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【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D レビュー

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2011/06/16
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションアドベンチャー

スコアボード

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.94
レビュー数
34

スコアチャート ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dレビューチャート


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10-19
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8.8%
40-49
8.8%
50-59
5.9%
60-69
11.8%
70-79
29.4%
80-89
32.4%
90-100
【60点以上】
79.4%
【標準偏差】
18.12

ユーザーレビュー


331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
97pt

GOOD!

64、GCはクリア済みです

・オリジナリティー
 「神ゲーのリメイク」この一言に尽きます。それを携帯ゲームでプレイできるとファンとしてとてもうれしいです。また、純粋にリメイクしただけなので(本編は)大まかな変更がなかったために懐かしさを感じました。

・グラフィックス
 ものすごくきれいに仕上がっていて驚きました!!カカリコ村やハイリア湖が細部まで細かく表現されていました。リンクの外見も、スマブラDXと同じ感じでかっこよかったです^^

・音楽 
 懐かしく、素晴らしいものばかりでした。これは、下手なアレンジを加えなかったからだと思います。特にボス戦は燃えます。
 
・熱中度
 授業中こっそりやるほどでした(笑) 相変わらず謎ときが面白く、キャラクターの外見がきれいにカッコよく(かわいく)表現されているのでどんどん進めました。特に裏ゼルダは最高!
(下記参照)

・満足感
 このために3DSを購入しましたが、後悔という感情が生まれません。むしろ、よくやった自分と思っています。
 また裏ゼルダが半端なく難しい点がいいです。GCと違いダメージ2倍のため通常の敵で死ねます。神殿に持って行った妖精が全滅しました^^;   ハートのかけらをあらかじめ集めてないと普通に死ねます。(自信のある人でも・・・)

 例:ハートの器しか取らない→炎の神殿で体力7→アイアンナックのダメージ8→\(^0^)/

・快適さ
 ヘビーブーツやホバーブーツが1タッチで変えられるのは大きいです。
メニュー開かなくていいので^^

BAD/REQUEST

しいて言うなら2点

・ジャイロセンサー 
 はっきりいって使いにくいです。開始十分でoffにしました。使いにくいくせに通常よりも早く視点を変えられのがたち悪いです。

・3Dだと気持ち悪い
 これはもう本体のせいとしかいえませんが・・・(ゼルダ自体は神です)

COMMENT

 普通に内容からみても「良リメイク」だと思います。本編をそのままに、ゴシップストーンや、ボス戦タイムアタックなど経験、未経験者にも喜ばれる内容だと思います。
 3DSを持っている方、ゼルダファンの方はぜひプレイするべきだと思います。 
(あとぬるいゲームの嫌いな方は、ハート3裏ゼルダプレイしてみてください・・・)

何年たっても神ゲーのままですので^^


長々長文失礼しました

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
音符さん [2011/07/17 掲載]

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352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
94pt

GOOD!

待ちに待った時オカでした。このソフトの為だけに3DSを購入しましたが買って大正解でした。
まず映像が美しい。奥行きのある3D画像はとても自然で 降り注ぐ雨や太陽の光がまぶしく 妖精やアイテムがまるで手に取れるような錯覚を感じました。ずっと3Dにしていると目が疲れるのでカットインムービーに切り替わると3D調整しました。時のオカリナの重厚感のある世界観がより深みを増して迫って来るようでした。
都度入るそのカットインムービーもロードが全くなく自然で快適でした。
操作も快適そのもので上画面の映像そのままで下画面でアイテムや装備の変更やマップの確認が出来ます。的当てなど細かい狙いもジャイロシステムフル活用。上画面を見つめたままで色々な事が出来てサクサク進んで行けました。
場面場面に適応した音楽は美しくイヤホンで聞く事をお勧めします。購入者限定の(期間限定)オリジナルCDが届くのが待ち遠しいです。

BAD/REQUEST

悪い点を挙げるとすればリメイク版でオリジナリティがない所かもしれませんが、本編と別に裏ゼルダをプレイ出来るので 未経験者にはお得感はあります。
それからこれも善し悪しなのですが ジャイロシステムで操作性が良くなっているせいか ミニゲーム等がゆるく簡単に感じました。

COMMENT

同じ物語を難易度を変えて繰り返すアクションソフトは良くありますが、物語は同じなのにダンジョン攻略が表と裏と全く異なるなんてやりごたえありすぎます。ミラー左右反転だけでもめんどくさいのに 持ってるアイテムだけを使ってダンジョン進めなければならない、「表ではここではパチンコを使えたのに?!」なんて事はしょっちゅう。頭を使って固定観念を捨てて攻略出来た時の爽快感はさすがゼルダの伝説だと再確認しました。プラス CD貰えるなんて贅沢すぎます。
ゼルダファンのみならず 未経験者の方も是非やってみてください。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
なっちぃさん [2011/07/03 掲載]

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390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

64版は未プレイです。
裏ゼルダはこれから始める予定。

☆グラフィック
正直ナメてました。物凄く綺麗になってます。
3Dによる没入感が半端なく、自分がハイラルを冒険しているかのよう。
目は少し疲れますが、イベントや絶景ポイントなどでは3Dにすることをオススメします。
そしてリンクさんマジイケメン。

☆音楽
神懸かってます。
サリアの歌(迷いの森)、エポナの歌(ロンロン牧場)、嵐の歌(風車小屋)が特に好きでした。
他にも必聴ものの名曲が揃っています。

☆オリジナリティ・快適度
リメイクではありますが、3DSの仕様にしっかり合わせてます。
タッチパネルによる操作がやりやすいのも○。
シーカーストーンはにっちもさっちもいかなくなった時に初めて使うのがオススメ。

☆熱中度・満足度
アクション、謎解きともに非常に面白いです。
とくに謎解きは難解なものもありますが、解いた時のカタルシスもひとしお。
ボスは一筋縄ではいかない連中ばかり。
ED後の余韻も心地良いです。

BAD/REQUEST

☆オリジナリティ
追加要素はありますが、リメイクです。
もっと3DSならではの要素があれば良かったのですが。

☆快適度
ジャイロが使いづらいです。3Dだとブレるし、私の腕が悪いのか狙いにくい。
中盤からはスライドパットを使っていました。
あとはタッチパネル。
タッチペンが苦手な私はABYXはボタンで、??は指でタッチしてましたが、指紋が付いてしまうのが気になりました。
まぁ拭き取ればいいだけの話なんでしょうが。

難易度
ラスボス一歩手前のボスが予想以上に弱かった感がありました。
まぁナメてたらその分ラスボスで苦労する羽目になったのですが…。

COMMENT

さすがゼルダシリーズでも1,2を争う名作と言われるだけはあります。
発売前から相当の期待をしていましたが、その期待をも超える出来でした。
不満点はありましたが、些細な事といえるほどの完成度です。
原作をプレイした人もしていない人も、ゼルダシリーズをプレイしたことが無い人にもオススメ。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
アルバレストさん [2011/07/12 掲載]

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342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt
総合点
90pt

GOOD!

箇所書きで失礼します。自分は時のオカリナ初体験、ゼルダ系はトワイライトしか
クリアしていません。

・グラフィックがキレイ!5点
今流行のHDみたいなキレイさではなく、表現としてキレイです。ちょっと言葉にしにくいんですが、空気感といいますか。水のせせらぎ、舞う鳥の羽、光が舞う空間・・
そして、それらが3D表現と抜群な相性をみせ、世界観の魅力をより一層引き立てていると思います。


・オリジナリティ4点
最初に。このオリジナルという項目は個人的には好きではありません。何か他のゲームと似通っている点があれば、そのゲームの評価を下げられてしまうと同議ですので。
ただ、それを踏まえてもこのゲームには4点をつけました。このゲームが出たのは13年前と聞きます。今ではさして珍しくない注目システムなど、元祖はこのゲームだと考えればやはり画期的なゲームだったのではないでしょうか。
そして地味ですが、ジャイロセンサーとの相性がかなりいい!何気に新しいアイディアだと思います。

・ロードがホントに皆無!快適さ5点

ロードの長さを覚悟していましたが、起動時に5秒ほどあるだけでまさしくノンストレスです。
また、2画面を活かしたインターフェイスもスムーズです。

・止まらない!熱中度5点
ゼルダ特有といいますか、まさにやめどきを見失う面白さです。本作、最近のゲームに比べて謎解きがかなり難しく感じます。なにしろテキストは最小限です。
しかしその加減が絶妙で、「もうすこし考えればいける・・!」といったものばかり。
それが解けて例の効果音が鳴ろうものなら思わずガッツポーズですよw
今回ヒント機能がありますが、それは意地でも使いたくない!と思わせる仕様です。
また、ヒントを得るにはリンクの自宅などに戻らなければなりません。この行為が個人的に「敗走」のイメージをかき立て、なおさら気合が入ります。

シンプルですが、この「謎解きの快感」はゼルダならではだと思います。

BAD/REQUEST

色眼鏡なしでみても・・あまりないです。
リメイクという意味でもこれ以上ない出来なのでは?

ただ1つ気になる点は、十字キーがまったくと言っていいほど使用できないので、
オプションで何らかの割り振り出来ればよかったです。カメラとか・・

ジャイロセンサーもオンオフできるのにこれはもったいないと思いました。

COMMENT

64版を知らなくて本当によかった!そして3DS持っててよかった!!
そう思える素晴らしい出来です。冒険することがこんなにも楽しいと思ったことは
久しぶりです。ゲームの根底にある楽しさを満喫しています。

あと、ネットでは3D機能は目が痛いだの吐いただのネガキャンの嵐ですが、
とりあえず3D バーで調整してください。それでも合わないなら切ってください。
そのことは公式でも説明書でもちゃんと説明されてます。

「3Dが使われてなきゃ3DSの意味が無い」という文句が多いですが、甚だ見当違いです。
ソフトのパッケージ裏に3Dに対応しているか書いているとおり、全てのソフトに
立体視表現が使われないといけない道理はどこにもありません。
3DSはDSの後継機です。その意味ではちゃんと格段にスペックアップしてるし、3Dはあくまで表現の一つなんですから。 
そもそもその理屈でいくと、3DSでは2Dドットタイプのゲームが出せないことになります。
そんなのありえないでしょう。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
トイキメルさん [2011/09/01 掲載]

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382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

前作はバーチャルコンソールをちょこっとやった程度です。

◆グラフィックが良くなった◆
まあ当たり前ですがリメイクによりグラフィックが一新され、キャラだけでなく色々な場所が美しく生まれ変わりました。
3D表示だとより奥行きが増し、ハイラルの世界を堪能できます。

◆タッチスクリーン操作でより遊びやすく◆
タッチスクリーンでの操作の導入により、アイテムを臨機応変にササッと使えるようになったのでかなり遊びやすくなりました。昔はダンジョン内でアイテムをいちいち変えるのが面倒で途中で投げ出したという人もいるんじゃないでしょうか。あの煩わしさから解放されますよ。

◆ヒント映像で初心者でも安心◆
今回シーカーストーンというものが新たに導入され、途中手詰まりな状態のときシーカーストーンがヒント映像を映し出してくれます。
もうこれが答えと言っていいくらい細かな操作が映し出されているので、本当に困ったときにだけ見ると良いでしょう。

◆3DSならではの楽しみ◆
時のオカリナ3DSが発売される前に3DSでの大型アップデートによりインターネットブラウザーができるようになりましたね。
シーカーストーンの映像見たけどやっぱり分からない!という場合はネット環境が整っていればネット上の攻略方法が見れるようになり、手詰まることなくスムーズに攻略できるようになりました。
しかもゲームを中断したまま見れるので便利ですね。
またゲームメモを使ってメモを取るのもありです。

◆謎解きがとにかく楽しい!◆
ゼルダシリーズはレベルアップの概念がないので(あるとすればライフゲージの上昇)やり込み要素があまり無いのですが、それを補うほどのダンジョンでの謎解きの楽しさ!
複雑に入り組んだダンジョン内の謎解きは頭を悩ませるものばかり。すごく簡単なのもあれば、非常に難しいものもあります。
すごく綿密に練られたダンジョンの構成にただただ溜息が出るばかりです。

BAD/REQUEST

◆リメイク・・・ただそれだけ◆
では時のオカリナ3Dを「3DS」のソフトとして見ると、やはり不満が残ります。
せっかく3DSには「すれ違い通信」「いつの間に通信」「ゲームコイン制度」など色々な機能があるのに、それらを使ったモードが一切無いのが残念です。
ダウンロードで新作ダンジョンの配布とかあっても良い気がするんですけどね。フィギュアをコレクトするとか。

◆なぜ音楽をリメイクしないのか?◆
時のオカリナ3Dとしてグラフィック、操作などあらゆる点をリメイクしているにも関わらずなぜ音楽はそのままなのでしょう?
確かに原曲は好きですが、せっかくのリメイク作品なのでちょっとくらいアレンジ加えて欲しかったですね。
・・・と僕は思うのですが、ここはたぶん「原曲そのままで良い」派が多数を占めると思いますのでこの点は無視して結構です。

◆ジャイロセンサーは不要◆
パチンコや弓矢で狙いを定める際、本体のジャイロセンサーという機能を使って本体を傾けて標準を定める・・・という機能がありますが、正直これいらないと思います。
3D表示でこれをやると、ちょっと視点がずれただけで標準がぼやけてしまい、動きもなんだか悪いので逆に狙いにくいからです。僕はジャイロセンサーをオフにして普通にスライドパッドで狙っています。
もしオンオフの機能が無く標準はジャイロセンサーのみという仕様であったならば、評価はガタ落ちするでしょうね。

COMMENT

3DSで最も期待していたソフトで、内容も期待通りパーフェクトな出来でした。
何回もプレイするごとに新しい発見があり、さすが史上最高傑作と謳われたほどのことはありますね。
3DSを買ったらまずはこのソフトから!と自信を持ってお勧めできます。
あと応募者全員にサウンドトラックプレゼントという気前の良さもあっぱれです!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
YOSHIさん [2011/06/23 掲載]

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【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
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