【DS】ドラゴンクエストV 天空の花嫁 レビュー

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストV 天空の花嫁  評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.61
レビュー数
104

スコアチャート ドラゴンクエストV 天空の花嫁  レビューチャート


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25%
60-69
32.7%
70-79
8.7%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
70.2%
【標準偏差】
13.66

ユーザーレビュー


292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 0pt
総合点
67pt

GOOD!

●物語最末期で仲間になるモンスターが強力。
彼らは装備可能な武具が豊富な上に魔法やブレス系特技に耐性があるからです。
習得する魔法や特技という点でも優秀ですし。
ハッキリ言いますが、伝説の勇者が不要になります(笑)。
彼らを育成する楽しみがあったので、私は長く遊べました。

●隠しダンジョン登場後も本来のラスボスと戦闘可能。
前作のリメイクでは隠しダンジョン登場後に特定条件を満たしますと、
本来のラスボスとの戦闘ができなくなる欠点がありましたが、
本作ではその心配がありません。

BAD/REQUEST

●一部の特技に存在意義がない。
毒の息 と 毒攻撃 は存在意義がありません。
敵モンスターが毒状態となっても、彼らが不利益を被ることはありません。
リメイクにあたって、何の改善も見られないのが残念です。

●ストーリーにデボラ以外の追加要素がない。
2回目のリメイクですし、どうにかならなかったのでしょうか?
私が特にこれを感じたのは 特定条件を満たした場合、
物語後半に 実家で寂しく(?)生活しているビアンカについてです。
主人公が遊びに行くと、なぜか(?)暖かく接してくれます。
普通は気まずくて、会えないと思いますが(笑)。

●ゴールドが無いと、すごろく場で遊ぶことが出来ない。
すごろくプレイ中にゴールドがゼロになっても、その場で失格となってしまいます。

COMMENT

原作が17年前の作品である上に
2回目のリメイクということもあり、新鮮さはありません。

しかし、全体的に見れば、間違いなく良作と言えます。
購入して後悔はありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
内大臣さん [2009/07/05 掲載]

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304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

・数年振りに5をやったらやっぱり楽しい。

・戦闘でのアニメーションが綺麗

・CGが少ないので、読み込みが早い

・ストーリーがわかりやすく、進行するのにハマリが無い

BAD/REQUEST

・最後の方で仲間になる仲間が強く、序盤?中盤の仲間を育てる価値が無い。
・デボラの存在意義
・攻撃魔法が無意味 バイキルト→回復 の繰り返し
・名産を集める意味が無い
・ラストのすごろくの難易度
・全体的な自由度が少なく、お使いゲー

COMMENT

久々に5をプレイして楽しめたものの、後半はダレました。
新キャラの存在意義や、新たに仲間になるモンスターも少なく、
PS版をやった人なら、わざわざ購入する必要は無いと思います。
面白かったですが、やり込めないゲームだと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ポリステさん [2009/06/04 掲載]

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286人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

・敵のグラフィックが凄い
ザコからボスまで、ヌルヌルと滑らかにドット絵が動く。
テンポもよく、迫力もあって、見ていて気持ち良い。
やっぱDSくらいの性能なら、無理に3D化しない方が良いゲームを作れる。

・音楽が良い
ボスの曲はシリーズ屈指の迫力だと思う。

・お手軽で気軽に遊べる
個人的にドラクエで一番評価している部分。
DSという携帯ゲーム機になって、さらにお手軽になって好印象。

・難易度もちょうど良い
簡単と言われているが、個人的には丁度良いと感じた。
レベル上げも資金貯めもせず、寄り道もせず最短で進むと、対策を立てないとボスを倒せないくらいは難しい。
行き詰まったらザコを倒し、今行ける町で買える最強装備を揃える頃にはレベルも上がり、ごり押しでも簡単に勝てるようになる。

BAD/REQUEST

・レベルアップ時のステータス上昇値がランダム
しかもレベルごとに上限があるので、種を使ってステータスを上げると、次のレベルアップ時の上昇が少なくなるという糞仕様。
レベル99になる前に使った種は、この仕様のせいで全て無駄になる。

・意味の無いステータスが多い
昔からある糞仕様。
賢さとかモンスターなら命令を聞くかどうかのみ。人間なら完全に無意味な数値。
運のよさも無意味なステータス。敵から狙われにくくなるらしいが、並び順の方が大きく影響するし、後半の敵は全体攻撃ばかりなので無意味。

・山彦の帽子が削除
ドラクエ5はこの帽子のおかげで、シリーズで唯一魔法攻撃が使えたのに・・・。
削除する意味が分からない。ドラクエはどれだけ「たたかう」しか選ばない脳筋ゲームが作りたいのだか・・・。
最強威力のメラゾーマで180?200のダメージ。でもバイキルトで攻撃力上げて殴れば軽く300以上のダメージ。ルカニとかで防御力下げれば400以上のダメージ。
それで一体誰が、MP消費してまで攻撃魔法を使うのかと。

・画面が見難い
移動時は分割された縦長画面で見難い。メニュー画面も、アイテムアイコンがあるせいで、6個までしかアイテムが表示されず、必要なアイテムを探すのに時間がかかる。
戦闘時は必要な情報が上下に分かれているので、どちらも確認しなくてはならず見難い。

・デボラの存在
邪魔。完全な蛇足。
花嫁に選びたくないとか、半端な強さで使えないとか、ストーリが無いとか、そんな問題ではなく、こんなのが存在している事自体が害でしかない。
「堀井が狂った」と散々言われているが、本当に狂ったとしか思えない。

・アイテムコンプリート不可
デボラを花嫁に選ばない限り、全てをコンプリートする事が不可能。
これは完全な糞仕様。問題外。

・中断セーブ出来ない
ダンジョンの中だとできない。外に居るならルーラで町に戻る。
全く使えない機能。

・キャラの顔グラフィックが変
主人公のみカッコ良いと思うが、ビアンカとかフローラとか子供達とか不細工すぎる。

・ラスボスの印象が薄い
クリアしたけど、名前すら覚えていない。
というかゲマの印象が強すぎる。

・モンスターが仲間になりにくい
攻略本を見ると、仲間になりやすさが☆1,2,3の3段階になっているが、
一番なりやすい☆3なら10回も戦闘すれば仲間になるが、☆2になると100回は戦わないとならない。☆1など1匹も仲間になった事が無い。

・セリフが統一されていない。
特に娘とか、大人びてるキャラから妹っぽいキャラに変わったせいか、元からあるセリフと追加されたセリフで性格が違う。

COMMENT

・オリジナリティ 2点
蛇足の付いたリメイク物なので低め。ただ携帯機で気軽にドラクエが遊べるのは好印象。
・グラフィックス 3点
敵のドット絵は感動物だが、キャラの顔グラが不細工なのと、時々処理落ちするので、結果的に普通くらい。
・音楽 4点
BGMも効果音もかなり良い。
・熱中度 3点
不満点は多いが、何だかんだで最後まで遊べた。
・満足感 1点
リメイク物のお約束で、余計な蛇足が多い。
・快適さ 1点
中断セーブ不可。アイテムコンプリート不可。種を使って強化すると不利になる。
・難易度 2点
丁度良い。誰でもクリア出来る適度な難易度。


・感想
不満点はかなり多いが、何だかんだで最後まで投げずに遊べた。その辺りは流石ドラクエと言うべきか。
昔から変わらない安心感、安定感が魅力のドラクエだと個人的に考えているが、さすがに変えた方が良い古い仕様まで放置されているのが目に付いた。
ステータスの上昇がランダムとか、魔法の威力が固定とか、ステータスアップのアイテムが逆に足枷になるとか、意味の無いステータスが多い事とか。
昔だからこそ許されていた仕様の荒さまで、そのまま放置されている。
リメイクするなら余計な蛇足などではなく、根本的にゲームの面白さに繋がる部分を調整して欲しい。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
レイツさん [2009/05/12 掲載]

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