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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 レビュー

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2005/08/25
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架評価ランク
総合ポイント
78
難易度
2.35
レビュー数
77

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架レビューチャート


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33.8%
70-79
28.6%
80-89
16.9%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
13.99

ユーザーレビュー


308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

GBA暁の円舞曲の続編です。
ハードがDSになったことによって、サウンド.グラフィックともに格段に向上しています。また2画面でのマップ.ステータス表示も分かりやすく、探索しやすかったです。
レベルアップがあるのでアクションが苦手な方でも十分クリア可能です。
サブキャラクターでの2週目や、アイテム.ソウルをひきついでの2週目等繰り返しプレイできます。
また特定の敵キャラに特定の行動をすると、特別なアクションが用意されていたり、ソウルの組み合わせで特殊な攻撃がでたり、細部まで作りこまれてると感じました。

BAD/REQUEST

特定の箇所でタッチパネルでの操作が必須なのですが、ストレスを感じました。というか、ぶっちゃけ要らなかった。
またソウル集めの際、特定の敵が異常に出にくかったりして何度も倒すことになり作業プレイになってしまいます。ソウルイーターの効果をもっと上げてもよかったのではと思いました。(数百体倒しても出ないことがありました。)
RPG的要素が多いので、その辺りが嫌いな方にはお勧めできません。

後はあのアニメ絵が・・・

COMMENT

ソウル集め・ソウル強化・武器合成・キャラクター強化等、膨大なやりこみ要素があり大変楽しめました。
次回作も楽しみです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
luyanさん [2008/02/19 掲載]

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288人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

※グラフィックス
やはりそのグラフィックが第一に挙げられるでしょう。
2Dドット絵のゲームが衰退して久しいですが、このシリーズはPSの同シリーズ、月下の夜想曲以降も、GBAに移行してまでも2Dドット絵の路線で続いてきました。しかしGBAではどうしても最上級のドット絵と言われたPSの月下を超えるものは作れませんでした。それが今回NintendoDSへハードが移ったことで月下の夜想曲並、背景の3D表現を含めれば月下の夜想曲を超える、最上のドット絵ゲームとなりました。

※音楽
音質面については過去の同シリーズ作品、PS版月下の夜想曲に劣りますが、月下の夜想曲以降のGBA3作品に比べると格段に音質も向上しています。音楽自体はスローペース(ヒーリング系?)の曲がアクションと合うのか、という部分が賛否両論であるようですが、個人的にはそのようなまったり系の曲もむしろ好きな方なので、その部分も含めて最高だと思っています。過去のドラキュラシリーズを象徴する音楽のアレンジも入ってる為、往年のシリーズファンとしては涙ものです。

※熱中度
どのように熱中したかと言われると難しいですがとにかく時間があれば只管やっていました。

※満足感
クリア後のおまけ、更にそのおまけでの縛りプレイなど含めるとお腹いっぱいです。

※快適さ
NintendoDSで2画面になったことにより、探索型になってからのドラキュラでは常に重要な存在であったマップ表示がプレイを続けたまま表示できるようになり、一々確認の為にゲームを中断する必要がなくなったのは非常に良かったと思います。前作暁月の円舞曲のソウルシステムの問題点であったソウルの切り替えが面倒という点も、ソウルと装備を切り替える為のソウル、ドッペルゲンガーによりかなり改善されています。

※難易度
探索型になって以降の今までのシリーズよりモンスターの攻撃パターンや配置がいやらしくなっており、よりアクションゲームっぽくなったのもポイントです。特におまけモードは探索型以前のドラキュラを思い出させる作りになっており、別々の、2本のゲームをやっている気分になりました。

BAD/REQUEST

(全て強いて言うならば、です。)

※オリジナリティー
前作のシステムを強化したゲームですのでオリジナリティーにかけましたが、タッチパネルを使った仕掛けはあまり有効に使えていなかったかなというのが印象です。

※グラフィックス
パッケージにも採用されていたアニメ絵に不満を感じました。あの美麗なドット絵の世界には間違いなく不似合いな選択であり、この部分だけ今現在なお受け入れがたい部分です。イメージイラストもリアルだったら何の文句もなかったのですが・・・。

※音楽
グラフィックがよくなると音楽にも贅沢を言いたくなるものです。今回もGBA版に比べればマイナス点など無いに等しいのですが、ここまでグラフィックがよくなるとやはりPS版月下の夜想曲とあらゆる面で比べてしまうわけで・・・。内蔵音源での音楽再生ではなく、音質も求めてストリーム再生にしてもらえるともっとよかったですね。

※快適さ
快適さとは違うかもしれませんが、セーブポイントが3つしかない、ハードモードがクリアデータでしか選べない、おまけモードをクリアしてもハードモードが選べないなど、少々不満に残る点もありました。

※難易度
贅沢を言えばもう少し上げて欲しいかなと。

※プレイ時間
もっと長くしてもらえればそれに越したことはないですね。

COMMENT

DSを持っており、かつアクションゲーム好きの方ならば間違いなく買いの一品だと思います。本編も熱いですがやはりおまけモードも熱い!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
gumさん [2008/02/19 掲載]

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281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

・グラフィックスが緻密に書きこまれていてとても綺麗。ドット絵最高です。

・音楽がゲームの雰囲気に非常にマッチしています。クリア後のオマケモードでは過去
 の名曲が流れるなど心憎い演出もあり。

・2画面のDSならではの常時マップ表示ができる。ベタな使い方ですが遊んでみるとこ
 れが非常に快適。

・武器の種類、スキルの種類が豊富でアクションに華を添えています。

・クリア後のオマケが充実している。2週目にあたるハードモード、別の3キャラで攻
 略するユリウスモード、タイムアタック形式のボスラッシュ等があります。

BAD/REQUEST

・スキルの元になっているソウルを使用して武器を合成するのですが上位の武器合成
 に使うソウルのドロップ率が厳しく、1週目をサクサク進めているとほとんど武器合成
 をせずにクリアしまいます。

・ボス戦に限り敵を倒した後タッチペンで魔方陣を書いて敵を封印する魔方陣システム
 が採用されていますが、テンポが悪くなるだけであまり意味がありません。

・ストーリーが陳腐です。あとこのゲームにアニメ調のキャラ絵は合いません。

・隠しアイテムや敵ドロップアイテムをもっと豊富にして探索要素を高めて欲しかった

COMMENT

しょせん携帯機のゲームと高を括っていましたが、作りこまれた骨太アクションに驚か
されました。特にオマケモードにあたるユリウスモードはゲームマップこそは本編と同
じものの、本編とはゲームシステムも異なり一度で二度美味しいとはこのと。

個人的な評価として、傑作!とまではいきませんが非常に良質なアクションゲームであ
ることに間違いありません。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ハンニバルさん [2008/02/19 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
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「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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