキルや特性などを練ってみるのもおもしろい。

BAD/REQUEST

移動速度が遅い上にルーラの使い勝手が非常に悪く時間がかかる。
スキルや配合も中々面倒くさくてかなり時間がかかる。
さらに経験値・お金も得づらく、もっさり感は否めない。
モンスターのセレクトも微妙で、またパラメーターに限界値があって
「ランクの低いモンスター→弱い」なのはいただけない。
wi-fiでできることがモンスターダウンロードして戦うだけなのは物足りない。
グランプリのモンスターがえらく強すぎて勝てない、要調整!

COMMENT

wi-fiだけでもちゃんと改善してくれればかなり良作
最近のポケモンに対してあまり可愛さが感じられなかった自分にとっては
ドラクエモンスターは非常にツボだった
改善した続編が出るならまた是非買いたい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
アルさん [2007/11/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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