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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS レビュー

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2014/09/13
価格 5,616円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

スコアボード

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.72
レビュー数
29

スコアチャート 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSレビューチャート


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90-100
【60点以上】
65.5%
【標準偏差】
13.49

ユーザーレビュー


229人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・初めて手軽な携帯機でスマブラが出来る。初の携帯機とは言え操作性も問題なし。
・ゲームの歴史を背負ったキャラ、インパクト抜群のネタキャラ、原作を知らない人もひきつけるような美形キャラとバリエーション豊富な新キャラ達。
シュルクも原作の売上の割にはたくさん要望されていたし、見た目もかっこいいのでとても嬉しい。
・一人一人のキャラの色替えを記憶してくれる。
色替え自体も全キャラに最低8種類ある上、キャラ自体が変わったりと今までに比べかなり凝っている。
・遊びの幅が広まるのとコレクション要素があるキャラカスタマイズ。
・変化に富んだステージが多い。更に殆ど終点化することが出来る。
・ネット対戦がエンジョイとガチで分けられ、
更にスマブラXの時のように同じステージばかりにならないようにステージ選択が出来ないなどと工夫されている。
・メインテーマをはじめ全体的に良い音楽。過去作の人気どころも多く収録されている。
・滑空、投げ連が出来なくなった。
・転倒が廃止された。
・フィギュア名鑑、大観戦、リプレイチャンネルなどのんびり眺めるだけで楽しめる要素も多い。
・ドンキーのダッシュ攻撃がローリングになった。
・ルイージのジャンプの仕方が原作通りになった。
・キャラの手前バーストが画面に張り付くようになってて面白い。
・更に種類が増えたアシストフィギュア。なんとあの実在の人物まで!

BAD/REQUEST

・隠しキャラに見た目が完全にあるキャラと色が違うだけのキャラがいる。
それこそそのキャラの色替えで良かった。努力値振りの違う色違いピカチュウを別枠で出すようなもの。
・サウンドテストで効果音、勝利ファンファーレ、声援が聞けない。
・キャラカスタマイズとフィールドスマッシュが誰かとで出来ない。
・ワリオの主人公のアクションゲームではお馴染みのショルダータックルが変更され、更にワリオランド要素が薄くなってしまった。
・Xから思うけどメイドインワリオのプチゲームクリア時のスターは他に比べ強すぎるのでいらない。
・タイマーやシャドウのカオスコントロールなどの動きを遅くする要素はイライラするだけだから止めてほしい。
・クッパとドンキーとディディーの声が相変わらずSE。クッパはせっかくより原作に近い見た目になったのに・・・。
・ガノンが相変わらず無関係の作品のファルコンのコンパチ。
・アイクラがオリジナルモーションだったのにリストラされた。
・パックマンの色替えが分かりづらいのはともかく、Ms.パックマンがない。
・女むらびとの顔のチョイスが最悪。何故初期男むらびとの睫毛が生えたバージョンすらないのか。
・悪役、ライバル系キャラが元々少ない上、一人リストラされてしまった。
クルールやリドリーをそろそろ出してあげて欲しかった。
・カウンター持ちのキャラが多すぎる。せめてパルテナの下必殺技のデフォは別にしてほしかった。
・負けたキャラの拍手がノーコンテストでしか見れない。
・ネット対戦でやたらエラーが出る(9月24日現在)。
・ミドナやサンダーなどの一部のフィギュアの説明文がぶっ飛びすぎている。
・評価制を復活してほしかった。

COMMENT

多少気になるところもあるけど、全体的には携帯機にも関わらず今までのスマブラ通りで面白い。
新キャラや新要素も多いし、過去作の不満も結構解消されている。
今後のアップデートやスペシャル乱闘などがあるであろうWiiU版にも期待出来る。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
鷹丸さん [2014/09/25 掲載]

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122人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

ネットで対戦できるし使えるキャラ多いし、いいとおもうよ。

とくにカービィの操作性が向上しているというか、あの初代スマブラのカービィと同じような使い勝手に調整されていてすごくいい。これまで64以降のスマブラでは弱体化というか使いにくい調整がされていたが、ここにきてやっともとに戻った。

もしかすると、間違ってるかもしれないがオレの感覚ではそう感じた。

あとリザードン強い。
自分もダメージ食らうけど横必殺をぶっ込んでくだけで大抵の敵は倒せる、goodだ。

BAD/REQUEST

ネットで対戦、だいたいエラーになります。
チームバトルは繋がるけど大乱闘だとまったくダメですね。さっさと改善してほしいね

スルメゲー
やりこんでいくほど分かるおもしろさ
ただその域までいくのは難しい
やりこみ要素による特典もたいしたことないし、キャラ開放したらもうモチベーションが上がらないから、そこで終わりって感じ

あと、操作がわかりにくい
まあ確かに適当にボタン押してるだけでもクリアできますけどー、それじゃあアカンでしょ。説明書みるのめんどくさいしなあ。もっと上達していけるように、スマブラ初心者向けの説明や解説をしてくれる訓練道場があったらよかったなあ。このシリーズを鬼のごとくプレイしてる人にはいらないんだろうけど、オレはそうゆうのが欲しかった。

COMMENT

まあ、もともとスマブラ好きな方じゃないからこんなもんかな~とは思う。
ただネット対戦はガッカリだったが、これからの調整に期待しよう

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ブレイブさん [2014/09/24 掲載]

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133人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

・相手をふっ飛ばすというスマブラというゲームの根幹にある気もちよさ
・BGMはそれなりに頑張ってアレンジしている
・グラフィックも気を使っており、それでいて60fpsをキープするように作られている

BAD/REQUEST

・キャラクターのラインナップが絶望的に悪い。
ミュウツーやリドリーのような要望の多いキャラを出さずにWiiFitトレーナーやシュルク、および隠しキャラに数名、ニンテンドーオールスターと呼ぶには見事に意味不明なメンツが揃っている。
・およそ50名のキャラは多いように見えるが、その中には変身キャラが分離しただけのものとほぼ同キャラ(コンパチ)が含まれているため、実質スマブラXと数は大差ない。
・戦士の天秤やフィールドスマッシュは同ディレクターの別作品から流用されたシステムであり、新鮮味がない。乱闘中キャラを動かした感触も個人的にはXとさほど変わらない気がした。
・オンライン対戦はラグが多く、特に乱闘では顕著である。低速回線を弾くなり表示するなりといった処置もない上、こちらから切断すればしばらく接続できなくなる残念な仕様である。
・フィールドスマッシュとアイテムの出展に新パルテナが多く、ニンテンドーオールスターという実感がない。
・それぞれ新作が出ているにも関わらず、マリオがポンプを背負ったままだったりサムスがセンスムーブをせずボール回避のままだったりとオールスターゲームであるにも関わらず原作への愛とかリスペクトというものを微塵も感じない。リンクの上突きや某隠しキャラの勝利時の顔芸など改悪されたものもある。
・フィギュアの説明文が、ネット上の言い回し多用やライターの主観のみで書かれたもの、フィギュアのキャラクターに全く言及していないものがあり気持ち悪い。

COMMENT

64時代からのスマブラファンです。……でした。
Xの頃から薄々感じていたディレクターの自己顕示欲がforで爆発したのを強く感じました。

ざっくりまとめると、対戦アクションゲームとしてはそれなりだが
オールスターゲームとしては底辺も底辺、下の下です。
友達同士で持ち寄って適当に遊ぶ分には問題ありませんが
オンをやりたい方、スマブラファン、および任天堂ファンはハッキリ言って買わないことを強く薦めます。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
たこやきさん [2014/09/24 掲載]

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182人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 1pt 2pt 3pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

・スマブラが3DSでオンライン対戦ができる。
待望のスマブラの最新作が3DSでいつでも手軽に対戦ができる!

・キャラ数が多い
使えるキャラは総勢48人という多さ、全キャラの技を試すだけでもかなり時間がかかります。

BAD/REQUEST

・操作性が悪い
スマッシュ攻撃が非常に出しにくいです。

・画面が見づらい
解像度の問題もあるのでしょうが引きの画になるとなんだかもうよくわかりません

・飽きるのが異常に早い
やりこみ要素っぽいものは多いのですが、手に入れたアイテムをランダム対戦で使えるわけでもないのでキャラクターを全部出したら実質終了みたいなもんです。
さらにミニゲームはクリアゲッターのためだけにあるようなものです。

せめてカスタマイズにもっと力を入れてMiiをオンラインで使えたらまだ楽しめたと思います。

COMMENT

シリーズはDX以外はやりましたが買って2日目くらいでやり込むことの意味のなさに飽きました。
買う前は結構期待していたのですがガッカリ感が否めないです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
あしさん [2014/09/22 掲載]

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155人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

スマブラシリーズ全て所持済み。特にDXをそこそこやり込んだ者の意見です。

キャラ数がシリーズ最大で、初期キャラ30人以上に隠しキャラ10人以上。
マリオやカービィなどの有名キャラからリトルマック、WiiFitトレーナーなどちょっとマイナーなキャラまで幅広く揃っている。原作の再現度も高い。

対戦の面白さは健在でふっ飛ばした時の爽快感はなかなか。技のコマンドも全キャラ共通で簡単なため初心者でも楽しめる。
オンライン対戦はアイテム無し終点のみストック2機のガチ部屋、アイテム有りステージ終点以外タイム制のエンジョイ部屋の2つに別れ、真剣勝負をしたい人と勝敗にこだわらず楽しみたい人とで別々に戦うことが出来る。
またスマブラ自体が人気なためプレイ人口が多く、過疎の心配もしばらくはない。

モードが多く、メインとなる大乱闘からシティトライアルのシステムを受け継いだフィールドスマッシュ、一人用のシンプル、オールスター、競技場などなかなかやり込みがいがある。
すれちがい大乱闘やフィギュアラッシュなどの新モードも登場。

Xにあった転倒が削除。邪魔でしかなかったので良かった。
ロード時間もXと比べ早くなった。

前作で極端に強かったメタナイトが弱体化され、パワータイプのキャラが全体的に強化されるなどバランス調整された。

BGMはどれも素晴らしく、アレンジや原曲含め完成度が高い。サウンドテストで音楽プレーヤーのように聴ける。

ステージを全て終点化できるようになり、どのステージでも真剣勝負できるようになった。

BAD/REQUEST

オンライン対戦での問題点が多すぎる。
回線の悪い人とマッチングすると常にスローモーション状態になり、まともに対戦ができない。
途中抜けするとペナルティとしてしばらくオンライン接続ができなくなるので我慢してそのままプレイするしかないのが現状。

悪質…というか幼稚なプレイヤーが多く、クッパの噛みつきで道連れだけしかしない、自分から全く動こうとせず近づくと回避しまくる、ダッシュAをひたすら連発など挙げたらキリがない。
特にりょう、ゆうたなどの実名プレイヤーは高確率で回線が重いかマナーの悪い小学生なのでこのような名前の相手と出くわしたら自分は即退出している。

一応通報機能があるが、通報し過ぎると自分が悪質なプレイヤーだと判断されオンライン接続を制限されてしまうのであまり気が進まない。

更に問題なのが接続エラー。尋常じゃないくらいエラーが起こる。接続しようとしてエラー、またエラー、またエラー、ようやく繋がったと思ったら回線が重いかマナーの悪いプレイヤー…こんなことがザラにある。
回線状態が良く真面目な人と対戦する時はとても楽しいのにこの有り様。非常に残念である。

モードが多く用意されているのは嬉しいがつまらないものが多い。
フィールドスマッシュは最初の5分間はCPU相手にひたすらパワーアップアイテムを集めるだけ。完全に作業である。4人のプレイヤーが1つの空間でアイテムを集めるのではなく、4人がそれぞれ別の空間でアイテムを集めるので互いに干渉することが一切ない。
仲の良い友人4人と集まったとしてもこのモードをやることはあまりないだろう。
スマブラでシティトライアルが出来ると聞いて期待していたのに本当にガッカリした。

一人用のシンプルも敵を倒すだけで淡々と進んで行き、マスターハンドを倒して終わり。64時代からそうだが、もっと鉄拳のようにキャラ別にエンデイングムービーを用意するとか特殊な会話イベントが起こるとかがない限りプレイしたいという気にならない。
オールスターはさらに単調で全キャラと戦うだけ。
組手も同様。ルール自体は色々あるが結局は出てくるザコを倒すのみ。
正直これらのモードはクリアゲッターを埋めるかフィギュア集めをするときに作業的にプレイする人がほとんどでは。

バランス調整されたとはいえやはり強いキャラ弱いキャラがおり、現在はリトルマック、クッパ、ゼロスーツサムスなどが猛威を振るっている模様。

クリアゲッターが作業的で面倒くさいものが多く、カスタマイズパーツを○個集めろというものは完全に運なので数時間かかる場合もある。
オールスターを全キャラでクリア、フィールドスマッシュで20回優勝などはあまりにも苦痛でやろうとも思わない。1回プレイすれば満足なモードを何故使いたくもないキャラで数十回もプレイしなければならないのか。

キャラ選が正直微妙で、違いが全く分からないキャラがいたり誰が望んでたの?というような新キャラがいる。ミュウツーやロイを復活させた方がよっぽど良かった。

3DSでの操作はGCコントローラと比べるとやはりやりにくく、強攻撃とスマッシュの使い分けが難しい。練習していくうちにある程度は慣れるがそれでも操作ミスはたまに起こる。

フィギュアの説明文が寒い。ふざけたギャグやポエムのようなものが多くまともにフィギュアの説明をしていないものもある。DXやXはこんな気持ち悪いノリではなかった。

COMMENT

初代3DSでプレイ。

はっきり言ってかなり面白いと思う。キャラやステージが多く、対戦も楽しい。
気の合う仲間と集まってプレイすれば盛り上がること間違いなし。
いつも通りのスマブラなので安定してプレイできる。

しかし現在オンラインを中心とした問題点が多く、早急にアップデートが望まれる。
まだ発売したばかりなのでこれから色々と変わっていくと思うが、スマブラファンなら買っても損はしないはず。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
コヴラさん [2014/09/21 掲載]

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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
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