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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

まず最初に、ps2版デスティニーを思い出させてくれます。
私は2版デスティニーがテイルズ中、神だと思っているので、そういう点ではよかったです。
戦闘システムはとてもよかった。BADの点も多数ありますが。
まず、一人あたりの技がとても豊富であること。これによって好きな技を見つけられる。
あと、タッチパネルで使ってないキャラを援護させることができるので、よかった。

BAD/REQUEST

多いですが、なるべくまとめて書きます。
ストーリー/今までにない最悪な出来。この物語だとプレイヤーを物語に引き込むことはできないだあろう。と思った。
主人公シングに振り回されてるような感じがして大変面白くないストーリー。

戦闘/ショートカット技(Lボタン+方向キーとかの)が無い。技の数が多いんだからこれくらいあって当然だと思った。また、タッチパネルがおささったまま反応しないことがある(壊れてるわけではなくバグかと。)また、一部レビューでも見たが、ボスよりも一部の雑魚敵がうざすぎる。空に浮いてるイカのようなのが3体くらいででてきたら絶望する。
また、戦闘システムについて詳しくしらないが、相手は自分のコンボ中に一定時間無敵になれる能力を持っているようで、敵によってはやっと鋼体といたのに無敵→3回くらい繰り返したこともあった。

システム/ソーマビルドというのは正直やめてほしかった。人によるが、自分はレベルアップで覚えてほしかった。

キャラクター/自分は今回やたらと技が気になりました。何故魔法キャラクター(過去作でいうとフィリアとかジーニアスみたいな)が、魔法より攻撃技のほうが多いのか教えてもらいたい。
自分としては一番ダメな点です。そのほかにも変な技の振り分けがおおかった。

ダンジョン/スカスカなくせにやたら歩かせるので、めんどくさい。広すぎる。
スピルメイズは微妙だった。人の心に入り込む(だっけ?)んだから、謎解きだけのダンジョンでもよかったんじゃないかな。

COMMENT

全体的にはいい作品だったとは思います。DSの3作品のなかでは一番テイルズっぽかったと思うのは自分だけでしょうか。残念な部分がとても多いですが、楽しめます。
依然に思うのは、DSで出すことに意味はあるんでしょうか・・・・PS2で新しいのを作ってもいいのでは・・と思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ds月さん [2009/01/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 3pt 5pt 3pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

ストーリー
お使いイベントがやたらと多かったが、シンボルエンカウントのお陰でそこまで苦だと感じなかったし、何よりキャラのやり取りがすごい楽しくて、テンポよく進められました。

キャラクター
コイツはいなくてもいいだろ…と思えるようなキャラが一人もいなく、全員が全員、ホントの意味での主要キャラだと思ったゲームは久しぶりだった。

戦闘
コネクトパネルのお陰で、非戦闘キャラ達を援護にだせたりできて、戦闘キャラクターの組み合わせの幅が広がってよかった。

BAD/REQUEST

グラフィック
道中、同じような道が多く、今自分がどこにいるのか分からなくなることが多々あった。
できればダンジョン以外の所のグラフィックも、もっと作りこんで欲しかった。

サウンド
主題歌は良かったのですが、BGMがややボリューム不足感がありました。
もったいなくても、『ココだけのシーンの為の曲!』というものが欲しかった。

COMMENT

全体的に大満足の作品でした。
なにより、ボリュームの多さにビックリです。
戦闘一つを取っても、キャラの組み合わせによって戦闘後の会話が変わったり、いろんなアクションをしてくれたりして楽しかった。
久しぶりにDSでココまでできるんだと思わせてくれた1作でした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
妃華梨さん [2009/01/10 掲載]

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396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

■オリジナリティ(2点)
オリジナリティは特にありませんが、過去のシリーズのシステムをうまく組み合わせてあります。

■グラフィックス(3点)
グラフィックは戦闘が2Dに変更されたおかげで見やすくなっています。
しかし、格別綺麗と言うわけではありません。

■音楽(2点)
可もなく不可もなくという感じです。
ただ、OPでDEENの曲を使っているのはいいのですが、使う部分が間違っているんじゃないですか?
CMで流れる部分とは違う部分を使ってます。

■熱中度(4点)
簡単に言うと、武器を『攻撃特化』『万能』『支援特化』の3種類から自分好みにカスタマイズすると、キャラの習得できるスキルが変化します。
やりこみ度としてはいい感じですが、ちまちました作業が苦手な人にはオススメできないですね。

■満足感(3点)
自分はキャラを自分後のみにカスタマイズできるのがツボだったのですが、
スピルメイズ(自動生成ダンジョン)が余り面白くなかったのでこの点数です。

■快適さ(2点)
あまりよろしくないですね。
詳しくはBADで書きます。

■難易度(3点)
快適さなどで書いた理由+術技の使い勝手の差が激しいことにより一概には言えないですが、
シリーズ初プレイの人にはちょっと難しいかな?
シリーズプレイ済みの人にはがっかりな簡単さだと思います。

BAD/REQUEST

■オリジナリティ(2点)
まず、今回はメニューで味方の回復術技が使えなくなっています。
その代わりに回復用コマンド(名前忘れました)があります。

これが、条件を組み合わせる事により戦闘中にも自動で発生する様になります。
これの使い方によって戦闘の難易度がかなり変わります。
面白いのですがゲームバランスを崩す原因になっているので、もっと調整して欲しいですね。

■快適さ(2点)
点数が低い理由は2つ。
?AIの頭が悪すぎる。
?敵の攻撃パターンが微妙

まず?なんですが、作戦で防御・支援を優先させているのに味方HPが30%切るまで回復をしません。(もしかしたら50%かもしれませんが体感では30%)
回復して欲しい時に回復しない支援キャラとか無駄です。

次に?ですが、個人的な感想ですがラスボスや裏ボスよりもザコの「空飛ぶイカ」の方がとてもウザイし強い!!
今までのシリーズでは、空を飛ぶ敵は少し弱めに設定されていたのに、今作では地上の敵より数段強く設定されています。

COMMENT

総合すると、今までのDSシリーズよりははるかに遊べる様になっています。
普通にプレイしても20?40時間は遊べるのでボリューム的にも十分です。

ただ、難易度やシステム面で微妙な所があるので、人によっては受け付けないかもしれません。
遊ぶゲームがなくて暇な人はぜひ遊んでみる事をオススメします。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ジャッキー3号さん [2009/01/10 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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