【DS】ドラゴンクエストV 天空の花嫁 レビュー

ドラゴンクエストV 天空の花嫁
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/17
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストV 天空の花嫁  評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.61
レビュー数
104

スコアチャート ドラゴンクエストV 天空の花嫁  レビューチャート


0%
0-9
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10-19
1%
20-29
2.9%
30-39
9.6%
40-49
16.3%
50-59
25%
60-69
32.7%
70-79
8.7%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
70.2%
【標準偏差】
13.66

ユーザーレビュー


297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

オリジナリティ 4pt
基本的にリメイク作品なのでちょっと迷いましたが、
今までのDQ5とは結構変わってる点もあったので4ptです。
雑魚モンスターの攻撃が強くて、手加減なく主人公達に襲いかかってきてくれます。
例えば、わらいぶくろは他モンスターと群れで出てくるとかなりの確率でマヌーサを唱えてきたり、一匹で出てくるとメダパニ連発とか、AIが結構考えている印象です。
また、マヒやのろいにかかる確率も格段に上がってるので雑魚戦と言えども油断はできません。仲間のスライム系はマヒ攻撃に弱いのですが、デスパロットに攻撃されるとほぼ100%でマヒさせられるとか、雑魚モンスターにこんな多彩な攻撃があったのかと今更ながらビックリでした。

グラフィックス 4pt
戦闘シーンで2画面の上部に主人公達の顔グラがあったり、道具を選ぶ画面で、その道具のグラフィックが見れたり、見た目にかなりこだわってると思いました。ダンジョンのグラフィックが簡略化されてるのでPS2版と比べると全体的に狭い印象は受けましたが、それ以外はPS2とさほど遜色ないレベルです。

快適さ 3pt
戦闘シーンでモンスターの動きがかなりスムーズ化されてるので、戦闘時間もかなり短縮されてます。また、フィールド上やダンジョン内で途中セーブ出来るので、ちょっとした時間でもプレイ出来るのが嬉しいですね。

BAD/REQUEST

快適さが4ptにならなかった理由なんですが、
何でもかんでもグラフィックで選択させようとしているおかげで
全員を作戦変更する際にかなり戸惑います。そういうものは文章で対応して欲しかったです。

後はリメイク版なので、デボラとちょっとだけ仲間モンスターの種類が増えただけという
あまり変わり映えのしない追加要素に不満があるだけですね。

COMMENT

何だかんだ言っても名作です。
PS版と比べると本当にサクサク進むので、最初からDSでリメイクして欲しかったなと思いました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
シュンさん [2010/07/05 掲載]

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311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 1pt
総合点
85pt

GOOD!

オリジナルのストーリーが忠実にリメイクされています。
ドラクエの中でも5の親子3代にわたる壮大なストーリーが一番好きです。

仲間との会話のパターンが格段に多くなっています。
街の人と話した直後に仲間と話すとちゃんと話の内容に反応して
会話を返してくれるので、いっしょに旅をしている実感がすごく沸きます。

グラフィックがPS2より繊細で綺麗になっています。

BAD/REQUEST

移動時は風景が2画面に分割されて表示されますが、
ついつい下画面ばかり見てしまいます。
気をつけて両方見ているときも、DSの上下画面の数センチの間が
結構違和感があります。

コマンドの選択肢やアイテムの横にイラストアイコンを付けて
タッチパネル風になっていますが実際タッチできるわけでもなく、
全体が見づらく使いにくくなってしまっただけになってしまっています。

エンカウント率が高めでなかなか前に進みません。

COMMENT

ドラクエ独特のあたたかくやさしい世界観は他のRPGではなかなか味わえないので
DSでもリメイクされてとてもうれしいです。

ドラクエシリーズの中でも特に人気のある5ですが、
きっちりリメイクしてくれたなという感想です。
懐かしさだけでなく、今でもゲームそのものを楽しめる
非常に完成度の高い作品です。

かなり難易度が低めですが、
携帯ゲームのドラクエはこのぐらいの難易度で
ストーリーを追って楽しむにはちょうどいいです。

ただ新しさや追加要素という点では本当にデボラだけです。
追加のストーリーなどはほとんどなかったので、
それを期待して購入すると期待はずれになってしまうかもしれません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
たろうさん [2010/02/17 掲載]

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307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 5pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
38pt

GOOD!

SFC、PS2版プレイ済みです。
DSの他のドラクエはやったことがありません。

DSとしてはBGMの音質が素晴らしいです。
さすがにPS2には劣りますが、これには驚きました。

他はなにひとつ思いつきませんでした。

BAD/REQUEST

インターフェイスがひどすぎます。
なぜいちいち二分割するのかと。

まず、ダンジョンや街で、3DMAPを上画面と下画面とで連結して表示しているのですが、
見づらいことこのうえないです。ましてやこれを回転させるのだから、なにがなにやら。
無理して3Dで表示せずとも、フィールド画面のように2Dで十分だったのでは。

戦闘時、上画面にパーティのHPやMPを表示し、
下画面にモンスターとメッセージ欄を配置する仕様も意味がわかりませんでした。
たいした情報量があるわけでもなく、一画面にまとめられるはずなのに
わざわざ分割した結果、ひどく快適さが削がれています。
これによりそもそも経験値稼ぎをする気がおこらなくなるという、
ドラクエ史上まれにみる現象が発生しました。

そして移動時のコマンド画面、これがまたひどい出来で、
やはり大した情報量があるわけでもないのに、どうしてこうも敢えて二画面つかって
使いづらい不便なものを作り上げるのかと、逆に感心してしまいました。

COMMENT

まず、PS2版は丁寧にリメイクされていますので、プレイするにしても
どうしても携帯機でDQ5をやりたいという方以外には、そちらをお勧めします。
PS2版からの追加要素も、アークデーモンが仲間になるぐらいで、他にめぼしいものはありません。

僕自身は懐古的な気持ちでプレイできるので、まったく問題点には感じないのですが、
公平な目でみた場合、シナリオの陳腐さ、戦闘のつまらなさ、モンスター仲間システムの底の浅さという点で、
いまのRPGとして評価した場合、微妙な部類にはいります。
おそらく初プレイでも25時間程度でクリアできる短めな内容ですし。


そして昔のドラクエの最大の売りであった(と思っている)操作性のよさが
完璧に破壊されてしまったために、プレイしていてストレスを感じるクソゲーと化しています。
携帯機ならではの手軽にできるドラクエ5、というコンセプトだった気がするのですが、
見事にその真逆をいっていて感動しました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
とまとさん [2009/12/25 掲載]

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