【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

・今までのポケモンとほとんどかぶんない世界観がいいです!

・相変わらずポケモンの育成は楽しいです!

・Wi-Fiでポケモン交換や友達との対戦ができるのは
 嬉しいです。 Lv50やLv100に補正もできるし。

・音楽は聞き入ってしまうのが多いです!ミオシティやソノオタウンなどは
 癒されるし、戦闘の音楽とかかっこいいのでついつい聞いてしまいます。

・戦闘の演出が綺麗。氷タイプや水タイプの技とか特に!

・時間がリアルタイムに進むので面白いです。

・コンテストの時にタキシードやドレスが着れること。(個人的に)

・魅力的な新ポケモンがいること。(グレイシアやルカリオとか) 

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが遅い。ポケモンの登場シーンや技を出したときとか
 結構遅いのがあって退屈になってしまいます。

・Wi-Fiができない人にとってはちょっと物足りないかも?

・前作にあったボリュームのあるひみつきちがあればよかった。

・ストーリーがなんか…。「おおー!」と思うようなストーリーじゃ
 なかったです。(ライバルの立場とかほとんどナシ)

・コンテストが難しいです。エメラルドから連れてきたマスターランクを
 楽に優勝したポケモンで挑んでも勝てません…。

・コンテストのことでもう一つ。(悪いわけではないですが)
 なんであんなにラブリーな感じの演出になったのか疑問です。

・「ギンガ団」って聞いてもあまりピンとこなかったです。
 ボスと対戦してもあまりプレッシャーを感じなかった…。

COMMENT

サファイア、ファイアレッド、エメラルドをやってかなり楽しめたので
パールもやってみましたが、ちょっと微妙でした。
前作とかはストーリーとかやりこみとか進めるのは結構楽しかったのに今回は
なんか全体的にだらだらと進んでしまい、熱中できませんでした…。
Wi-Fiはおもしろくていいのですが。

もうすぐ新作の「プラチナ」が出るのでストーリーが面白くなるのを
期待します。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ri-siaさん [2008/08/03 掲載]

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501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 0pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

○技の仕様変更
技ごとに、威力のこうげき依存ととくこう依存が設定されたことによって、今まで冷遇されていたポケモンが救済された。他にも固有技やとくせいによって大方のポケモンが実践で使用可能なレベルに調整された。(カモネギ……)

○グラフィックの3D化
アドバンスシリーズから大きくグラフィックが進化した。いい意味でポケモンらしくない派手な演出も可能に。

○Wi-Fiの実装
前作では小学生などの一定の層以外には、通信の機会がほとんどなかったが、Wi-Fiによって手軽に通信を行うことができるようになった。特に通信進化するポケモンをソフトとハードを二つ買わずに手に入れられることは大きい。

○音楽
ポケモン本編は総じて音楽が良い。この作品では特に各道路の曲とデンガン山が秀逸。

○その他細やかな変更点
部屋の中でもBダッシュ可能、昼夜の復活など。

BAD/REQUEST

○テンポ・操作性の悪さ
このゲームの評価を著しく落としている最大の原因。とにかくすべてにおいて、もっさりしている。エンカウント率が高いにもかかわらず、戦闘が始まるまでにGBAシリーズの二倍は時間がかかる。クリスタルでさえアニメモーションがカットできたのに、今回でできなくなっているのはどう考えてもおかしい。なぜかタッチペン使用が前提なのか、キー操作のカーソルが初めから表示されない。またアイテムの整理も恐ろしく時間がかかる。HPゲージの減りが遅い。セーブも遅い。前作で改善されたはずの、波乗りの速度が遅くなっている。とにかく、すべての操作が遅い。何より意味不明なのが、メッセージ表示を手動で送ることができないこと。たまにエメラルドをやると、そのサクサクさに感動してしまう。ポケモンの本編でこの完成度は非常に残念だったので、厳しく評価して快適さは0点。

○二画面・タッチスクリーンの使い方
二画面・タッチ操作でボックス操作がサクサク快適に! そう思っていた時期が俺にもありました。ボックス操作は、ほとんど前作から改良されていない。ポケッチも操作性は最悪。余っているボタンが多いのだから、ボタンで操作させてもらいたかった。戦闘画面でも、せっかく表示できる情報が増えたのに、前作から変化なし。天候を常に表示したり、相性メッセージを攻撃と同時に表示するなどいくらでもやりようはあったと思う。

○戦闘の仕様
具体的には、催眠とひるみ。眠ったそのターンに起きる可能性がある・ひるむのは攻撃技を出したターンのみ、の仕様にすればおおむねバランスはいいと思う。

○秘伝技
初代からだが、秘伝用にポケモンの枠を一匹潰すのはもったいない。なみのり・たきのぼりだけ優遇されているのもよく分からないので、すべての秘伝技を実践レベルに仕様変更してほしい。

○Wi-Fi
リアルタイムのランダム対戦が無いのは痛い。

COMMENT

各ポケモンのバランスの調整、奥が深いバトル、一本ですべてのポケモンを集めることができる……など、ここだけを見れば間違いなくシリーズ最高のポケモンだが、操作性の悪さがすべてをぶち壊している。これで操作性が、せめて前作並みなら……と何度プレイ中に思ったことだろう。やはり良いゲームとは、操作性が良いことが最低条件なのだと改めて思った。ポケモン十周年に合わせて無理やり発売を早めたという噂もあったが、日本を代表するゲームタイトルの一つとして、時間をかけてでも完成度をあげてほしかった。九月にマイナーチェンジのプラチナが発売予定だが、これらの操作性が少しでも改善されていることを願う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
あかべこさん [2008/08/10 掲載]

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294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・最後にポケモンをプレイしたのが「ルビー・サファイア」で、そちらがあまり満足出来なかったせいもあってか、今回のは非常に面白く感じました。

・「アイテムがいっぱいで持ちきれない」ということが無くなったのは、凄くよかったと思います。

・今まで進化しなかったポケモンが新たに進化したり、新しい技を覚えるようになったりと、育てる楽しみが増えました。

・技だけでなく、アイテムの種類も増えたのは良かったです。

・タッチペンの使いどころは、個人的にはほとんど不満無し。強いて言うなら、アイテムリストを速く上下に動かすのは、ボタン操作でも出来ればもっと良かったとおもいます。

BAD/REQUEST

・基本的なシステムはGBAの頃とほぼ同じなので、新鮮さに欠けます。逆に良い所ととれるかもしれませんが…。

・戦闘時のアニメや台詞が出る際のウェイトが気になりました。アニメをOFFにすれば多少は改善できますが、それでも「スイスイ戦闘が進む」まではいかず、じれったさを感じました。快適さが低いのは、主にこれを考慮したからです。

・秘伝技は、もうこれ以上必要ないんじゃないかな…と思いました。

・歩くスピード、波乗りのスピードが遅い。前者は自転車やランニングシューズで改善出来るけど、後者はどうしようもないので……。

・スムーズに移動できなくなる「雪」や「湿地帯」は不快。特にサファリゾーンが湿地帯で埋まってるのには残念でした。おかげでサファリゾーンが全然楽しめなかったです。

・通信交換時のアニメーション。むやみに長くてダレてきます。

・コンテストやポフィンは個人的にはいらないと思いました。

・下画面のポケッチは、機能がリスト表示されたりせず、逐一使いたい機能が出るまでボタンをタッチし続けなければいけないので、思ったより使いづらかったです。

・GBAとの連動やイベント配布のポケモン、Wi-Fiなど、いい加減「その環境がない人ほったらかし」のシステムはやめてほしいなぁと…。せめて全てのポケモンを集めるのは「ダイヤとパールの2つのカートリッジが必要」程度で留めてほしかったです。「ダイヤ、パール、さらにGBAの過去作が必要」なのは辛いです。

COMMENT

確かに楽しい作品で、今でも楽しんでプレイしているのですが、それと同時に改善して欲しいところが多い作品でもありました。

特に波乗りのスピードは、エンカウント率と合わせて考えても「何でこんなに遅くしたんだろう」と思ってます。
戦闘テンポもそうなのですが、ポケモンにはいつも快適さが不足していると思います。今回も例外ではありません。

面白い作品ではあるのですが、不満点も凄く多いです。
個人的には金・銀のような出来を望んでいただけに残念です。GBAとの連動は納得いかなかった……。

プレイ時間:わからない(未クリア)
お茶っ葉さん [2008/01/11 掲載]

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