【DS】ドラゴンクエストVI 幻の大地 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/01/28 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
◆上質なシナリオ
SFC版で既に完成度の高いシナリオだったので、無駄に改編されることもなく移植されたのは嬉しいですね。むしろスクエニはこの時代の傑作を今に活かせてない事のほうが問題だ・・・・・・。
◆良質なBGM
往年の名曲が蘇りました。リメイクの甲斐あってかどの曲も素晴しい仕上がりだと思います。DSにしては厚みのあるしっかりとした音質でした。(あくまで?DSにしては″だけど)
◆モンスターグラフィック
ドラクエ7あたりのグラに一番近いと思います。適度にぬるぬる動きます。
◆戦闘に関するシステム周辺
とっても操作しやすい。味方AIも割りと賢く動いてくれるのでストレスを感じません。歴代のドラクエのシステムで文句無い人は全然問題ありません。
BAD/REQUEST
◆ボスレベルの低下
非常に簡単になっています。いくらライトユーザー対策と言っても、ここまで難易度を落とすのは若干やりすぎのように思います。職業の熟練度を上げる作業をしていますと自動的に経験値も溜まるわけですから、もうちょっと後半のボスおよび雑魚敵を強くしてもらいたかった。
◆職バランス
優良な職とゴミ職の差がハッキリ出ている。しかもSFC版みたく全ての職につかなくともクリア後のダンジョンに行けてしまうのでますます格差が著しい。一応職コンプの景品もあるけどクリア後にはまったく役に立たないアイテムなのでほぼ意味無し。
◆仲間モンスターシステムの廃止
上記と合わせて魔物マスターの存在意義ってなんなんだろう・・・・・・
COMMENT
世代ドンピシャな人にとっては待ちに待ったリメイク作だと思いますが、良くも悪くもドラクエ6であることに変わりはありません。
「懐かしの名作をもう一度」のコンセプトで言えば、成功したと判断して良いのではないでしょうか。
しかし、「良い部分をもっと延ばし、悪い部分を改善する」という製作の根本にある課題に対して若干の力不足を感じたのも事実です。
名作をリメイクするのだから、それ相応の評価が返ってくるのは「当たり前」と考え、それをさらに高みへ導いてゆくのが製作者側の本来あるべき姿だと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
52pt
GOOD!
個人的に一番好きだったドラクエ6をDSでできること。
やはりグラフィックが綺麗。
SFC版とちがってデータが消えることがない。
テリーが最初から戦士と武道家をマスターしている。
いちいち井戸を経由しないで上と下の世界をルーラで行き来できるようになった。
BAD/REQUEST
一番残念なのがモンスターをほとんど仲間に出来なくなったこと。
明らかに正拳突きが強い(これはSFC版から?)
特技と呪文が同じ括りになったため使う特技を探しにくい。
ネタバレになるが右手がザオラルを使ってくる。
隠しボスの弱体化。
COMMENT
やはり個人的に一番痛かったのはモンスターを自分で仲間に出来ないことです。
スライムは格闘場の関係で仕方なく残した感が否めません。
4,5が少しでも追加要素を加えて販売されたにもかかわらず6はちょっと劣化して販売されたように感じました。
小ネタですがバーバラの顔が一昔前のベッキーに見えて仕方がありません。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
戦闘がとにかく楽しいですね。
バランスやテンポの良さは流石ドラクエって感じです。
敵のアニメーションも見ていて飽きないですし、
なにより仲間のAIが格段に進化していると感じました。
バリエーションに富んだ行動をしてくれるので、これまた見ていて飽きませんでした。
会話システム、これがもの凄く良かったです。
気にしすぎるとテンポが悪くなるのが玉に瑕ですが、
あれだけ喋ってくれると全員のリアクションが見たくなるってもんです(笑)
ストーリーはオリジナルと同じなので特筆すべきところは無いのですが、
オリジナルではわかりにくかった箇所が、仲間会話によってわかりやすくなっています。
今作ほど会話システムが生きているドラクエも無いんじゃないかと思いました。
BAD/REQUEST
モンスターが仲間にならない。
これは純粋に不満。
リメイクなのにオリジナルにあった要素をわざわざ無くしたのは何故?
一連のスライムイベントの支障になるとも思えないし、手抜きにしか感じません。
回転機能は要らなかった。
街の中で必要な場面は全くありませんでしたし、
必要性を感じるダンジョン内では機能しませんし、意味がないです。
LRボタンを触らないように気を使うだけで、ただただストレスでした。
熟練上げで口笛を多用するのは分かりきっているのに、カーソル記憶が無い。
カジノ等が明らかにリセット前提の難易度なのにソフトリセットが無い。
地味な不満ですが、繰り返し作業をすることになるゲームで、こういう細かい点は気になります。
スライムカーリングはやる気になりませんでした。
魅力を感じません。
すれ違い通信、都市部なら楽しめるのでしょうか?
田舎では試す気にもならない要素なのはドラクエ9で経験済みです。
COMMENT
何だかんだで2週間どっぷりハマりました(笑)
不満点の多くは沢山遊んだからこそ出てきたもので、実際は気にならない人のほうが多いかもしれません。
それだけにモンスター仲間システムが無くなったのは本当に残念。
やればやるほど「モンスターさえ仲間になればなあ…」と思う自分がいます。
オリジナルを未プレイの人にはお勧めです。
ストーリーは会話システムによって解りやすくなっていますし、
携帯機なので手軽に出来るというのもオリジナルには無い利点です。
逆にオリジナルをプレイ済の方、
特にモンスター集めにハマった人にはお勧め出来ません。
理由は上に挙げた通りです。
「これ(リメイク)はこれ、あれ(オリジナル)はあれ」という割り切りが必要かもしれません。