【DS】聖剣伝説DS CHILDREN of MANA レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/03/02 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | アクションRPG、プレイ人数:1人?4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
33pt
GOOD!
グラフィックが本当に綺麗
オープニングとかは曲もいい音が聴けるのでDSの能力を知るのにいいかも
BAD/REQUEST
ゲームは単調な作業の繰り返し、ゲームを進めてもずっと同じ事をするだけで
繰り返しの回数が増える分、後半やっててとても辛い。
ワープポイントに乗るたびに「もうこの階で終わってくれ」と祈る感じ。
ボスとかはゴリ押しであっさり倒せてしまう。それ以外の戦い方も試したが
そもそもそういったプレイヤーの工夫を受け止めるほどの設計になってない。
簡単にいって、アクションゲームになってない。
精霊魔法が全く意味無し。個性も使いどころも無い。
道具の売買の個数指定があからさまにダメ仕様、
完成直前で無理矢理タッチペン対応に作り直したのではと思うほど酷い。
ダンジョンへの移動までに無駄な画面切り替えが多い。
初期装備がみんな剣
ストーリーがもうほんとリアルに切ない。
あのタイミングで「おもしろかったかな?」は絶妙だと思う。
COMMENT
やってて面白さがほとんど感じられない、この調子でボリューム(笑)があったら
多分クリアできなかったと思う。
これだけゲームとして中身がないと、時々入る力作アニメが逆に腹立たしいです。
それでも買う人は値崩れを待ったほうが良いのではと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
54pt
GOOD!
質の高いグラフィック、ゲームらしいノリの良いBGMは文句なし。
オープニングや物語の途中で挿入されるアニメーションも美しく、
同シリーズのイメージをより豊かに表現している。
剣でサクサク斬り付けるのは爽快感があり、
アクション部分に関しては単純ながら良く出来ている。
BAD/REQUEST
単調さ故に飽きが早く、後半になるほどダレてくる。
これが最大の欠点。
敵は見た目が違うだけで殆ど似たようなもので、
ひたすら剣でザクザク斬っていくだけ。
作業の繰り返しだから殆ど苦戦することはない。
一番の強敵は針の床だったりする。
バランス調整が悪い。
雑魚敵の中ではカボチャの自爆攻撃だけ異様に強い。
ボスはやけに耐久力が低い。
攻撃を当てやすくして耐久力を上げた方が爽快感を得られたと思う。
剣が強過ぎて、他の武器は障害物除去用にしか使われない。
魔法に至っては殆ど出番なし。
装備にレベル制限があるせいで、新しい物を手に入れても嬉しさ半減。
武器は攻撃力しか違いがなく、特殊効果も見た目の違いもない。
これではレアアイテムに対する収集欲がわいてこない。
ダンジョン潜り作業系のゲームでモチベーションが保てないのは致命的。
基本的にグラフィックは綺麗なのだが、
敵のアニメパターンは意外と少ない気がした。
細かい所で手抜き感あり。
COMMENT
「見た目小奇麗で中身スカスカ」
というスクウェアのダメな面が十二分に発揮された凡作でした。
よくよく思い返してみれば、
このシリーズに真の名作と言える作品はなかった気もします。
ファンの方、ごめんなさい。
とはいえ過度の期待を持たなければそれなりに遊べるゲームです。
あくまでも凡作であって駄作ではありません。
値崩れを待って購入するのは悪くない選択肢だと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
○書き込まれた2D聖剣グラフィック。
○ハンマーのふきとばしの導入によって武器に個性が出た。
○アクションの爽快感、操作性は過去最高。
○音楽はどれもオススメできるいい作り。
○ジェムシステムによる様々なタイプのキャラが作れる。
○IG製作のアニメーションは流石といったところ。
BAD/REQUEST
○元から聖剣伝説の戦闘は連打するだけの単調なゲームであったがそれに
アクセントをつけていたのが魔法という存在。しかし今作はまったく使わない。
もっと発動までの時間を短くするなど使い勝手のいいものにして欲しかった。
○ストーリーは要点だけをまとめた感じ。一応分からないこともないが現実の
プレイヤーが理解できても肝心の主人公がおいてけぼりをくらっている状態はRPGとしては×。感情移入なんてとても無理。
○なぜか開始直後に頻繁に見られる処理おちやさっと走る横線。
なぜか長めのロード時間などシステム周りでちょっと・・・と思う点がいくつか。
○キャラが4人なのに対してセーブデータは3つ。どいつを諦めろと?
○雑魚敵を強くするならボスも強くすべき。
COMMENT
従来の作品の戦闘が一部パワーアップしてストーリーがお粗末になった
聖剣伝説。その結果がこのチルドレンオブマナ。
システムまわりの不満点はハードの問題ではなく開発を担当した会社の
技術や作る気の問題。さらにそれを自分が作り上げてきた聖剣の名を冠する
に恥じないタイトルとして世に送り出す決定を下したプロデューサーの責任。
これは待ち望んだファンを裏切った責任としては非常に重い。
ただまぎれもなくこれは聖剣伝説。ポーションやフェニックスの尾が出ていれば
それはどんな出来であれファイナルファンタジーとして認識されるようにこの作品も「マナ」やおなじみの精霊、リングコマンドなど聖剣らしさは残っているしそれはきちんと継承されている。
どうして従来のようなストーリー展開を組み立てようとしなかったのか、これがまともならもっと評価が上がっただろうに・・・といった惜しい作品。