【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/12/20 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
58pt
GOOD!
グラフィック
オープニングムービーは置いといて。
イベントシーンのキャラクターに微妙に陰影が着いており、単なるガクガクポリゴンの人形劇にならないような工夫がなされているところ。
フィールドや戦闘も美しい。
戦闘
SFC版と比べるともっさり感は否めないが、FF3DSをやった身としてはそのテンポアップに驚かされた。
3Dではあるが、オリジナルのサイドビューを忠実に再現している。
マイナス面もあるが後述する。
音楽
テーマ性のあるBGMが非常に美しく鳴る。
DSでこんなきれいな音が鳴るんですね、と素直に感動。
BAD/REQUEST
グラフィック
美しいが、それだけに処理落ちが気になった。
具体的には、メニューを開くと横に筋が走ることがまれにあった。
戦闘
微妙な反応の悪さがただでさえ高い難易度を更に上げている。
攻撃の順番が回ってきたとき、Yボタンで順番を飛ばしたときに一瞬待ってからコマンド入力になるのがもどかしい。
アビリティの発動でいちいち時間を食うのもまたもどかしい。
上記と関連して、キーレスポンス
戦闘でもそうなのだが、メニューで魔法を選ぶとき、アイテムを使用したときにやはりいちいち間をおくのが非常に気になる。
ポチピッじゃなくて
ポチ…ピッって感じ。
COMMENT
キーレスポンスを除けば商品としては全て満点ではないでしょうか。
私は未クリアですが人にオススメできる数少ないDSRPGだと思います。
FF5がこの路線で発売されるのであれば私は必ず買います。
あと、今作注目?のデカントアビリティですが、いいとも悪いとも、微妙すぎてコメント出来ません…。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
67pt
GOOD!
・オープニングがすごくて何度も見てしまう。みんな美化されている(笑)
・原作に忠実。会話シーンなどいい意味でそのまま?
・デカントアビリティはなかなかおもしろい。
暇だったキャラクターも何かさせることができる。
・イベントシーンが何度も見なおせる。
・3週目まで受け継げるステータス、レアアイテムがあったりとやりこみ度はある。
・マップがあって迷いにくい。
・オートバトルの設定が細かくできる。
・なんとかの塔のグラフィックがきれいだった。
BAD/REQUEST
・グラフィック・声によりSFCのとき好きだったキャラクターのイメージがくずれたり、その逆もあった。カイン全部顔が隠れてる・・・
・デカントをつけかえができない。だいたい「このキャラにはこのデカント」というのはあるが、つけかえが自由でも別にいいのにと思った。
・セシルの声はまぁよかったが、約1名、とても棒読みな人がいた。
・いのりがかなりつかえて、テントがほとんどいらない。
・ブ○ッドソードが使えなかった。
・キャラクターが思っていることがわかるのはおもしろいが、期待していたのとすこ?し違う感じ。
・魔導船の乗り降りのめんどくささはSFCゆずり。
・有名なあの言葉はボイスがないらしい。
COMMENT
やっぱり元がいいのでよかったと思う。
ストーリーがいい。
懐かしかった。
FF3終わってすぐこれをやっているのでかなりおもしろく感じた。
SFCをやったことがない人はかなりおすすめ。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
移植ではなくリメイクであるというところ。
3Dやボイス付きに挑戦する姿勢は非常に評価できる。
SFC版のマップやダンジョンがほとんどそのまま3D化されている。
ただし、何となく狭苦しくなっている。
人によっては悪い点であるかもしれないが、敵がかなり強化されている。
BAD/REQUEST
システム周り全般のモッサリ感。
これは我慢できない、このゲームを根本から揺るがす最大の欠点。
戦闘でのコマンド入力の一瞬の遅れは致命的なレベル。
これにより、バトルスピード最速+アクティブバトルに設定していると、敵によってはほぼ何もできないまま全滅するしかない。
もはや高難易度というレベルではなくゲーム破綻している。
また、魔法を選択して敵カーソルに合わせてから、やはり他の魔法にしようと考えキャンセルボタンを押すと、なんと一番最初のコマンド「たたかう」まで戻されてしまう。
これはもはやバグというレベル。このままの状態で発売する神経が理解できない。
魔法のカーソルを合わせるのが難しい。魔法全体化にするのもやりづらい。
魔法や特技を使う際にいちいちアップで演出が入るのもテンポを悪くしている。
この際、魔法等のコマンド入力がキャンセルされるのが更にストレスを貯める。
メニュー画面のレスポンスも酷い。
デカントシステムを使わないと非常に高難易度になるにもかかわらず、ゲーム中では何も説明が無い。
デカントアビリティの重要性に気付いた頃(おそらく「カウンター」や「ひきつける」を入手した頃)には時すでに遅し。
攻略サイト等を見ても他のいくつかの重要アビリティは入手不可能。
一度覚えると外せないという点も、ゲームとしての面白さを奪っていて残念。
ダンジョンにおいて、歩くと下画面にマップが自動で生成されていくが、
マップに宝箱が始めから表示されていたり、マップ達成率100%にするとボーナスアイテムが貰えたりするせいで、
せっかく作り込まれている上画面を見ずに、つまらない下画面ばかり見てプレイすることになる。
音楽については言うまでもなく楽曲は素晴らしいが、
音質はDSの特性ということを差し引いても非常に悪い。
アレンジも中途半端で原曲に傷を付けただけ。
セシルの役者が下手すぎて、ボイスの必要性に疑問を感じてしまう程。
またボイス使用シーンも少ない為にその疑問に拍車をかける。
中途半端に入れるなら無いほうがマシだと思う。
ボイス有りはできるが、ボイス無しイベントシーンがスキップできない。
ボス戦では何度も全滅必至な難易度なので、何度も見る羽目になりこの仕様はストレスが貯まる。
もともとストーリーはチープというか、2Dであったからこそ許される台詞や展開が盛り沢山なのだが、
なまじリアルキャラになってしまった為に、ボイスの下手さと相まって、何というか…セシルが非常に痛々しくただのバカにしか見えなくなってしまった。
ストーリーのチープさが浮き彫りになった。
何週もする気は全く起きないが、3週までしかできないという理解不能の制限仕様。
COMMENT
もともとSFC版のFF4は非常に好きなので、このように厳しい評価になったことは否めない。
ただし、最低限ゲームとしてストレスを感じることなくプレイできる完成度であってほしかった。
細かい点だが「赤い翼」を「赤き翼」とか無意味な改変はやはり気になる。
次作はFF4より好きなFF5だが、見栄えよりシステム周りの完成度に力を注いで欲しいと切に願う。