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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 レビュー

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2005/08/25
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架評価ランク
総合ポイント
78
難易度
2.35
レビュー数
77

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架レビューチャート


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60-69
33.8%
70-79
28.6%
80-89
16.9%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
13.99

ユーザーレビュー


467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

☆タクティカルソウル
ほとんど全ての敵の能力を手に入れる事が出来るシステムだが、
これがあるため敵を倒すのが面白くて仕方無かった。 

☆武器強化
ソウルを使って武器を強化させるシステムがあるから、
更にソウル集めが楽しい。

☆UMA
UMAという謎のモンスターが存在し、ある条件を満たせば出現してくるのだが、
都市伝説的なモンスターが登場する為それ系が好きな自分にはたまらなかった。

☆多彩なカスタマイズ
装備やソウルの付け替えで、主人公の性能を多彩に変化させる事が出来る。
これがまた面白いからソウル集めや装備集めが面白くなる。
 
☆クリア後のおまけ
持ち物引継ぎ最初から、HARDモード、ジュリアスモード、
ボスラッシュモード、ステージ作成モード、BGMエフェクトモードなど、
なんかクリア後にも物凄く力が入ってる。

BAD/REQUEST

☆ボリュームが少ない。
 とにかく、敵の数、フロア数、アイテム数、そして話のボリュームが少ない。
 DSってことで容量的に難しかったのかもしれないが、
 ソウル集めしてもクリアまで10時間かからなかった。

☆宿敵がしょぼい
 ストーリー的な意味で敵となる存在がしょぼいかった。
 立ち向かうというモチベーションが持てるような強大な存在がいない。
 結局ドラキュラ関与してないし…

☆キャラクターの絵が古臭い。
 今から5年前の作品らしいので古く見えるのは仕方ないかもしれないが、
 それにしても、キャラ絵は10年以上前のアニメキャラみたいな感じがする。

COMMENT

これはもう、間違いなく面白かった。
熱中しすぎて10時間以上ぶっ通しでやってしまった。
これはやってよかったと思う。大満足である。

ドラキュラシリーズはFC時代からやってきたけど、
この作品はシリーズ中でも大傑作じゃないかと思う。

不満はボリュームのみ。

このシステムでちゃんとドラキュラからませて
ボリューム持たせたら「月下の夜想曲」をも越える出来になったと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
baxさん [2010/01/19 掲載]

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271人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

・グラフィックが素晴らしいです。
 敵の動きがたくさん用意されていて見ているだけでも楽しいです。

・音楽は普通な感じですが、悪魔城おなじみの曲がいくつかあったので○

・操作性がとても良くなったと思います。物語が進むにつれてどんどん
 快適に。

・武器集めや、ソウル集め、ボスラッシュなどやり込み要素がかなりある所。
 クリア後にできることが多いです。

BAD/REQUEST

・キャラのイメージ絵がアニメ風になってしまったこと。これが一番悪いところ
 やってれば慣れますが、ちょっと酷い。

・タッチペンでの魔封陣がテンパっているボス戦ではきつい。

・武器の合成がもうちょっと練れるとよかった。ソウルを集めるだけでは
 単純すぎるかも。

COMMENT

DS最高峰の2Dアクションだと思います。
魔封陣も苦労して決まれば気持ちがいいです。
苦手な人はきついかもしれません。
前作を楽しめた人なら絶対に買いだと思います

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
kazさん [2008/02/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
90pt

GOOD!

理想的なアクションRPGだと思いました。

基本はマリオのような2Dアクションですが、様々な武器を持つことが出来ます。スタンダードな剣に威力が低いけど連射が利く短剣、破壊力はあるけど動きが遅い斧に居合いのカタナなど、好きな武器から選べ、いつでも持ち替えることができます。
 また、敵を倒すと稀に魂(ソウル)が手に入り、その敵の能力を魔法的な要素として別操作で自由に使うことが出来るようになります。効果は敵の種類によって様々で、スケルトンのソウルだったら骨を投げる、半魚人だったら水鉄砲で攻撃、など色々な技があります。敵のソウルはストックから最大3つまで装備することが可能で、様々なバリエーションが楽しめます。

今回、アクションゲームとしての難度がかなり高いのも魅力の1つです。FC、SFCの2Dアクション全盛期時代の、硬派なアクションゲームと同じくらいはあります。
装備品や手に入れた敵のソウルの種類も人によってまちまちな為に「今の自分の手持ちの装備と敵のソウルを、自分なりに最大限に活用して考えて攻略する」ことが要求されます。これが大変楽しいです。装備品や敵の魂の組み合わせが何百種類にも及ぶため、攻略のパターン作りも幾通りもあるわけで、だからといってきちんと考えないと瞬殺されてしまう難易度が絶妙です。アクションが苦手な人はお店でポーションを買い込んだり経験値を稼いでレベル上げをすることでクリアできると思います。

アクションRPGということで広大なドラキュラ城を探索していくのですが、DSならではの、上画面に地図かステータス画面を常に表示できるため、探索が非常に快適です。


また、すみずみまで作りこまれており、製作者の愛を感じます。
 100種類以上に及ぶ敵キャラは、ポーズを取ったり、愛犬を殺されて泣き出したり、沢山の攻撃方法を持っていたりと、動作の1つ1つが細かく、見ているだけでも飽きません。死に様も自分の持っている爆弾を落として自爆したりm首がコロンと取れてその首がグニャッと溶けたり(結構エグイものも多いですが)それぞれ用意されています。
 主人公の攻撃方法も多彩。矢を射ったり竜巻を起こしたり、炎を出したり使い魔を召喚したりとスタンダードなものから、掃除機で敵の攻撃や死体を吸い込んだり頭に植物を生やしたり、舌をベロ?ンと伸ばしたりお神輿で運んでもらったり、尻尾が生えたり魔物に変身したりとユニークなものまで実に多種多様で動かしていて楽しいです。


やりこみ甲斐も大いにあります。アクション好きな人は回復アイテムや敵の魂に頼らずに剣一本でボスに立ち向かうパターンを構築するも良し、RPG好きな人は膨大な量の敵の魂集めも楽しいですし、武器と敵の魂を合成させて強い武器を作ったり、レベル99を狙ったりと、ニーズに幅広く対応しています。

BAD/REQUEST

敵キャラグラフィックが、前の作品「月下の夜想曲」の使いまわしのキャラと、そうで無いキャラの違いに明らかな違和感がありました。別のゲームではないかと思うほど、タッチが違いすぎます。

武器と敵のソウルを合成させて強い武器を作るシステムがイマイチでした。合成できるソウルが限られており、かつソウルの出現確立が非常に低いため、相当意識してソウル集めをしない限り結局一回も合成することなくクリアしてしまうことが多いのではないでしょうか。 もっと合成の幅を広げて欲しかったです。

今回は敵のリストにHPや取得経験値が表示されず、ややそこが不親切に感じました。前作までは表示されていたのに、何故?

ボスラッシュモードが、主人公はレベル50固定なのですが相手の能力はストーリーモードのままなため、序盤のボスなどはそれぞれのボス戦の醍醐味を味わうこと無くあっさり倒せてしまいます。折角本来作りこまれたボス戦の筈なのに勿体無いです。

COMMENT

この「悪魔城ドラキュラ」は長いシリーズですが、硬派なアクションゲームだった頃を支持するファンと、PS版以降の探索型アクションRPGを支持するファンと、主に2極に大きく分かれていることで有名のようです。この作品は、どちらのファンの人も納得できる作りになっていると僕は思います。硬派ACT時代のドラキュラファンの人々にも、是非プレイして欲しいです。

ドラキュラファンで無い人も、良い所でも書きましたが非常に良質なアクションRPGとして楽しめると思います。キャラクターや武器も色んなファンタジーゲームお馴染みのものが(グングニルとか、マンティコアとか)沢山出てきて、親しみ易いのではないでしょうか。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
BGTさん [2008/02/19 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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