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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 レビュー

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2005/08/25
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架評価ランク
総合ポイント
78
難易度
2.35
レビュー数
77

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架レビューチャート


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5.2%
60-69
33.8%
70-79
28.6%
80-89
16.9%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
13.99

ユーザーレビュー


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

頑張ってつくったね、という気はする。
一生懸命作りこんだんだと思う。

BAD/REQUEST

・イラストが前作とかわってしまい、雰囲気が子供アニメ臭い
・全体に、もっさりしてる。きびきびしてない。わざとウェイトをいれてるのか?
・セーブポイントの位置が不親切。ボス前だけでなくエリアの入り口に用意してくれ。
・武器の合成が、やっぱり、いまいち。後半からはいい感じに使えるようになるのか?
・アクションゲームなのに、指先のテクニックが必要か疑問。ボス戦はごり押し。
・ストレスを高めるだけの魔封陣システム。
・イベントシーンが萎える。幼児が喜ぶ戦隊ものレベル。
・月下の流れをくむ本シリーズだが、ゲームとして月下から進化していない。

COMMENT

悪魔城・キャッスルバニアシリーズはゲームとして退化してきている。
ゲームとしての新しい発想、面白さなどを高いレベルに維持するのは困難だろうけど、遊びやすさ、ストレスを感じさせない配慮というものは、本来、蓄積・継承できるはずで、シリーズで退化してはならないところ。頑張って欲しい。
前作の暁は楽しく遊べるレベルだったので期待したが、今作は、前作をゴテゴテいじりまわして、バランスが悪い。
ボス戦の最後にタッチペンを使わなければならないのは最悪。タッチペンを使う必然もなく、使って楽しいわけでもなんでもない。NDSだから使うようにしてみましたというもの。
イベントはかなり寒い。
オープニング?プレイ開始イベントで既に、”あちゃ?”という印象だった。
どうしてこうなっちゃったんでしょ?
まだ中盤か後半に入りかけだと思うけど、続ける気、しねぇ。
NDSということで、わざと子供向けにアレンジしたのかもしれない。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
kyouさん [2008/02/19 掲載]

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320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

強いて言えばソウルや武器の種類が多いことです。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
よくあるアクションゲームという感じでした

・グラフィックス【※キャラクターのイラスト】
キャラクターのイラストはあまり自分好みではなありませんでした。「○と○尋○神○し」や「○の○の○ウ○カ」に出てきそうな感じ。そっち系のイラストが苦手な人にはオススメできません。

・音楽
特に聞いていても頭に残らないようなBGMでした。

・熱中度
決して長くは遊べないです。一度クリアしてしまえばもうやる気になれません。

・満足度
けっこう評判が良かったので、ついノリで買ってしまいましたが大失敗でした。
ストーリーの存在価値がほぼ0%と言っても過言ではない程の出来で驚きました。

・快適さ
キャラクターの操作感もイマイチでした。全体的にもっとわかり易さが欲しかったです。

COMMENT

このシリーズを初めて触れたこともあって自分はあまり面白いとは思いませんでした。決してつまらなくはありませんでしたが「買って良かった」とは言えない作品でした。値段が他のソフトよりも高く、内容はかなり安っぽいと感じました。

プレイ時間:わからない(クリア済)
大蒜POWERさん [2008/02/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

裏モードクリア済みです。

・いまどき貴重な2Dアクションゲームであること。

・グラフィック・サウンドは頑張ってます。

・全体的な作りこみも丁寧です。

BAD/REQUEST

・前作からのボリュームアップ版でしかないこと
 DSならではの新機軸のアクションゲームが多い現状を考えると、
 アクションゲームの代名詞の1つであるドラキュラが、人によって
 蛇足にしか受け取らない程度のDSへの対応しかしていないことは
 ガッカリしました。

・動きがトロいこと
 GBA版から回を重ねるごとに動きがもっさりとしてきています。
 バックダッシュ、スライディングの使いかっても悪くなる一方。
 
・魔法を使わずとも簡単過ぎます
 アクションゲームが得意な人は、雑魚戦で死ぬことはまずない難易度であり、
 道中緊張感がまったくありません。ボスの攻撃も単調で、攻撃パターンを
 見切れば楽勝。回避テクニック的にキツイ攻撃が、ほとんどありません。
 プレイヤーが近くに寄るまでボケっと突っ立ったままで
 殺意がまったく感じられない雑魚敵も多いです。

 また、クリアすることにより使えるベルモンドは、
 長射程・連射可能なメインウエポンに
 死角を補うサブウエポンを持ち
 かつ高機動性を兼ね合わせたキャラであり、
 回復アイテム&初心者救済魔法こそ使えませんが
 基本スペック的に主人公より断然使いやすく、
 表モード以上に緊張感のない戦いを強いられました。
 
・キャラデザインがフツーのアニメ絵になったこと
 絵の方向性自体は好みの問題も大きいと思いますが、
 「悪魔城ドラキュラ」という独特の雰囲気を作り上げたシリーズに
 取りたてて特徴のないフツーなアニメのキャラデザを持ってきても
 世界観ぶち壊しにしか感じられません。
 「人間離れした美貌」の持ち主がいるのに、それに説得力を
 持たせられないグラフィックでは白けます。
 個人的には前作までの方がしっくりきていました。

・ストーリー展開自体は平凡かつフツー、単調なよくあるモノで
 可もなく不可ばかり。キャラリアクションも本気でサムく、
 アニメ絵とあいまり悪魔城の雰囲気ぶち壊し、です。

・クリア後もできることは多いですが、
 基本的には結局いつものようにアイテムを集めるだけなので、
 愛がないと飽きます。

・死神のセリフがない!!!!!

COMMENT

進化していないゲーム内容・簡単な難易度。
「キャッスルバニアシリーズ」としてであれば、
「こんなもんだろ」、とも思えたのですが。
わざわざ「悪魔城ドラキュラ」に戻すのであれば、
それなりの覚悟を見せて欲しかったです。

重厚・骨太なイメージなど何処へやら。、
題名の変更理由は、大人の事情のみだったようです。
全編に漂うのはライト志向な雰囲気であり、
純情ラブコメノリであり、
私の中で、悪魔城ドラキュラは死にました。


昔のドラキュラが好きだった人にはまったくオススメできませんが、
前作の正統派続編、
過去のドラキュラと別ものと考えれば、
定価買いもあり。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ゲッコウさん [2008/02/19 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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