【DS】ドラゴンクエストV 天空の花嫁 レビュー

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストV 天空の花嫁  評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.61
レビュー数
104

スコアチャート ドラゴンクエストV 天空の花嫁  レビューチャート


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25%
60-69
32.7%
70-79
8.7%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
70.2%
【標準偏差】
13.66

ユーザーレビュー


319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

・携帯機であること
「どこでも出来る」というのは何よりも嬉しいです。

・グラフィックについて
DSだからと言われればそれまでだが、グラフィックがドットになったことが個人的には嬉しい。
ドラクエはやっぱりドットだと思いました。
敵モンスターもIVよりもなめらかに動き、初めてドラキーを見た時は感動しました。

・古代の遺跡のイベント
パパスがジッと耐えるシーンがSFCのような戦闘画面に戻りました。
やはりこっちの方が画になってます。

・仲間モンスターの順番が変更された
今までは仲間にした順で並んでいましたが、今回は順番が決まっているため仲間にする順番を気にする必要がなくなりました。

・3人目の嫁候補が登場
初めて判明した時は微妙だったが、会話が面白い。
他の2人とは違い、戦士系の要素も持っているため全く感覚が異なるのも良い。
唐突に登場しては結婚式を挙げる一連の流れに笑ってしまいました。

その他
・すごろくでサイコロの目を操作出来るマスが追加されたため、ある程度はマシになった。
・格闘場で払い戻ししても、すぐに次の対戦カードに移るようになった。
・戦闘後にBGMが途中から再生されるようになった。
・スリープモードにしても勝手にプレイ時間がカウントされなくなった。

BAD/REQUEST

・仲間モンスターが2匹しか追加されていない
PS2版から思ったのですが、選出に納得がいかない部分があります。
この作品の売りの一つであるのだから、ファンの投票とかを参考にして慎重に選んで欲しかったです。
個人的には山賊ウルフ、シルバーデビル、ゴールデンゴーレム、悪魔神官あたりを仲間に出来たら最高だったのだが…。

・仲間モンスターは80匹が限界
わたしは「1種類につき1匹」と決めているので特に気になる仕様ではありません。
「容量が」と言ってしまえばそれまでだが、1種類のモンスターを3匹ずつ仲間にするやりこみ派にとっては痛恨の仕様であるのには変わりないです。

・ベビーパンサーが格闘場でしか出てこない
ベビーパンサー→プリズニャンになってしまったのが残念。
プリズニャン登場は別に悪くは無いが、ベビーパンサーも存続させておくべきだろう。

・一部のモンスターがすごろくでしか会えなくなる
ジージョの屋敷周辺とか、サラボナ?滝の洞窟までの海で出現するとか、十分工夫できたと思うのだが…。

・図鑑について
相変わらず外に出ないと見られません。
モンスターの順番もPS2版の一部違和感を感じる順番のままです。
落とすアイテムも11匹目から表示されるため、下手するとツボや人食い箱は「???」のままになってしまう可能性もある。

その他
・相変わらず山彦の帽子がない(時の砂は復活しているのに)。
・石化担当がPS2版と変わっていない。
・ボス戦における「ピシィ!」がない。
・格闘場における「FIGHT!」がない。

COMMENT

ドラクエVは初めてやったこともあり、シリーズの中で最も好きなので携帯機で出たのは素直に嬉しいです。
ですが、改善されてるところはされてるのにほとんどなされていないのが残念でなりません。

ほとんどPS2版がベースになっているので、SFC版以来となるユーザーにとっては「あれ?」と思う箇所があるかもしれないです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
たろすけさん [2008/08/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

【グラフィックス】【音楽】
 グラフィックは見やすくて、特に不満はありませんでした。
 オリジナルがドットだったのですから、3Dにしても回転させる必要はなかったのではないかと感じましたが。
 見やすかったけれども、無駄に広く感じたのも事実。
 音楽も元が良いだけに、懐かしく。
 音も悪くなく、高評価です。

BAD/REQUEST

【操作性】
 Xボタンでメニュー表示、になった為、最初こそ違和感を覚えましたが、悪くはありませんでした。
 ただ、アイテムについては、アイコンを表示した為か、1ページに一度に表示される数が少なく、袋内のアイテム探しなどをする際にかなり不便でした。
 この点に関しては、下画面全体を使っているのだから、各キャラの全持ち物を1ページで表示できるくらいにしてくれた方が、良かったのではないかと。

【すれ違い通信】
 …使う気もしませんでした。
 特産品じゃなくて、もうちょっと他の要素でやって欲しかったというのが本音。
 面白味は正直なかった。

【仲間モンスター】
 体感で、データを取った訳ではないのですが、モンスターが仲間になる確率が、少なくともSFC版より下がった気がします。
 今まで何回かリプレイしていますが、今まで普通にダンジョンクリアするだけで必ず仲間になったモンスターが、殆ど仲間になりませんでしたし。
 スライムを仲間にする為に、わざわざ戦いに赴いたのは、正直初めてでした…。
 モンスターを仲間に出来ることで得られていた爽快感というものは、格段に失せたと思います。

COMMENT

デボラについては皆様賛否両論のようですね。
個人的には、
 ・他の2人と違い物語への絡みがなく、取って付けた様な印象がある。
 ・デザイン的にも発言的にも世界感から浮いている。
 ・中盤までは毒吐きまくりだったのが、終盤大人しくなる為、影がかなり薄くなる。
と言う点で、ストーリー的には頂けないと感じましたが、
 ・使える魔法が少ないものの、装備品の点で他の2人との差別化が図られており、戦闘面では面白かった。
と言う点で、使ってみて損はないと感じました。
キャラに耐えられる方は、一度どうぞ。
メタルキングを魔神のかなづちで殴り倒す奥さんは初めてです(笑)。
いっそビアンカとフローラも、まほうつかい系と、修道院で花嫁修業した僧侶系に分けてしまった方が、良かったかも知れませんね。

総評としましては、元々が面白いゲームだったので、今プレイしても良いゲームでした。
ドラマティックなストーリー、当時のドラクエとしては画期的だったモンスターを仲間に出来るシステム、奥さん選びと、正統派RPGでありながらも色々と楽しませてくれる要素が存在しますし。
未プレイの方は一度是非プレイしてみて下さい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
べんちゃんさん [2008/07/30 掲載]

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282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 3pt 4pt 4pt 5pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

ゲーム内容は言わずもがなの名作、鉄板ですね

◎グラフィック
PS2版の何の趣もないプラスチックのようなポリゴン画面とは違う
ドラクエらしさを昇華したドットライクな画面&戦闘2Dアニメーション
ドラゴンクエストという世界観を見事に表現しきった
本当の意味で「良いグラフィック」とは、こういうのを言うんだ

○ゲームテンポ
移動と戦闘テンポの高速化。ストーリーが驚くくらいサクサクと進む

◎携帯機
これはかなり重要。寝そべったり、何かの片手間でDQができる楽しさ

第三の嫁
これは往年のファンにすれば衝撃。嫁の性格はさらに衝撃的でした

BAD/REQUEST

×新仲間モンスターがたった2匹
これは非常に残念、変な猫よりメタルキングだろう

×隠しダンジョンの追加はなし
後半の仲間モンスターに活躍の場はありません

仲間モンスターの性能差
ピエールなど一部の仲間モンスターだけが突出して強い
弱い奴はとても最後まで旅に連れては行けない

COMMENT

久々に出来の良いリメイク作、これはハマる

完成度は高いのですが、それは
「これだけリメイク連発してりゃあ、そりゃコツくらい掴むよな!?」
って感想でもあり、素直に誉めらた事ではない気がします

とはいえ、初リメイクとなる次のDSドラクエ6には期待してしまいます

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
corefightersさん [2008/07/30 掲載]

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