【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール レビュー

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ダイヤモンドパール)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.94
レビュー数
203

スコアチャート ポケットモンスター ダイヤモンド/パールレビューチャート


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0-9
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10-19
1.5%
20-29
3.9%
30-39
7.9%
40-49
16.3%
50-59
24.1%
60-69
30.5%
70-79
13.3%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
70.4%
【標準偏差】
14.38

ユーザーレビュー


293人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 1pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

移動画面やポケモンのドットといったグラフィック面が強化。
特に移動画面は3Dになっていて新鮮、綺麗。

ゲーム内でも昼夜の変化がありBGMも変わるので雰囲気がいい感じ。
更に特定の道路では天候の変化があり、冒険が面白い。

そしてやっぱりポケモンシリーズとして安定した面白さ。
対戦面は新作が出る毎にポケモンや技が増え、戦略が多様化することで常に進化しています。
特に技の物理・特殊がタイプ依存でなく技によって違ってくる点はとても大きな変化。

ポケモンの育成と対戦は非常に面白く、個体値や性格を考えて孵化させ、努力値を稼ぎ、技構成を考えて…
そういう苦労を踏まえて育ったポケモンには思い入れが生まれます。
そしてそのポケモンで対戦。Wi-Fiがあるので対戦には困りません。
戦略は様々で、対人戦では高度な読み合いも。ここまで戦略的な育成対戦ゲームはありありません。

サブゲーム的な要素、育成以外のやりこみなども収集などいくつかあり、とても長く遊べます。よって熱中度は満点。
そしてプレイ時間は700時間。これだけで満足感も満点にできる。

BAD/REQUEST

ストーリーがマンネリ気味。
雰囲気を変えない程度に少し変化を加えた方が…と感じる。

BGMはいい曲もあるが、特別多いわけでもないし、聞くチャンスが少なかったり…

いい点に天気の変化がある点を書いたが、特定の道路だけいつも天気が変わっているのでは変化がないのと同じなので(大雨や雷雨になることもあるが)天気はどの場所でも変化するようにして欲しい。

そしてテンポの悪さ。対戦が中心のゲームで対戦に時間がかかるのはかなり痛い。
特に天気が変わっているときや毒の時などは非常に時間が掛かる。
モンスターボールを投げる→開く→ポケモンが動く の流れも気になる。
ポケモンが動くのは好きなので、モーションが長いポケモンを短くしたり、その前のボールを投げる場面なんかをもっとスピーディにして欲しかった。
戦闘アニメのスキップと同じくこの演出もスキップできれば…
また、移動では波乗り時の速度が遅いように感じます。
他に気になるのは道具のカーソル送り、道具をパソコンに預けられない点、バトルタワーで試合開始まで無駄に長い点、沼地・雪道など。

COMMENT

金銀からルビサファを飛び越えてのプレイでした。
他の方も指摘している通り、テンポが悪いので今後はその点を改善して欲しい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
雅影さん(Webサイト) [2008/02/14 掲載]

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314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 3pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

DSならではの高音質な音楽とキレイな画面!
マップは3Dになって立体感があります。
新たなモンスターたちも増えてポケモン集め
(とくに全国図鑑)が更に楽しくなりました。

Wi-Fi通信で遠くの人と通信が出来ることは嬉しい。
GTSによるともだちコード無しで出来る通信はオイシイ。
また、図鑑の完成が「つかまえること」でなく
「みつけること」に重点が置かれているので、通信できる環境で
なくてもシンオウ図鑑が埋まるのが嬉しいです。

GBAカートリッジからDSカートリッジにポケモンを送ってから
別の施設で捕まえなおすのが楽しく、つい何度もしたくなる。

ストーリー中にCPUとダブルバトルが出来るのが嬉しい。

BAD/REQUEST

波乗りの時の移動速度が何だか遅く感じました。
セーブの時間も結構かかるので、こまめにセーブしたい
私としてはちょっとツライ…。

CPUとのダブルバトル中、野生のポケモンが2体出てきた時
どちらか一方を倒してから出ないとボールが投げられないのは
不満…。選んで捕まえられるようにしてほしかった。

DSカートリッジからGBAカートリッジにポケモンを
送れないのが残念。

GTSでのポケモンを交換する条件がえらく厳しい!
(相手がいることですから当たり前かもしれませんが)
メインの伝説のポケモン、最初の三匹の♀、マナフィやその他
伝説のポケモンたちが大抵交換の対象…。

COMMENT

悪いところを結構あげてしまいましたが
ポケモンならではの育成やバトル、コンテストや図鑑完成など
やりこめる要素が多く楽しく・長く遊べるソフトだと思います。

快適さがもう少し欲しいと思いましたが
DS持ってる人・ポケモンが好きな人におすすめしたい一本です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
もすわすさん [2008/01/11 掲載]

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312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 5pt 4pt 1pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

ポケッチに多彩な機能があり、逃げ回っているポケモンを追いやすいです。
他には、ダウジングがタッチペンを用いて、楽しんでできたり、育て屋の様子が確認できたり、便利な機能があります。

グラフィックは3Dを使っていて、これがDSの画像なのかと疑うくらい良いです。なのでグラフィックスは5点をつけました。

ミュージックは、初代ポケモンをアレンジしていて、なつかしくもあり、斬新でもあって、そこが良いです。

ポケモンの数が増えたのはもちろん、わざマシンも大幅に増えました。特殊進化するポケモンも多々あります。また、WiFiでは、トレード・対戦ができ、熱中できます。よって熱中度は5点をつけました。

四天王+1の5人はレベルも高く、タイプもいろいろで、なかなか歯ごたえがあります。クリア後に行ける場所も多く、むしろクリア後が本番?みたいな感じですね。

スロットマシンが北斗の拳みたいで、大連荘すればそこそこ早くコインが稼げる。

BAD/REQUEST

まず、一番気になるのが、「どうぐ」。
本作品では、持ち物はパソコンに預けず、全て手持ちになります。しかしながら、自動整理がありません(わざマシンはNo順になります)。
特に「どうぐ」が増えすぎて探すのが大変になります。また、上下のページ送りも遅いです。タッチペンでスクロールできるのですが、レコードを回す要領で画面をこするのが、うまくやらないとなかなか加速しない。ゆえに使えない。

レポート書き込み(セーブ)時に、しばしば「たくさん書き込んでいます」となり、かなり時間がかかる。
なみのりでの移動が遅い。
ポケッチの切り替えが、
・順方向しかできない。
・連打すると、アプリの番号しか現れない(何番が何のアプリかを覚えなくてはいけない)。
無駄なアプリがある。

WiFiのGTSについては、
・存在しないポケモン(ディアルガ Lv10未満)を希望ポケモンに指定できてしまう。当然、ポケモンの交換は100%無理な為、検索で出てくるとイライラする。
・自分の希望ポケモンでしか検索できない。(相手が希望しているポケモンで検索できたら良かった)
・図鑑にあるポケモンしか検索できない。(上記の問題が改善されれば、さほど問題ないのかもしれない)
・独り通信進化が出来てしまう。(これは通信進化の意義を考えるとどうかと思う)
・GTSを開始する際のレポートは、たいてい「たくさん」書き込む。

アンノーンをコンプリートしても何も起こらない。

WiFiは、やたら電池を消費する。
地下の探検を一人でやってるときも、常にWiFiで他のメンバーを探しているため、電池の消費が早い。

COMMENT

動作や操作性など、無駄に時間がかかることが多いですが、熱中度は高いので、コツコツと時間をかけてポケモンを育てて、12月14日のWiiでのポケモンに期待です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
邪臣さん [2008/01/12 掲載]

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