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【DS】ソーマブリンガー レビュー

ソーマブリンガー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/02/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 協力アクションRPG、プレイ人数1人?3人

スコアボード

ソーマブリンガー評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.77
レビュー数
77

スコアチャート ソーマブリンガーレビューチャート


0%
0-9
1.3%
10-19
1.3%
20-29
6.5%
30-39
13%
40-49
14.3%
50-59
18.2%
60-69
29.9%
70-79
11.7%
80-89
3.9%
90-100
【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・オリジナリティ
既存のアクションRPGのいいとこ取りといった感じのゲームです。
特にネットRPGの「ディアブロ」に似ている部分が多いようです。

・グラフィックス
キャラクターの滑らかな動きが印象的です。

背景も良く書き込まれていますが、カメラをアップにして
キャラのグラフィックを大きく表示すると、
荒くなってしまうのがちょっと残念です。

・音楽
場面に良く合った良曲が揃っています。
ヘッドホンで聴くとグッド。

・熱中度
テンポ良くサクサクとゲームが進むため、
ついつい時間を忘れてゲームに没頭してしまいます。

ボス敵はかなり手強いので、自然とプレイに熱が入ります。

・満足度
戦闘が面白く、クリアまでプレイ時間も程よい長さで、
クリアした満足感は中々のものでした。

ここでは書けませんが、ゲームクリア後にも色々あるので、
長く楽しめるゲームだと思います。

・快適度
◎ワンボタンで攻撃/アイテムを使い分けられる戦闘システム
◎現在の目的がすぐにわかるログ機能
◎便利なマップ機能
◎どこでもセーブ可能
◎難易度調整
など、様々な面でユーザーフレンドリーで、
とても快適に遊ぶことが出来ます。

遊び易さは、今までにプレイしたアクションRPGの中でもピカイチです。

・難易度
最初にプレイする難易度NORMALは比較的易しいです。
アイテムを使えばすぐに体力を全回復できる拠点に戻れるし、
仮にやられてしまっても、多少経験値が減るだけです。

但し、難易度を上げると相当難しくなります。

BAD/REQUEST

・若干マップが広すぎる
序盤?中盤で歩行速度を速める装備を入手しないと、
終盤のマップはストレスになるかもしれません。

・固有名詞(特にカタカナ語)が多い
「ファルズフ」「アポクリファ」など、固有名詞が多いため、
ストーリーの進行に合わせて更新される用語解説を読んでおかないと
会話の内容がわからなくなるかも知れません。

COMMENT

全体的に完成度の高い良作だと思いますが、
新鮮な驚きというものはあまりありませんでした。
どこを取っても優等生的なゲームなので、
もう少し冒険的な要素を入れても面白かったのではないかと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
SiNoさん [2008/03/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

良いところ

●オリジナリティ
このゲームの先輩であるDiablo2を遊びこんだ者なのですが、
比較してより携帯ゲームらしく手軽に遊べるものになってます。
・修理がなくアイテム収集に没頭できる。
・オーブで武具を好きなようにカスタマイズできる。
・強敵を倒すと品質が良い宝箱が出る確率が高いので
安心してトレハン(何度も倒して良いアイテムを得る事)できる。
この点が気に入ってます。

●グラフィックス
キャラクターが大きめなので良く動きます。
台詞が出る時はグラフィックが表示され、色々な感情が伝わって来ます。
背景の部分で凄いと思ったのが雪や火の粉が出ている点。
別にこういうのはなくてもゲームに差し支えないのですが、
細かな演出が出ているなぁーと思いました。

●音楽
クロノトリガーで作曲をされていた光田さんが全曲を作曲されています。
台詞を飛ばさずに読むとしっかり場面に合っています。
フィールドやシルトクレーテの曲がゲーム内によく聞くのですが、
激しいリズムの曲が少なく、聞いててゆったりとした感覚になります。

全く関係ないですが、サントラを買う予定です。
お気に入りの曲が何曲もありましたので。

●熱中度
ついついトレハンにいそしんでしまいます。
ってそれはオリジナリティで書きましたね。
このゲームは短い時間で楽しむ事が出来ます。
ストーリーのログ(記録メモ)があるので、
しばらくやってなくって忘れてしまった人も
次の目的地が分かるようになってますし、
ゲート(それまで行った場所のみ行ける転移装置)がこまめにあるので
「次のゲートまで行ったらゲームを止めよう」といった
区切りの仕方が出来るので忙しい人でも安心です。

こういった配慮がなされているので適度に遊ぶ事が出来ます。
好感を持ちました。

●満足感
買って良かったです。発売前に予約したのは5年ぶりですが
私にとってそれだけの価値はありました。

●快適さ
熱中度に書いたログはもちろんの事、
イベントビューア(過去のイベントをさかのぼっていつでも見れる)、
用語集(ゲーム中に出てきた単語を確認できる)の機能があるので
ちょっと分からない・忘れてしまった情報を引き出せるのが便利に思います。

システム面では、攻撃やアイテム使用がボタン1つで
好きなボタンに登録できますし、
スキルとアイテムの切り替えがボタン1つで出来ます。

個人的にスキルの振り直しが出来るのがいいです。
これのお陰で気楽に色々試せます。

BAD/REQUEST

悪いところ

・ほこらがあるのですが、これが小さいので立ち止まらないと
使えないのが少々不便でした。もっと大きくていいと思います。
そうすれば自然と足を止めるようになりますから。

あとぱっと見で効果が分からないのが気になります。
色である程度判別できるのですが、
できればわかりやすいシンボルまたはアイコンにして欲しかったところです。

・1周目、ガンナスでプレイしてたのですが、お金が余りすぎてしまう事です。
例えば難しいクエスト(依頼)をクリアすると、オーブで突然変異を起こせる
レシピを教えてもらう事が出来たりするともう少しお金を使う機会も
増えるのではないかなー、と思いました。

COMMENT

感想
ノーマルで一通りクリアしました。
良いところは項目別、悪いところは絞って出しました。

難易度は、ボスが回復しない
(ノーマルのみ確認、その上はまだやってない)ので
攻撃し続ければそのうち倒せるのでその点は簡単なのですが、
連続攻撃を喰らうと危険な状態に追い込まれる点が少々難しい(当たり前)
という事で普通にしました。

携帯ゲーム機で漠然と「Diablo2みたいなゲームでないかなー」
と思っていたので個人的にかなりのツボです。ほんと買って良かったです。

これからエキスパートモードへ挑戦する予定です。まだまだこれからですね。
見果てぬアイテムが待っていると思うとちょっとわくわくします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
まーのさん [2008/03/18 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

ゲームを始めた当初は、物凄くキャラクターが弱かったのですが、レベルが上がるにつれてキャラクターが強くなっていき、使えるアビリティ(いわゆるスキルのようなもの)の選択肢が増えて、どれを選び、何レベル(全アビリティ共通で最高20)まで上げるか。そう言ったことを考えたりしていました。
アビリティの選択や装備の性能差などを組み合わせ、自分のキャラクターを何タイプにするのか。例えば、高い攻撃力を持たせるのか、耐性をつけて耐久力を持たせるのか、それとも素早さで敵の攻撃を避けてヒットアンドアウェイを目指すのか。
そういったやり込み要素が、とても楽しいです。
これまでにこういったゲームをしたことがないので、私はとても楽しくプレイしています。

BAD/REQUEST

途中でキャラクターを変更することができず、職業も変更できないところが、唯一の弱点でしょうか。
全部で3周(簡単・普通・難しい、みたいな3段階です)することになるのですが、すべてストーリーが同じです。
これをすべてやったあとに、別のキャラと職業でやりたいなと思った時、心が折れます。正直、つらいです。

COMMENT

私は初めてこういうゲームをしました。
選んだのは、遠距離攻撃が好きなのでガンナス。それも銃より弓が好きなので、弓を選びました。
ガンナスというのは銃と弓が選べて、銃は威力が高く、弓は威力は低いですが、射程が長かったです。
で、弓を選んだのですが、これがまた難しかったです。
攻略サイトとかを見ると弓を選んだ人は全然おらず、しかもガンナスは上級者向けと書かれていました。これを知ったのは全クリカンスト後です。
私は今最高の装備と自負しているものをつけています。
攻撃速度をマックスにし、移動速度はアビリティで底上げしています。
正直、移動速度はめちゃくちゃ遅いです。
あと、弓は広い場所だとほぼ無敵なのですが、いかんせん時間がかかります。
攻撃力とDPSはたぶん、全武器の中で最低クラスです。
しかし、弓には可能性があります。
属性が6種くらいあるのですが、攻撃にその属性を乗せることで、敵にバッドステータスを与えることができます。
水属性で攻撃すれば、敵を一定確率(1〜3%くらいと思います)で凍らせられます。
土属性で攻撃すれば、敵を一定確率(1〜3%くらいと思います)で石化させることができます。
毒を与えることもできます。
光属性だと、気絶させることができます。
そして、武器に風属性や火属性などが元々ついているものがあったりします。風属性攻撃+75といった表示です。
ですが、アビリティを使って属性攻撃すれば、それらの効果は失われます。アビリティ攻撃は7割ほどが属性攻撃なのです。
で、残り3割の中に、弓のアビリティには二連射とかがあります。この二連射はとても重要で、これは無属性、つまり武器の属性が優先されます。
そして、オーブと呼ばれる、武器や防具に付けることができる強化素材のようなものがあります。
オーブには属性を付加できるものがあり、それらを私は、武器や防具に付けました。そうすることで、水属性、土属性、光属性などを加えることができ、無属性で攻撃した場合に限り、その効果を発揮します。
そして、二連射なので、それを2回使えば、だいたい何かしらのバッドステータスを与えることができます。石化や氷化させてから威力の高い攻撃をすれば、敵の残りHPに影響されない破壊が可能な場合もあります。
これらを駆使することにより、私は雑魚敵に負けることがありません。そう、すべての職業の中で最弱の弓でも、敵キャラを速攻で倒せるのです。
ただし、ボスクラスは石化と氷化はできません。
これらは、ほぼ100%気絶させられるアビリティを使用したり、100%で移動速度と攻撃速度を低下させるアビリティを使用したりします。
こうすることで、素早い敵にも弓で攻撃を与えることができます。あとは、敵の属性に対する、いわば効果抜群の攻撃をできるアビリティを使用したりします。
ただ、弓の強みは遠距離攻撃です。
なにぶん、防御力は紙同然なので、ボスクラスが相手だと一撃食らうだけで死にます。
なので、狭いボスエリアでは私はいつも攻撃速度と移動速度を落とすアビリティを使用して敵を倒すことにしています。
足が速い敵も同様です。
そして、緊急回避というアビリティもあり、敵の攻撃を間一髪のところで回避することもできます。
ただ、一つだけとても狭いボスエリアがあり、ボスが3体いればエリアが埋まってしまうような場所があります。
それはもう無理です。広範囲攻撃で死にます。あと、中央に陣取られると無理です。
しかも、ボスはHPがやたら多く、防御力もあるので、弓だと30分くらいかかります。カンストの私でも15分かかります。運が良ければ3回ほど死ねば倒せるかな、というくらいエリアが狭くボスが強いです。
ちなみに、死ぬと経験値が減ります。ごっそり減ります。カンストしたので影響ないですが、やはり死なずにクリアしたいですね。

まぁ、長くなってしまいましたが、私のプレイ状況はこんなものです。
続編が出て欲しいです。
今日、学校から帰ったらやろうと思います。

ソーマブリンガー、私が出会ったゲームの中で一番おもしろいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
あゆむさん [2019/06/27 掲載]

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【DS】ソーマブリンガー
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ソーマブリンガー」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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サイト情報


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