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【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D レビュー

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2012/05/31
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、インターネット対応

スコアボード

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.00
レビュー数
26

スコアチャート ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3Dレビューチャート


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23.1%
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19.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
73.1%
【標準偏差】
13.84

ユーザーレビュー


351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

たくさんあります。
特に良いと思った部分を箇条書きしていきます。

・モンスターの種類が600超え!
 育てたいモンスターがいすぎて困るほど。
 原作&ジョーカーのほぼ全てのモンスター+αで構成されています。

・全体的に快適さが上昇!
 テリーさんが青い閃光のごとく(笑)足が速いです。
 他にもルーラで結構細かい場所指定が可能、配合時にスキル割り振りや杖の装備が
 容易にできるなど。

・モンスターを揃えやすくなった!
 肉のおかげでスカウトがしやすくなり、クリア後なら扉の主を再度仲間に可能、
 今まで仲間にしたモンスターが全てレベル50で出てくる扉、激レアモンスターだらけの
 他国マスター、タマゴなどなど。

・「悪魔の書」の存在!
 スキルを蓄えられる他、究極配合のための+99要員、単純な能力底上げ要員、4体配合での
 コピー要員などなど使い勝手が良すぎる。

・究極配合!!
 モンスターそれぞれに各能力限界値、耐性、特性など設定されていますが、究極配合により
 格段に強くすることが可能に。
 パラメータ上昇や特性、耐性が増える以外に「行動早い、行動数アップ、メタルボディ、
 耐性全アップ、全ガードブレイク」のいずれか1つを習得可能。
 もちろんそれぞれデメリットもありますが、バランス調整のおかげで◎。

・スキルバランスの見直し!
 前作はモンスター自信に「強者の余裕」などデメリット特性がついていましたが、
 今作ではスキル本体に追加されることに。
 これにより強い技を覚えるにはデメリット特性を付与しなければならなくなりました。
 もちろん途中で止めればそこまでの技はちゃんと覚えられる丁度よいバランスに。

・すれ違いシステムのパワーアップ!
 電源を入れているだけですれ違えます。
 そして一気にすれ違える人数も大幅に増加。

・戦力の幅が広がった!
 戦闘に出せるキャラが4枠、控えを含めれば8枠に。
 2枠+2枠や3枠+1枠という構成ができます。
 さらに作戦変えでAIに使わせたくない技のOFFが可能。


総じて熱中度はMAX!

BAD/REQUEST

こちらも箇条書きで。若干辛口です。

・ネット環境や地域によって入手できないモンスターが登場する
 この店限定!やこの地域限定!などのモンスターのおかげで全種コンプを断念するレベル。
 スラ忍って何よ。コンセプトもデザインも訳わからないのにご当地キャラみたいな扱い。
 東京へ行かないと手に入らない期間限定モンスターとか本当にやめて欲しい。
 救済措置としてはすれ違い(もちろん運)くらいか。
 入手難易度は高くても良いから、ソフト単体で全種手に入るようにして欲しいマジで。

・7?9の扉追加なしどころか魔王の扉削除という悪行
 リメイクなんだから、多くの人がこれらの追加を期待したはず。
 リメイク6の時もそうでしたが、そういう当たり前な期待を簡単に裏切るところは流石の一言。
 代わりにオリジナルストーリーと扉が追加されましたが、「ふーん」て感じ。
 オリキャラの魔戦士はダサイってもんじゃないです。

・一部キャラのグラ劣化
 サンチはツインテじゃないし、井戸のオッサンはハーゴンのコスプレしてないし、
 タマゴ鑑定士のお姉さんに至っては怒りがこみ上げるレベル。

・プレイヤー同士のお見合いがない
 交換ができるだけマシか。

・リザードマンがいない
 育てたかったのに!!

COMMENT

良リメイクです。
ジョーカーシリーズに抵抗のない方なら間違いなくハマるでしょう。
逆にGB版しか知らない人は違うゲームに感じると思います。

でもそこはやはりドラクエモンスターズ。
面白いものは面白い!!
配合で究極を目指すも良し、全種コンプを目指すも良し、対戦に熱くなるも良し。

長い間待ってたかいがありました。
個人的に文句なく神ゲーです!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
kmさん [2012/07/01 掲載]

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382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 1pt 3pt 1pt 3pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

・モンスターが増えた為、配合のバリエーションが増えた

・ロードがほとんどない

・グラフィックがGBAの頃より良い

BAD/REQUEST

・モンスターが増えたのはいいが、やってる事は結局同じ

・すれ違いが最大で8人と中途半端

・システムがジョーカー

・3Dをonにしてもoffにしてもあまり変化がない

・マップが無駄に広い

・音楽がジョーカー

・3DSステーション配信のスラ忍軍団が各エリアごと違う

・先行店頭配信がある

・WIFIの「いつも間に通信」という便利な機能があるのに
3DSステーションやツタヤ、マック配信がある

COMMENT

テリーの名を借りたジョーカー3だと思います(ある意味、詐欺です)
ジョーカーのシステムが嫌いな人は買わない方がいいです

発売をワクワクしてた自分がバカらしいです

プレイ時間:わからない(クリア済)
koさん [2012/06/11 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
87pt

GOOD!

グラフィック:前作のJ2PROと比べて格段に良くなっています。
主人公の動き然り、モンスターの動き然り、違和感がありません。
グラフィックのギザギザもなく、ドラクエ8並といってもよいでしょう。
動作も通常時は遅延はありません。
※モンスターハウスという極大量のモンスターが出る部屋では多少動作が遅延します。

熱中度:5点をつけました。
システムも快適なためほぼ詰まることなくエンディングへ。そこからが本番です。
今現在140時間ほどプレイしてライブラリーが89%ほどうまっています。
ここまで来るとあとはモンスター集め(全600種程度)と対人攻略くらいしかやることないですが、
充分熱中できましたし、これからもまだまだ続けます。

満足感:5000円前後でこれだけ遊べれば満足です。
最近よくある追加課金式でもないのでお子様にも安心して遊ばせることができます。
Wi-Fi通信で毎日ランキングバトル開催されてますし、全国の見知らぬ友人と対戦も可能です。

BAD/REQUEST

オリジナリティ:3点にしました。
リメイクですからオリジナリティは無いですね。ただ、改善しようという姿勢はありますし、
DS版に比べたらかなり進化しています。


・BAD、というほどでもないのですが、GB版のシステムを想像されている方は少し残念かもしれません。
というのもシステムはほぼモンスターズジョーカー2から流用されています。
そういう点では不満の声もあるようです。

・個人的には配合が簡単になり過ぎているのが残念でした。
めぐりあいの扉というものがあり、一度仲間にしたモンスターは最終形態のボスであろうが
わたぼうであろうが何匹でも捕まえられます。
GB版では苦労した「ゴールデンスライム」や「にじくじゃく」、「ダークドレアム」も
普通にフィールドを歩いているのには笑ってしまいました。
仲間にするのも簡単(SSクラスでもしもふりにくで24%ずつスカウト率上昇)です。

・主観ですが戦闘のテンポが遅いため、戦闘中のアクションカットがあればよかったです。

COMMENT

GB版は小学生時代にプレイしました。
懐かしくなり本体ごと購入。リメイクというより前作の続編でしたが、
全体的にゲームとしては満足しています。

GB版を懐かしんでプレイする方には驚きの連続かと思います。
(HPや攻撃力が999を簡単に超えている、巨大なモンスター、4匹参戦等)

それらを含めて新しいモンスターズに興じてみてください。
きっと楽しいですよ^-^b

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
soroさん [2012/06/27 掲載]

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374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

グラフィックはとてもイイと思う。
モンスター角張ってない。
非常に滑らかで温かみを感じる鳥山氏のデザインは
はやりGOOD!

まあ、音楽はドラクエシリーズの使い回しが多いから、
悪い訳がないですね。

ロトのテーマを聞く度に日本に産まれて良かったと思う。

BAD/REQUEST

敵が硬くないっすか?
二匹目からスカウトゲージ上がらなさ過ぎ。

モンスターの配合がメインだと思われるのに、
同じモンスターが産まれて過ぎる。
ここが、このゲームを嫌になった原因。

COMMENT

DQMシリーズ初プレイでしたが、
感想は、特筆することなしの凡ゲー、至って普通。

クリアまで投げなかったが、
盛り上がるとこもゼロでした。

でもドラクエのモンスターが可愛いから
プレイできたと言うべきかも!?

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ロジェさん [2012/11/01 掲載]

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381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 0pt
総合点
71pt

GOOD!

プロフェッショナルの時に比べて改善されていた点を中心に、1.悪魔の書によりスキルを捨てることが少なくなった。2.究極配合…特性追加が良かった前回よりも割と簡単に作れるし自分のお気に入りのモンスターでパーティーを組めることができるので。3.枠が4個に増加…これも個人的には大きかったです。2体分モンスターで枠を埋めることができますし3体分モンスターに補助をつけることも可能になったので。4.モンスターが600種類以上 これは飽きません。5.グラフィックの上昇。などです

BAD/REQUEST

ダンジョンが単調…最初は探索を楽しんでいたのですが、徐々にダンジョンの単調さに飽きて井戸まで一直線という冒険スタイルになってしまいました。寄り道するなら他国マスター目当てという…もう少し飽きさせないシステムが欲しかったです。後はレアモンスターが旅の扉で簡単すぎるくらい簡単にゲットできます…まあ、配合の手間は省けましたが何かこのゲームの醍醐味を損ねているような気がします。

COMMENT

良い点悪い点ありますが個人的にはジョーカーからやってきた作品なので十分楽しめました。このシリーズが次回も出ることを期待したいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
サイさん [2012/09/25 掲載]

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【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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