【DS】ドラゴンクエストV 天空の花嫁 レビュー

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストV 天空の花嫁  評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.61
レビュー数
104

スコアチャート ドラゴンクエストV 天空の花嫁  レビューチャート


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0-9
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1%
20-29
2.9%
30-39
9.6%
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16.3%
50-59
25%
60-69
32.7%
70-79
8.7%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
70.2%
【標準偏差】
13.66

ユーザーレビュー


407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・ストーリーがいいですね。子供時代と大人時代で町の様子が変わっています。
私自身子供の時にSFCをプレイ済ですが、大人になった今、改めてやり直してみると
また違った感覚でストーリーを楽しめます。
子供時代にプレイした時は「?」だった台詞やストーリーも、今見たら
「ああ、そういうことか!!」と分かったり。深いです。
・仲間と会話が出来るのが嬉しかったです。
・モンスターを仲間に出来ること!
・2画面に関しては、私的にはこれはこれでいいと思います。
上でHP、MPが確認できますし。

BAD/REQUEST

・DSだから画面が狭まる分、フィールドもダンジョンもかなり狭くなっちゃいました。
SFC版を見てからDS版を見ると『狭っ!!』と驚きます。
・昔から変に思ってたんですが、お嫁さんイベントも出産イベントも唐突、急展開過ぎます。
DS版から加わったデボラに至っては、あれだけの接触で、しかもああいう態度を取られたら
いわゆる「ツンデレ」?的な魅力があったとしても、お嫁さんに選ぶという人はいないんじゃないかと…(プレイヤー視点ではなく、主人公視点で考えると)
・もうちょっと、モンスターの仲間になる確率をゆるくしてもらえると嬉しかった。
確率が低いけど仲間にしたいくらい強いモンスターは、もう何十回、何百回と戦うので、時間を延々と浪費する上に、仲間にした時点でこっちの方が強くなってたりします(笑)意味がない…。コレクター的なものなんでしょうかね。
・各人の持ち物の表示が、グラフィックを入れてる所為で却って見づらいです。

COMMENT

なんだかんだで、面白かったです。
気軽にDSでこんないいRPGが出来るなんて、嬉しいですね。こういうゲームがもっと増えて欲しいなあと思う今日この頃…。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
hiroさん [2011/06/14 掲載]

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303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 0pt
総合点
46pt

GOOD!

絵がキレイです。水面とか毒の沼地とか良く表現されていると思います。
レベル上げを必要としないので、快適に進めることが出来ます。
中ボスに歯が立たないということがありません。

BAD/REQUEST

無駄な演出が多い気がします。特に毎ターン使うような賢者の石は「全員の体力が回復した」の一言でいいのではないでしょうか。

街や城のレイアウトが広くて複雑で見て回るのが面倒。カギを入手したあと、扉を探して飛び回るのも面倒。

使い終わったイベントアイテムは消滅していいのでは。袋の中がパンパンで探したい物が見つからないよ。

名産品は論外。しかも夜限定とか何をこだわっているのでしょう。
それなら馬車に入れないモンスターで街をつくったほうがいいのでは。

あと、バグがちらほら。
パーティーの並び替えが反映されなかったり、どっかのオバサンに話しができなかったりとか。

COMMENT

新キャラのデボラさんですが、なんか時間軸が違うというか、DQの世界観に合わないというか、こういうのが好きな人が張り切って作ったが空回りという感じが出てしまっています。しかも初っ端に登場してしまい花嫁候補としてネタバレになってしまっています。「デボラ」って名前もモンスター側ですね。

相変わらずDQの攻撃呪文ってどうでもいいって感じがします。基本的にはおれにまかせろでしたが攻撃呪文を一回も使わなかったと思います。
ベギラマなんてサマルトリアの王子以来使った記憶がありません。
このあたりの価値を次回作以降見直してほしいと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
マロンさん [2008/08/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

・携帯機であること
「どこでも出来る」というのは何よりも嬉しいです。

・グラフィックについて
DSだからと言われればそれまでだが、グラフィックがドットになったことが個人的には嬉しい。
ドラクエはやっぱりドットだと思いました。
敵モンスターもIVよりもなめらかに動き、初めてドラキーを見た時は感動しました。

・古代の遺跡のイベント
パパスがジッと耐えるシーンがSFCのような戦闘画面に戻りました。
やはりこっちの方が画になってます。

・仲間モンスターの順番が変更された
今までは仲間にした順で並んでいましたが、今回は順番が決まっているため仲間にする順番を気にする必要がなくなりました。

・3人目の嫁候補が登場
初めて判明した時は微妙だったが、会話が面白い。
他の2人とは違い、戦士系の要素も持っているため全く感覚が異なるのも良い。
唐突に登場しては結婚式を挙げる一連の流れに笑ってしまいました。

その他
・すごろくでサイコロの目を操作出来るマスが追加されたため、ある程度はマシになった。
・格闘場で払い戻ししても、すぐに次の対戦カードに移るようになった。
・戦闘後にBGMが途中から再生されるようになった。
・スリープモードにしても勝手にプレイ時間がカウントされなくなった。

BAD/REQUEST

・仲間モンスターが2匹しか追加されていない
PS2版から思ったのですが、選出に納得がいかない部分があります。
この作品の売りの一つであるのだから、ファンの投票とかを参考にして慎重に選んで欲しかったです。
個人的には山賊ウルフ、シルバーデビル、ゴールデンゴーレム、悪魔神官あたりを仲間に出来たら最高だったのだが…。

・仲間モンスターは80匹が限界
わたしは「1種類につき1匹」と決めているので特に気になる仕様ではありません。
「容量が」と言ってしまえばそれまでだが、1種類のモンスターを3匹ずつ仲間にするやりこみ派にとっては痛恨の仕様であるのには変わりないです。

・ベビーパンサーが格闘場でしか出てこない
ベビーパンサー→プリズニャンになってしまったのが残念。
プリズニャン登場は別に悪くは無いが、ベビーパンサーも存続させておくべきだろう。

・一部のモンスターがすごろくでしか会えなくなる
ジージョの屋敷周辺とか、サラボナ?滝の洞窟までの海で出現するとか、十分工夫できたと思うのだが…。

・図鑑について
相変わらず外に出ないと見られません。
モンスターの順番もPS2版の一部違和感を感じる順番のままです。
落とすアイテムも11匹目から表示されるため、下手するとツボや人食い箱は「???」のままになってしまう可能性もある。

その他
・相変わらず山彦の帽子がない(時の砂は復活しているのに)。
・石化担当がPS2版と変わっていない。
・ボス戦における「ピシィ!」がない。
・格闘場における「FIGHT!」がない。

COMMENT

ドラクエVは初めてやったこともあり、シリーズの中で最も好きなので携帯機で出たのは素直に嬉しいです。
ですが、改善されてるところはされてるのにほとんどなされていないのが残念でなりません。

ほとんどPS2版がベースになっているので、SFC版以来となるユーザーにとっては「あれ?」と思う箇所があるかもしれないです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
たろすけさん [2008/08/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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