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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 レビュー

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2005/08/25
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架評価ランク
総合ポイント
78
難易度
2.35
レビュー数
77

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架レビューチャート


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5.2%
60-69
33.8%
70-79
28.6%
80-89
16.9%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
13.99

ユーザーレビュー


263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

・最初に驚いたのはグラフィック。背景に一部3Dが使用されていてgood。
・敵が死ぬ時の演出が凝っている。作り手の熱意が感じられた。
・武器が豊富。合成システムも良い。
・2画面がとても快適
・ソウルの数が多く、個性があり良い。収集が楽しい
・おまけモードが良い。

BAD/REQUEST

・イラストが自分には合わなかった。
・タッチ関係のシステムはソウル操り以外あまり良くなかった。

COMMENT

いままで買ったDSのソフトの中ではダントツで長持ちしています。
本編も十分おもしろいのですが、おまけモードはもっとはまりました。
2Dアクション大好きっ子としては大満足でした。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
デストキンポさん [2008/02/19 掲載]

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257人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 3pt 4pt 5pt 0pt
総合点
82pt

GOOD!

悪魔城ドラキュラシリーズだけあって楽しめました。音楽もすごくよく画面もいい。
ストーリー性も良かった。ユリウスモードも最高でした。タッチしてネームを決める所なんていいですね。(自分だけのマークなどを刻める所)
過去のドラキュラシリーズのBGMが使われているのがすごく良かった。オープニングムービーがあったのが良かった。前作にくらべて難易度が少し上がったのが良かった。前作に比べてヒポグリフのソウルがすごく使いやすくなった。(使用中に左右に動かす事が出来る)
武器の種類も減ったのもあれば増えたのもあるので良かった。
シルバーガンがハマーの店で売ってたのが良かった。前作では、取って9こになってしまって入らないスキルなどの使い道がなかったが、今回は「合成」という機能によって使い道があるのがすごくいい。あと、ソウルのLvをあげる楽しさがあるのがいい。
それと同時にグラフィックが変わり攻撃有効範囲や威力が上がるのもすごくいい。バロールのソウルがいい。ユリウスモードのラスボスに意外性があったのがものすごく良かった。ゲーゴスとの戦闘でステージが破壊されて破壊された床が壊れたままになってるのが最高。ワープ場所とセーブ場所が増えた。

BAD/REQUEST

もっとプレイ時間がかかるようにして欲しかった。合成パターンが足りない。敵とソウルとアイテム武器の種類が少ない。いままでにでてこなかったモンスターが出て欲しかった。マップをもっと多くしてほしかった。(2、300%くらいに)
過去の悪魔城シリーズのキャラクターがでて欲しかった。(64版の「悪魔城ドラキュラ黙示録、黙示録外伝」のキャラとか。関係ないけど・・)
隠し要素が少なかったのでもっと増やして欲しかった。ハマーが商売だけじゃなく戦えるようにして欲しかった。前作のグラハムが何らかのことで生き返ってラスボスとして登場しするような思いもよらないストーリーにして欲しかった。ハードモードの隠し要素をヘルファイアが取れるだけじゃなくもっと増やして欲しかった。ソウルの組み合わせを増やして欲しかった。ボスの種類をもっと増やして欲しかった。新しいアイテムが欲しかった。ボスラッシュで取れるアイテムが少ない。バロールのソウルは良かったけれど、せっかくのDSなんだから使い魔を操作したりする他にも、もっとタッチする楽しさを増やして欲しかった。中断データが一つしか作れないのが悪かった。エネミーセットモードの機能をもっとステージを長くするなり配置できるモンスター容量を増やすなりして欲しかった。配置できないモンスターが10体近くいるのが残念。モンスター図鑑にHPとEXPの表示がなかった。ラスボスがすごく弱い。せめてラスボス来須 蒼真だけでもものすごく強くして欲しかった。「月下の夜想曲」に登場したガラモスのようにものすごく強い雑魚敵やボスを増やして欲しかった。「暁月の円舞曲」のソフトを入れて得する事をもう少し欲しかった。ワイヤレスで出来る事を増やして欲しかった。例えば、どちらかのストーリーを何人かで協力して進む事のできる協力プレイとか、ワイヤレスの協力プレイでしか出来ないステージがあってそこでしか取る事のできない武器、ソウル、アイテム、新たな隠し要素などを取り入れて欲しかった。(そんなことは無理か)

COMMENT

悪い所ばっかり書いてしまったけれど自分としては今までやったゲームソフトの中では一番面白かったと思います。ストーリーももっと長ければ文句ありません。悪魔城シリーズはすごく好きなので次の作品も期待して待ってます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カビゴン緑ニンニクさん [2008/02/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

基本システムは前作品の引継ぎで、ゲームデザインの根は、PS/SSの月下の夜想曲やGBAで出ている同シリーズとの違いは無い。安定したゲーム性の再生産品だ。
映像でとうとうPS/SSの月下の夜想曲を越えた印象。キャラもよく動くが、繊細な背景が素晴らしい。
音楽は相変わらず確たるクオリティーを守っており、音質は内臓音源としてならば最高品質のものだ。
ソウル集めは集め続けると強化され、武器集めはモーションが追加改良されるなどの進化が見られた。
月下の夜想曲では剣が主体だが、前作の暁月の円舞曲やこのゲームは、大剣、斧、ハンマー、
槍、銃、刀などバリエーションが豊富で面白い。そしてソウルと武器の2つを絡めた武器合成システムも追加。自由度はやや低めだが、ゲームを有利に進めるために、これは敬遠せず意欲的に楽しみたい。
ロードがなく、エリア間移動の画面切替に0.1秒の暗転さえも行わないスピーディーな進行に驚くだろう。
二画面を利用したマップの常時表示には、立ち止まって画面切替する手間をことごとく省かれたと思う。
メニュー画面で二系統の装備パターンを作り瞬時に切り替えできるという新アイデアも地味に効果的だ。
DSの持つ長所を、いかに快適にプレーできるかに当てていることを、かなり意識させられるつくり。
月下の夜想曲の頃は小刻みな画面硬直に逐一付き合わされていたものだが、いい時代になったと思う。

BAD/REQUEST

語り尽くされたものだと思うが、アニメチックな作画だろうか。イメージに合わず、安っぽさばかり浮かぶ。
ゲームにもアニメキャラの短いデモムービーが入っており、始めはムービーがちゃんと再生できる様に感心したりしたものの、2、3回見た後になれば、結局何のために入ってるのかという疑問が残るだけだ。
ゲームシナリオも従来より少し低い年齢層にも分かり易く親しみ易い形で書き起こされており、
それについては悪くは無いのだが、脚本も悪役も、シリーズ屈指のどうでもいい感が漂い、いただけない。
なまじゲーム自体は新しく適切なシリーズ入門用ソフトだけに残念だ。

魔封陣システム。タッチスクリーンは、コマンドの選択決定の代用にできたりして気の利いた面もあるが、
ウリでもあるらしい魔封陣については、少々存在に疑問の残るものだったかも。
入力判定にさしたるシビアさはないのだが、本体を抱えながらの操作は少し安定性に欠けるし、
失敗時のペナルティ的なものは少しばかりきつい。ゲーム全般で大きな手間を強いるわけでもないが、
それが逆に必要なかったかもしれないという感想につながるわけだろうか。
慣れて失敗しなくなった頃に爽快感が多少薄れてきたような気もしたりといろいろ微妙なところだ。

COMMENT

新ハードでの確実な進化を見せた再生産。今回はスペック問題で妥協してるような印象もなく好印象だ。
アクションの基礎は変わらずしっかりしており、経験者はもちろん、抵抗を感じなければ、DSのユーザーに広く薦めたい作品。
RPG的なアイテム集め要素なども加えて楽しめる人なら、長く付き合える一作になれる。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
箱さん [2008/02/19 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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