【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー レビュー

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/12/18
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー評価ランク
総合ポイント
61
難易度
1.82
レビュー数
148

スコアチャート ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2%
20-29
6.1%
30-39
15.5%
40-49
25%
50-59
19.6%
60-69
22.3%
70-79
9.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
51.4%
【標準偏差】
14.43

ユーザーレビュー


267人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・グラフィックス
DSの中では良い出来である。容量がぎりぎりなのか、不必要な際にキャラを消すなど努力している点もわかる。(反面、やり過ぎのせいで不自然な所もあるが。)
・オリジナリティ
既に何作も出しているシリーズだが、進化させようと、スキルシステムやスカウト方法など新しい試みを多数行っている。

BAD/REQUEST

・操作性
RPGの代表メーカーが出したとは思えない酷さである。控えキャラへの装備、スキルの割り振り、町間移動の面倒さ、見えない下り坂、細かい点一つ一つが目立つ。既に多くの作品を出しているメーカーには、通常宣伝にならないような細かい点がきちんとされている点に安心感があって良いのだが、この作品はその点に関して明らかに配慮不足である。
直前の町にしか行けないルーラの仕様は長い時間プレイしてもらうために決められたのだろうか?ユーザーはただ長くプレイすることは望んでいない。楽しみながら長くプレイすることを望んでいる。メタルエリアの仕様も同様である。そこに行くために楽しめる要素が用意されているのなら良いのだが、実際はお決まりな退屈な作業(スライム狩り)をこなすだけである。

COMMENT

ゲーム性として基本的なシステムはしっかりしているだけに、操作性の酷さは残念であった。最近のDSのゲームはタッチペンなどを活かすことにより、操作性に優れているものが増えている。そのため、それらに慣れている人にとっては面倒くさく感じてしまうかもしれない。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
xmenさん [2007/11/19 掲載]

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213人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

3Dで表現されたモンスター達の動く姿はなかなか良い。
 セーブにかかる時間に比べ、ロードにかかる時間が短いので「あ、はやいなぁ・・・」と感じる。

BAD/REQUEST

・上下に視点が変えられないので、段差が見えない。
・左右ボタン、L・Rボタンによる左右の視点切り替え速度が速すぎて酔う。
 DQ8で酔った人はまず間違いなく酔うと思う。
・なのに移動速度は遅くて、ただ移動するだけの行為がとにかく不快。
・ルーラの移動先が、最後に立ち寄ったセーブポイントのみ。
 ドラクエ?かよっ!
・モンスターのランク分けがなっとくいかない。ドラゴンがDランクで、
 ダースドラゴンもDランク。それでどろにんぎょうがCランク。
 さらにおおがらすがBランクって・・・。ランク分けした人のセンスを
 疑います。意外性を出したかったのかもしれないけど・・・。
・仲間にしたモンスターをスタンバイに入れられない。ふつうのドラクエで
 例えれば、馬車に入れることが出来ず、すぐさま戦闘に加えるか預かり所に
 送るかのどちらかしか選べない。戦闘に加えたら、入れ替わりのモンスターは
 強制的に預かり所へ・・・。
・キーレスポンスが悪い。ボタンを押してから、画面に反応が出るまでに
 時間がかかる。
・メッセージ速度を変えられない。戦闘メッセージを、Aボタンを押しても
 早送り出来ない。テンポが悪いのでレベル上げが苦痛。
・移動、戦闘、会話、どれをとってもとにかくテンポが悪い。
・登場人物のセリフや、出てくる単語がドラクエっぽくない。
 子供っぽいというか、バカっぽい。ストーリーも先が気にならない。
・他の方も書いているように、wi-fiの面白味がほとんどない。

COMMENT

 前作のキャラバンハートがとてもつまらなかったので、今作も買うつもりは
ありませんでした。しかし今作は堀井氏が製作に関わったということで、
考え直して買いました。しかし結果は裏切られました。
 ドラクエモンスターズはナンバリングタイトルのドラクエとはまったくの
別物なんだと、あらためて思いました。しかし、こういった別流の作品の出来が
悪いと、本流の次回作への不安が大きくなります。堀井さんがどこまで
関わったのか気になります。特に残念だったのは、仲間にしたその場で
スタンバイに出来ないことと、キーレスポンスの悪さ、あと視点の悪さ。
これのせいでプレイが本当に不快です。
 発売を急ぐあまり、気づいている問題点を
「・・まあいいだろ・・・」といった感じで流してしまったのじゃないかと
勘繰ってしまいます。
 3Dの戦闘シーンだけは良かったので、
テンポを早くして、以降の作品でも続けてほしいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
believeさん [2007/11/19 掲載]

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222人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・結構綺麗な画質にのんびりできるドラクエ音楽
・ドラクエ特有の落ち着くゆったりした雰囲気
・3D化したモンスターがよく動く
・強いモンスターやスキルを作るなど、やりこむ事は多い

BAD/REQUEST

・歩行スピードがおそい
・島から島の移動が、よく複数経由するので面倒
 せめてクリア後くらい中央の島からすべていけるようにしてもらいたいところ
・移動呪文のルーラが最後に行ったピットにもどるのみ
・ラナルータがないので昼夜の切り替えはピットか自動切換え待ちで行うことになる
→途中ピットによらないで島を複数移動して、目的達成後に一気に戻ろうとしても
 夜or昼しか現れないモンスターの捕獲が目的だった時など、結局最寄のピットに寄る
 ことになり、一気にもどれなくなる。
 かといって切り替わりを待つのも微妙に時間がかかる
・そうびの切り替えが一匹ずつモンスターのメニューを開かなければならない

COMMENT

私はwifi設備がないのでwifiの問題については言及することはできません
DSでのいちRPGとして丁寧なつくりで、結構遊べるとは思えます
魔王シリーズなど攻撃力が強いパーティなど作ってメタルキングを一撃で倒せるよう
になったり、3D化された魔王の攻撃を見るだけでもなんだか頼もしく爽快ですね
ただ、じっくりやれることはいいことだと思いますが、移動に手間がかかることが
大きいマイナスポイント、ひいてはストレスにつながるので、残念なところです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
yuzさん [2007/11/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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