【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 レビュー

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/06/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ペンアクションアドベンチャー、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計評価ランク
総合ポイント
77
難易度
1.82
レビュー数
112

スコアチャート ゼルダの伝説 夢幻の砂時計レビューチャート


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14.4%
60-69
23.4%
70-79
28.8%
80-89
13.5%
90-100
【60点以上】
80.2%
【標準偏差】
15.68

ユーザーレビュー


336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

まずは特筆すべきオリジナリティ
DSでしか出来ない事が詰まりに詰まってる
キングオブDSゲームクオリティですね
これだけDSを出し切ってるゲームは他に無いでしょう、間違いなく。

グラフィックもかなり頑張ってます。
やはりDSの荒さはあるものの、トゥーンもそうですが背景のポリゴンが頑張ってます
出てくるキャラクターの表情がしっかり描けており
海のグラフィックもDSでは最高峰で、味のある感じです。

音楽に関してはサウンドエフェクトがかなりしっかりしてる印象です
BGMのクオリティもそこそこ高く
音楽の演出は迫力があります。

あと、スバリやめ時が見つかりません。
冒険心を煽る海、モチベーションを切らさないアイテム配置
長すぎず短すぎないダンジョン。どれも絶妙ですね。

最後に操作性。
杞憂が吹き飛ぶ程の操作性。
派手さは無いが、細かくUIが練られていて
チューニングされたレスポンス。
ボタン操作とどちらがいいかという質問をよく見ますが、
どちらがいいという物はないです。
タッチペンでもチューニングされれば素晴らしいし
ボタン操作でもUIが練られてないと最低です。
DSゼルダはタッチペンオンリーである必然性があった、という感じですね。

BAD/REQUEST

ステルス(つまりスパイや潜入)要素の掘り下げ
ステルス要素はここまで掘り下げなくていいです。
よく出来てると思いますが、苦手な自分にとってはかなり苦痛でした。
あってもいいと思いますがメインな感じに据えないで欲しかった

あとBGMがちょっと同じのが多いです
個性ある街にはしっかり個性あるBGMが専用でついてるので
いいのかもしれませんが、、

COMMENT

いやーはっきり言って歴代ゼルダに比べて別ゲーです。
でも、120%ゼルダです。そういうゲームです。
あー任天堂はDSでこういう事をしたかったんだなとひしひし伝わる感じでした。
とにかく今のゼルダにマンネリしてる人や
DSにはコアゲームが足りないと思ってる人はやるべきです。
ゲーマーによるゲーマーの為のゲームですね。

が、正直神経を使ってゲームするのが苦手な人や
スパイアクションが苦手な人はオススメできないです。
難しい、というのもあるんですが精神が削られます。
あとやはりゼルダは難しいです。
テクニック的な難しさはあまり無いですし
やり直しやチャレンジバックアップはかなりしっかり出来てます。
やり遂げる\"精神力\"を持ってる人なら
苦手だったりする人も大丈夫なんじゃないでしょうか。

なんにせよDSでしか味わえないゲームだと思います。
キングオブDSゲームです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
おこのみ焼きさん [2007/11/07 掲載]

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393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
98pt

GOOD!

・新しいタイプの仕掛け
DSのハード的な特徴を生かした、まったく新しいタイプの仕掛けや謎解きに何度も驚かされました。新鮮な気持ちで頭を使って解決していく快感を次々に楽しむ事が出来ます。また、自由にメモを取れるようになった事で、何をすべきか、どこへ行くべきかを忘れてしまう事がなくなり、効率がグンと上がった事も大きなポイントです。

・気持ちのいい操作
タッチペンだけの操作はアナログ的な動作を快適にしました。例えば、360度あらゆる方向に、ゆっくり歩く、走る、あるいは壷を取って任意の場所に投げる等といった操作が本当に直感的に、そして簡単に出来るのです。こういった操作をタッチペンを使わずに再現しようとすると必然的に複数のボタンや動作を組み合わせる事になり、ゲーム本編とは違った部分が煩雑になってしまうので、これは大きな進化です。

・キャラクターが生きている
キモカワイイ系とも言うべきオリジナリティ溢れるキャラクターの絵柄を採用した事で、他にはないファンタジックな世界を構築しています。3Dアニメーションによって生き生きと描かれたキャラクター達は、ゲームの世界へ没入するのに一役買っています。また、町の人に話を聞いて回り情報を集め、条件を満たすといった、アドベンチャゲームにおいて\"作業\"に陥り易い部分を、前述のような個性的なキャラクターと、巧みな話術で見事に解消しています。現代的でユーモア溢れる台詞回しは素晴らしいです。

・戦いも楽しい
画面上のモンスターをタッチペンで叩くだけで、そこへ素早く移動し、剣を振ってくれます。このため、バシバシ叩いて次々にやっつけるという、今までには無かった類いの不思議な爽快感が生まれました。また、特筆すべきはイベント戦闘(ボス戦含む)です。TVゲームが高度に進化した現代に、まだこんなアイデアが残っていたのかと思うほど斬新な、そして見てるだけでも、逃げ回ってるだけでも楽しい戦いが詰まっています。倒し方さえ分かってしまえば、さほど難しい操作が必要ないのはゼルダシリーズの伝統を引き継いでいます。

BAD/REQUEST

タッチペン操作の宿命ですが、手で画面を隠してしまう事があります。これを解消するためには、本体付属のタッチペンではなく、伸びるタイプの物を別途購入する必要があります。

COMMENT

タッチペン操作による触感的な新しい楽しさと、動かすだけで気持ちいいTVゲーム本来のプリミティブな楽しさが両立しています。ハードを代表するソフトになる事はまず間違いなく、エポックメイキングな作品として後世に語り継がれる1本となるでしょう。本当に面白いです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
みんなのお父さん(株)さん [2007/11/07 掲載]

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352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

「素晴らしい!」の一言に尽きます。
タッチペンで操作するゲームは十字キーでも操作出来るものがほとんどですが、このゲームは完全にタッチペンのみです。
しかしその操作が楽しく、遊んでいて飽きません。
またメッセージの漢字をタッチすることで読み仮名が表示されるなど、低年齢層への配慮も素晴らしいです。
本編と直接関係の無いミニゲームも充実していて、本編ほったらかしで熱中出来ます。
ここ数年ゲーム離れが進んでいてどんなメジャーなゲームもやる気が起きなかったのですが、数年ぶりにハマりました。
最高のゲームです。

BAD/REQUEST

ゼルダはディスクシステム版の第1作しかやったことが無かったのですが、名曲とも言えるフィールドとダンジョンの音楽がアレンジ(と言うかほとんど別曲)だったので、それが唯一残念な点です。

COMMENT

よく動くキャラクター、紙芝居風のムービー、タッチペンを使った様々な操作、それなりに頭を使う謎、あらゆる面でとても楽しいです。
DSの機能をよく理解して作られていると思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ミルズさん [2007/11/07 掲載]

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