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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 レビュー

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2005/08/25
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架評価ランク
総合ポイント
78
難易度
2.35
レビュー数
77

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架レビューチャート


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5.2%
60-69
33.8%
70-79
28.6%
80-89
16.9%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
13.99

ユーザーレビュー


323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

隠れ良作でありつつ前作にあたるキャッスルヴァニア暁の円舞曲の
続編になりますが、前作を知っている人でも知らない人でも万人向けの
オリジナリティーの現状維持は色褪せていないし、
DSの全盛期でありながらも細かいグラフィックの繊細さやキャラクターの
ドット絵の打ち込み方は見事に脱帽出来るクオリティーさが籠っていますし、
音楽は原点のアレンジ風や新曲の良さによる音色はそのまま聞いても
悪くないし、ヘッドホンを着用すれば細かい音色が聞き易いのが良い点だし、
熱中度ではアイテム集めやソウル集めや武器の合成などのハマり具合も良い
味として残っていますし、満足感では歯切れも無くテンポも良いACTRPG
の成立さはまさに探索型系のドラキュラシリーズらしさが尊重しますし、
ゲームバランスはライトユーザーでも遊び易い部類でなおかつ操作性は
DSとは思えない絶妙な操作の良さが何よりも幸いでした。

BAD/REQUEST

世間的にも賛否両論であるストーリー性のイマイチさや
見た目のパッケージやイメージイラストなどがドラキュラらしくないとか
ドラキュラがいないとか批判しますが、世界設定がドラキュラが消滅してから
30年以上後の話だからこれでけは本当に仕方ない事になります。
レアソウルを集めるのに同じ敵を何度か倒し続けても出難い点がありますが、
アイテムの使い方のコツやパターンを上手く作業効率化するのは何だか
やっつけ感がありますし、オマケの内容は原点とかけ離れた所は人によって
余計にいらない点などはあるのとレアアイテムの使い道が実践的に使えるのが
極端に少ないのが勿体無い惜しさです。
あと魔封陣システムのタッチコマンドは人を選ぶ好き嫌いが極端に分かれます。

COMMENT

賛否両論の点が色々とありましたが、時を越える思いをNDSで頑張ったのは
ある意味では新たな挑戦や低迷したACT・RPGの旨みをここまでハマった
のはPS版「悪魔城ドラキュラX」以来の懐かしさが感じました。
いずれ原点維持と新たな逆転発想で新作を出す予定があるみたいですが、
もしも続編が決定したら絶対購入として心から誓っていますね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
鋼鉄ジーグさん [2008/02/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

何と言っても最初のオープニングムービーには驚かされました。「携帯ゲーム機でここまでできるのか!」と、まるでアニメの1シーンを観ているかのように素晴らしいです。正直PS超えてるかと。内容もかなり濃く、1回プレイしただげでは気が済まずに何度も最初からやってみたりと。あとセーブ場所が多かったり、ワープする場所もあって良かった。

BAD/REQUEST

ストーリーは最悪で、正直無いほうがいいんじゃないかと。まぁジャンルはアクションなので気にするほどではないですが。あとはもっと分かりやすいゲームにしてほしかったです。初めてプレイする人は大抵、最初わけわかんないと思います。目的がわかんなかったり、操作に困ったりなど。説明書読んでもほぼ無駄なので実際にプレイして慣れるしかないでしょう。

↓あと自分がちょい気になった点。

・ソウルの出現率
はっきりいって低すぎます。本当に低い奴は100回倒して1回出るか出ないか程度。

・値段
いゃ、このゲームの値段じゃないですよ(汗
ゲーム中のショップ(?)の品物の値段ちょっと高額かな…と。辛いですけっこう

・キャラのイラスト
お子ちゃまアニメを観ている様。せっかく年齢制限もつけてるんだし、もっとド派手にグロテスクな画にしちゃっていいと思いますが。

・ユリウスモード
もっと本編から遠ざかった方が…。何かと変化がほしかったです。

COMMENT

正直言って最初の方は「つまんないな?」と思ってました。というのも、このシリーズをやるのも初めてだったし、操作法とかソウルとかチンプンカンプンな状態だったので強制感しか味わえなく、楽しんでる暇がなかったからです。でもその内慣れますけど、多分。まぁ一言で言えば、自分が今まで遊んできた中で最高のアクションゲームかと思われます。

プレイ時間:わからない(クリア済)
がるしあさん [2008/02/19 掲載]

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278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

まさに成熟したアクションゲーム。
適度に混ざったRPG的要素にも無理がない。
敵を倒して得られるソウルの種類も豊富で、非常に丁寧に作りこまれている。

難易度も、ちょうど気持ちよい程度の高さ。
かなりてこずるボスも多いが、そういった難所のそばには
ほぼ100%セーブポイントが用意されているのでストレスが少ない。

クリア後の隠し要素も充実しており、満足度の高い作品。

最後に、ドット絵万歳。

BAD/REQUEST

ソウルの出現確率があまりにも低い。
プレイヤーの腕が上達してくるとほとんどのザコ敵は労なくして倒せてしまうので
レアリティの高いソウルを獲得するためには
同じ敵を延々倒し続ける単調作業をするハメになる。

ソウルの出現確率を高めるアイテムも存在するが
そのアイテムの価格が異常に高く、資金を貯めるためには
ソウル集め以上の単調作業繰り返しが必要となる。

また魔封陣システムだが、それほど面白みがない割りに
失敗するとかなりのペナルティを課せられるので苦痛。

ストーリーは非常にあっさりとしている。
アクションに集中して欲しいがための意図的なものだと思うが、
それにしても終盤くらいにはもう少し話に味をつけてもよかったのでは。

COMMENT

古きよきSFC時代のアクションゲームのテイストで軽快に遊べる。
ドラキュラシリーズのファンにはもちろん、
「イースシリーズ」「ガイア幻想紀」あたりのゲームにピンとくる方にはお勧め。

近いうちに廉価版が出るそうだが、ゲームのボリュームを考えれば
かなりコストパフォーマンスの高い一品となるだろう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ラッチョさん [2008/02/19 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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