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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS レビュー

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2014/09/13
価格 5,616円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

スコアボード

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.72
レビュー数
29

スコアチャート 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSレビューチャート


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0%
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3.4%
20-29
6.9%
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90-100
【60点以上】
65.5%
【標準偏差】
13.49

ユーザーレビュー


153人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

・かなり売れてるので過疎の心配が無い。
・ぶっとばしで爽快感がある。
・キャラが多いのでやりこみ度が高い。

BAD/REQUEST

・マッチング時にエラーコードの出る確率がかなり高くイライラする。
・画面端で遠距離攻撃撃ったり露骨なガン待ちやガン逃げしてるばかりの、闘っていて全く面白くない対戦相手がかなり多い、ブロック推奨。
・他の格闘ゲームによくあるランクマッチ等のレートによる同実力同士でのマッチングが全く無い為、今作からの初心者は過去作をやりまくっている廃人ガチ勢にボコられやすい。

・マップが多いのは良いと思うが、穴だらけで非常に落ちやすい・あまりにもだだっ広く全然画面外へ吹っ飛ばせない・NPCからの攻撃がかなり激しい等のあまりにも偏った面や、強制スクロール面で移動を強制されたりして戦闘に集中しづらいマップが結構あり、マッチ時に「このマップは嫌だな…」と言いたくなるマップが非常に多い。

最悪な点
・はじき入力のタイミングがかなり厳しく、3DSの操作性の悪さも相まってスマッシュ攻撃が非常に出し辛いので、拡張スライドパッドに対応して欲しい。
新型のNEW本体では対応しているのに、現在の本体+拡張スライドパッドをわざわざ非対応にした意味が分からない。
「拡張スライドパッドの対応くらい大した事は無いだろう。任天堂はNEW本体を売りたいが為に旧本体のユーザーを馬鹿にしているのか!?」としか思えない。
モンハンで慣れているので拡張スライドパッド装着時でもやり辛いとは全く思えず、むしろはじきのタイミングが厳しすぎてはじき+Aでスマッシュ攻撃する方が遥かにやり辛い。
任天堂はユーザーの事を考えているなら無理矢理新型のNEW本体を買わせようとせず、拡張スライドパッドに対応すべき。
馬鹿にするのもいい加減にして欲しい、購入者はメーカーにとって都合のいい財布では無い。
ユーザーを蔑ろにするメーカーは、ジョジョでやらかして呆れられたバンナムの様にいずれ見捨てられる。

・切断したら数分間遊べなくなるペナルティ(切断回数によって20分30分と増えていく)が課せられる為、まともに対戦出来ない激ラグ試合でも切断出来ず、異常なまでに長い時間とても動きの重い対戦を強いられ非常にイライラする。
激ラグ試合は10秒位で強制終了する仕様にすべき、激ラグでも無理矢理闘わざるをえない現在の糞仕様はストレスが溜まるだけ。

・ラグ頻度が異常に多く、動きが重くなりまともな対戦にならない事が非常に多い。(PS3やWiiUは元より同じ3DSでもスパ4やDOAやマリカ7等で全く問題無い光回線です)。
スパ4と同じく部屋制&回線表示するだけでこの問題は避けられたはずであり、明らかに任天堂の怠慢。

COMMENT

操作性が悪いためスマッシュに慣れず、購入当初は大してラグが無かったのに日が経つにつれどんどん酷くなっていったので売却。
任天堂に何度も電話しましたが改善する気が全く無いようなので、高く売れる今の内に売った方がいいですよ。
近年の任天堂はやる事成す事いい加減すぎてかなり嫌いになっているが、今回の件でより一層嫌いになった。
ラグが改善されていればWiiU版の中古を買おうと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ヘビーゲーマーさん [2014/09/17 掲載]

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170人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

・キャラ数の幅が広い
今までとは違いいろんな作品からキャラが出てくれたのは評価すべき点

転倒廃止、緩和の弱体化、投げ技でのハメ不能などで今までよりゲームがしやすくなったと感じた

BAD/REQUEST

・操作性が悪い
アクションゲームとしてはやや致命的
特にダッシュは何であんな仕様なのか?
コンボもやりにくく、オンライン対戦だと失敗しやすい

・ネット対戦でのシステム面が最悪
ラグが発生しまくり、エラーでたらbanされてアクセスできなくなったり、あるキャラを使用したらbanされた…など最悪な要素満載
現時点ではとても快適に遊ぶなんてことはできない状況
修正があればいいが全部が修正できるかどうか怪しいほどダメな点が多い

・キャラを見失うことが多数ある
アクションゲームであってはならないと思うんですがねえ…
これのせいでネット対戦で(特に同じキャラだと)自キャラがどれかわからなくなることが多数あ
った

COMMENT

買って損したと思ったゲーム
とにかくネット対戦がひどすぎる。ゲームに支障ありまくり
他にもテストプレイしたの?と思う個所がありもう少し頑張って作ってほしかった
ゲームとしての完成度があまりに低すぎる。バンナムかよ!
最近の任天堂は目先の利益ばかりにとらわれ過ぎていると感じる作品だった

後、あるキャラがネットで使えない件は今すぐに何とかすべきだと思う
つか、発売前に何とかすべきだと思うが…
正直、何かしらの修正や補足がでるまで購入しないほうがいいと思う
特にネット対戦目当てで買うと大目玉をくらう

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ごうさん [2014/09/16 掲載]

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170人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

・キャラ数が多いので自分の良さを活かせるキャラが必ずどこかにいる
・オンライン対戦ができる
・BGMが良い
・クリアゲッターという実績解除のようなものがあるので一人でも目標に向かってプレイしやすい

BAD/REQUEST

・DXにあったアドベンチャーがない。フィールドスマッシュがそれに近いが、ステージは固定なので何度もプレイすると飽きる
・画面が見づらい。3DSなので仕方が無い部分でもあるけど、1対1ですらアイテムやフィールドの効果で画面が最大まで引き下がることが多く自分を見失いやすい。また、見えていても攻撃判定が分かりづらい。
・カスタマイズキャラがオンライン対戦で使えない。発売前から分かっていた情報だけど、カスタマイズが使える部屋もあって良かったのでは?特にパルテラみたいに独自の技があるキャラは産廃確定。
・カスタマイズキャラは一部を除いていきなり必殺技を変更することはできず、道中で入手する必要がある。とてもじゃないが全員分を入手することはできないだろう。
フィギュアみたいにゴールドで購入できるなど救済措置が欲しかった。

COMMENT

良くも悪くも格ゲーみたいに一人だとすぐ飽きる内容であるのは変わりない。
格ゲーみたいにキャラごとのOPやEDがない分、さらに質素になったとも言える。
それでもオンライン対戦があるので誰かが遊んでいる限り楽しくプレイできるのではないかと思われる。
もちろん最終的には猛者しかいない初心者お断りゲーとなるのだろうけど。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
kataさん [2014/09/16 掲載]

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163人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

スマブラは64版以降はちょっとしかやったことない初心者の意見です。

携帯機でシリーズ名作対戦アクションができるのは嬉しい。

キャラやモードが豊富!

グラフィックは3ds中では良いと思う。

オンライン対戦の待ち時間が少ない。

ロックマンとパックマンが出たのはレトロファンとしては地味に嬉しい。

オンライン対戦が地形平アイテム無しと地形様々のアイテム有りをきっちりわけてくれるのは嬉しい。

オンラインにもチーム戦も可能なのは嬉しい。

BAD/REQUEST

初心者ながらに一番思ったのは、発売当日からオンラインの敷居が高いことです。Wii版を極めたものたちが集ってるせいなのかかなり強すぎます。よくもわるくもwiiと大差がないということなのでしょうね。


miiの存在。ファン要望されたキャラだそうですが、オンラインで使えないとなるとその存在価値はかなり低いと思います。


操作性があまりよくない、スマッシュと強攻撃がミスります。3ds事態あまり操作性のよいゲーム機とはいえないのでやりにくさに拍車をかけている。

説明書にはのっていない、テクニック集が多すぎる。中学生以上はネットで検索するなり、やってるうちに気づくかもしれないけど子供ははどうだろうか。

自分を見失う。要するに見にくい。カラーリングがかなりにているキャラ、同キャラなどで見間違えたことが何回も。下手くそだといわれればそれまでだが、64ではなかったことだ。

ネタ切れなのか手抜きなのか似た性質のキャラが何人か。ルイージとマリオは認める、それ以外は駄目だ。

技の数のバリエーションが変化はあっても増えてない。

最後の切り札(超必殺) 見た目のかっこよさとは裏腹に使う機会はほとんどない。威力減らしてでももっと使うシーンを増やして欲しい。もしくは別のものに変えて欲しい。

オンラインが凄く重いときが多い。エラーなども多い。 他のゲームと比較すると間違いなく多い。

新たなモードフィールドスマッシュがあまり面白いと感じなかった。正直このモードを増やすならキャラ増やしてほしかった。

COMMENT

とにかくオンラインが楽しいと裏腹に操作性の難しさや、最初からうまい人が多すぎて辛いといった感じです。

WiiUは持ってないので買いませんが、多分wiiuのほうがやりやすいんだろうなぁとは思います。

それでもやはり名作ですし、wiiu版の購入目処がない人で、対戦やアクション好きにはおすすめです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ナップサックさん [2014/09/15 掲載]

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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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