【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


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1.5%
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24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・進化するポケモンが増え、強いポケモンが増えた。
・技が多く、戦略の幅が広くなった。
・ダブルバトルができる機会が増え、楽しい。
・タッチペンで戦闘を行えるので、指が疲れない(十字キーだと疲れるので・・・)。
・四天王が強くて、やりがいがある(弱いとつまらないので)。
・ジムリーダー戦の音楽がかっこいい
・子どもから大人まで遊べて、ゲームの初心者にもやさしく、わかりやすい。

BAD/REQUEST

・前からいたポケモンと比べ、新しいポケモンは、かわいく(かっこよく)ないのが多い(コロボーシ系、ビッパ系、ミミロル系・・・など)
・新しいポケモンが少ない。
・場所を変えても、同じようなポケモンばかりで飽きてくる。(またこいつかよーって感じになります)
・ダイヤモンド・パール以外ででるポケモンが入手しにくく、Wi?Fiができない私には欲しいポケモンが手に入り難いです。
・文字を入力する(バトルタワーの戦うときの気持ち・・など)とき、自由に入力できない。不快な言葉を使ったりするのを防止するためでしょうが、もう少し言葉をつくって欲しいです。
・「ヴ」ができません。意外とよく使うのでできるようにして欲しいです。
・クリア後の特典(?)を増やして欲しいです。新しいダンジョンとか?。
・金銀で新しくでたポケモンが全然手に入りません。コロシアム持ってないので結構イライラします。
・伝説のポケモンがかっこよく(かわいく)ないです。個人的にヒードランは可愛いのでいいのですが、ギラティナ、あの3匹をもう少しかっこよく(かわいく)して欲しかった。
・ストーリーがあんまり面白くないです。
・トレーナーの数が多いのに、ポケモンの種類が150種と、少ないので、もう少し種類を増やして欲しかった。同じポケモンばかりで飽きてきます。

COMMENT

似たようなことばかり言っていたような気がしますが、前作と比べると、いろいろとつまらなくなっているような気がします。ですが、十分楽しめる要素は沢山あるので、買って損はないです。土曜日の午後3時に買って、午前3時に寝て、8時に起きて11時ぐらいまでず???っとやり続けていました。そのくらいはまりました。悪いところをたくさん書いていますが、実際かなりはまったゲームの一つです。Wi?Fiをまだやっていないので、買ったら早速やろうと思います。これからも、改善していき、楽しく、快適なポケモンを期待しています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
AbCさん [2008/01/14 掲載]

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301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

建物が3D化
全体的に見てて綺麗なグラフィックに。
他には無い、対戦に特化したRPG
戦略性も非常に高い。

BAD/REQUEST

戦闘が全てにおいてもっさりというか、GBAと比べるととても遅く感じられる
毎回思う事だが戦闘開始前の無駄なアクションは必要無い

これも毎度の事ながら普通に進めていたのでは絶対というレベルで手に入らない「イベント限定配布」のポケモンが多数ある点
いい加減いつまでもミュウを稀少ポケモンのままにしておくのはもういいでしょう

今回から新たに加わった強力な装備品のおかげで、ゲームバランスが崩壊気味

COMMENT

毎度の事ながら良くも悪くもマンネリ化
ただこのテンポの悪さだけはどうにかならなかったものかなーと
対戦主体のゲームなので、捕まえる段階から根気良く何度もリセット出来る人じゃないと全く合わないかもしれません

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
CCさん [2008/01/15 掲載]

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314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・物理と特殊がタイプ依存から技依存になったこと。
タイプとステータスが不一致だったポケモンが一気に活躍できるようになった。
(特にニューラとかアブソルとか)

・道具の種類も増え、戦術の幅が大きく広がった。

・弱点半減実の存在。弱点突かれ即死亡、という状況が少なくなった。

・意外なポケモンが進化した。
イーブイ進化系も増えたし、進化したら使えそうなのに・・・と思っていたヤミカラス・ムウマ・エイパム・モンジャラあたりがことごとく進化。
ドサイドンにはいろんな意味でビックリ

・霰パが強い。笑

・ストーリーの絶妙なゲームバランス。
序盤で捕れるポケモンがなかなか強く成長してくれるのは愛着も湧いてありがたい。特にムックル、コリンク。
ルビサファのラクライなんかはスパークを覚えるまでが辛すぎたが、ダイパでコリンクの存在はなかなか。ムックルもまさかここまで頼もしい存在になるとは思わなかった。また、ビッパですら進化したら秘伝要員として使える。

・最初の3匹が進化したら全てもう1つタイプがつく。
これは意外に便利。

・Wi-Fiがアツイ!交換・対戦が楽しい。

BAD/REQUEST

・まず電源を付けてからゲームを始めるまでの長さ。過去最長

・戦闘の長さ。アニメーション見ないに設定したときポケモンの動きもせめてカットして欲しかった。

・GTSの交換条件ディアパルLv100の蔓延

・相変わらず水タイプ多すぎ。そして炎は少なすぎ。
最初にヒコザル捕ってて本当によかったと思うくらい。

・対戦で一部バランスが悪い。メタグロスとかトゲキッスとか催眠術とか

・特に催眠術は対戦でかけられると終わる。
眠り状態のポケモンを攻撃すると目を覚まして攻撃できるとか、眠り制限ルールをある程度解除してもいいぐらいの状態にまでもっていって欲しい。

・Wi-Fiタワーはランク2からやる気をなくす。CPUは容赦なく催眠術をバンバン放ってくる。

・パルパークというムダ施設。

・音楽もそんなにいいとはいえないかな。特に自転車に乗ったとき。

・伝説の多さ。200時間プレイしてるがヒードラン、ギラティナ、クレセリアを捕獲する気が全く起きない。

・ポケモンに卵たくさん産ませて1番強いポケモンを選ぼうとしてもLv1なので能力差がほとんどない。
(これはこれで普通なのかも知れないが・・・)

・新ポケの少なさ。今作で500はいくと思ってたのに、なんで?と思った。

・もっと新しいタイプの組み合わせ入れられたんじゃないかと思う。
フライゴンいるのになぜガブリアス!?とか
炎ドラゴン、氷ドラゴン、電気ドラゴンはなぜ作られないんだろうと思う。

COMMENT

対戦におけるバランスが悪いとか書いてしまったんですが、まだ許容範囲かと思われます。
催眠術も一般的には眠り制限ルールも設けられていますし、メタグロスやトゲキッスも決定的といえるほどバランス壊してはないと思うので。

ストーリーをクリアするだけでも十分楽しめますし、戦略の幅が広いので、対戦プレイもやり込みがいがあります。かなりのポケモンに活躍の可能性が秘められているのはいいことだと思います。

かなり対戦に重きを置かれた作品だと思います。
図鑑を完成させようという人にはあまりに多すぎで不向きかも知れません。

余談ですが、ジムリーダーの名前を誰一人覚えてません。笑

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
リオラさん [2008/01/15 掲載]

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