【DS】ドラゴンクエストV 天空の花嫁 レビュー

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストV 天空の花嫁  評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.61
レビュー数
104

スコアチャート ドラゴンクエストV 天空の花嫁  レビューチャート


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20-29
2.9%
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16.3%
50-59
25%
60-69
32.7%
70-79
8.7%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
70.2%
【標準偏差】
13.66

ユーザーレビュー


300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

※SFC版をだいぶ昔にプレイ。PS2版は未プレイ。

オリジナリティ(5点)…オーソドックスなRPGですが、主人公の人生を仮想体験できて話も壮大で、登場人物の愛縁奇縁に驚き、泣かされ…というRPGを他に知りません。

グラフィックス…DSで、左右をぐるぐる回せる3Dで、ここまで綺麗なら文句はないのでは。街の木の葉や戦闘背景の描きこみが美しい。リアルと絵本のちょうど中間を行くドラクエの世界をよく表現していると思います。

音楽…名曲ぞろいです。小さい頃にSFC版をプレイした者としては、懐かしさもあって、うきうきしてしまいます。

熱中度(5点)…ドラクエとDSの相性がここまでいいなんて、と感激するほど熱中できました。空いた時間にレベル上げ、いざ攻略となるとついつい時間を忘れてしまいます。

快適さ…最速の戦闘速度はテンポがすごく良いです。仲間集めのために同じモンスターと延々戦闘を繰り返してしまうほど、疲れを感じません。

満足度(5点)…懐かしい物語を仲間と楽しく会話しながら追っていけます。様々の苦労体験を背負って歩いてゆく主人公=自分、おともにはお気に入りのモンスターたち。充実した旅を体感できました。

BAD/REQUEST

致命的なことは何もありませんが、ちょっと気になったことなど。

・頑張り次第でモンスターをたくさん仲間に出来ますが、ほとんど預かり所行きになってしまうのが残念です。スライムがいるとカジノのレースに参加させたり出来るのですが、そういう追加要素が他にあると嬉しかった。

・キャラグラの顔色の悪さが気になりました。SFC版のころころした可愛らしさがなくなってしまった気が。
戦闘時の上画面や顔グラもちょっと…。下画面は手が込んでるのに、なぜ上はこんなにも地味なのかと悲しくなりました。顔グラフィックはダサイです。鳥山絵に忠実な感じはしなかったです。それよりもゲームの雰囲気に合わせて欲しかった。頑張って仲間にしたモンスターの顔が不気味だとがっかりします。

・DQ4の時も感じましたが、せっかく3Dになっているのに、それがあまり新しい面白さに結びついていないのはもったいない。視点を回さないと見つからないもの、見えないものを随所にもっと仕込んでも良いのでは。DQ7のときはそれがしっかりゲームに反映されていて回しがいがあったんですが、このゲームはほとんどの場合、回さなくても平気です。

COMMENT

過去にSFC版をプレイしていて、PS2版はやってないけど、DSは持ってるからやってみたいな…と思っている方は是非プレイすることをオススメします。懐かしさに浸りながら熱中できます。

クリアするのがもったいない!この世界に延々とだらだら居たい気分になった久しぶりのRPGでした。自分はあまりRPGの戦闘の繰り返しが好きではなく、他のゲームをするときはレベル上げやアイテム収集なんかはほとんどせずにストーリーだけ楽しんで終えてしまうのですが、このゲームには無駄なことに時間を費やしたくなる魅力があります。

ドラクエらしく主人公が何も喋りませんが、そのぶんプレイヤーの想像力が広がって、プレイヤーごとにいろんな物語が生まれます。相変わらず物語の基本的なヒロインはビアンカですが、主人公がビアンカに対してどう思っているか…は別に描かれません。プレイヤーが想像する余地があるからこそ、他の選択肢を選ぶことが出来るのではないでしょうか。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ponさん [2008/07/30 掲載]

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281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

グラフィックで驚くことになるとは思わなかったです。
戦闘シーンはPS2版のに迫るものがあります。
音楽はPS2のフルオケのがちょっと違和感があったので
これぐらいの方が好感が持てます。

あと、ものすごくテンポよく進みます。
SFC以上、PS2版並かそれ以上だと思います。

BAD/REQUEST

PS2をやったことがある人だと物足りないです。
敵の能力や行動パターンもあまり変わってないし
追加要素どころか変更点すらあまりないような感じです。
せめて双六の代わりに違うものを入れても良かったのでは無いかと思います。

基本的に一本道なので(やりこむ人なら前作でやってるだろうし)
経験者は詰まることなくあっさり終わってしまいます。

COMMENT

SFC版以来やっていない人にならお勧めできます。
結構進化してて驚くはずです。
逆にPS2経験者だとあまりにも簡単にクリアできるので
追加要素を期待して買うのはやめた方がいいと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
くろてんさん [2008/07/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

DQ5が携帯ゲームでプレイ可能な点。これに限ると思います。
やはり、SFC全盛期のソフトは据え置メインでしたし、今ではDS市場も目を見張るものがありますので、「家」という場所の概念に縛られずプレイできるのがすばらしい。
現代社会のニーズにあった、過去最高傑作レベルのDQができるのがうれしいです。

コピーガードがついているのも新しい試みかと思います。
この手の技術は守り破られの繰り返しですが・・・。

BAD/REQUEST

正直に言ってしまえば、2度目のリメイクのせいか、目新しさがありません。
デボラに関しても、重大イベントで選ばなければ、ストーリーに関わりがまったくないので、追加要素と得るかどうか怪しいです。

また、名産品は道具袋の表示の問題(グラフィック付)でかなり邪魔なので、
自動的に展示されるようにしてほしかったです。

私個人が考えるDQの最大の欠点は、ラスボス+隠しボスを倒した後やることが殆どないところだと思います。
「仲間モンスターを全員ゲット」「図鑑を埋める」などのやりこみ要素に関しては、一部のファンに限られたことであり、一般ユーザーがそこまでやるか?という感じですので追加要素の少なさが残念です。

個人としては、隠し仲間モンスター2匹の活躍の場がありませんので、もうひとつくらい隠しダンジョンを追加してもらいたかった。

テイルズのように、2週目引継ぎを簡単に・・・とすると、DQではなくなるので、なんとも考えようですが・・・。

あと、DQ5の欠点はカジノが早期に利用できるわりに景品が強すぎる点でしょうか。
利用しなければそれまでですが、早々に攻撃力最高の武器を取れてしまっては・・・。町によってカジノの景品が変われば、達成感などもあったかもですね。

COMMENT

SFC,PS2両方体験しましたが、やはり5は素晴らしいですね。
敵配置などが若干かわったっせいか、序盤の難易度が上がっているのも個人としては好印象でした。

DQ5はダンジョンのマップの謎解きなどが若干あるせいか、ダンジョンマップを視点変更できる箇所がすくなかったですね。

DQ5はストーリー面でDQ最高傑作だと自分では思うので、未プレイ+SFC世代じゃない人にはぜひやってもらいたいですね。

今までリメイクのない6に期待します。
職業増えたりするのかなー。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
もやしキングさん [2008/07/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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