【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 レビュー

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/06/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ペンアクションアドベンチャー、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計評価ランク
総合ポイント
77
難易度
1.82
レビュー数
112

スコアチャート ゼルダの伝説 夢幻の砂時計レビューチャート


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23.4%
70-79
28.8%
80-89
13.5%
90-100
【60点以上】
80.2%
【標準偏差】
15.68

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

風タクと同じトゥーンシェーディングで表現された独特の世界。

DSのタッチ、メモ、マイク等の機能をフルに使い、更にそれを今までにない使い方をさせる謎解きは驚きと新鮮さがある。特に上下の画面を使ったボス戦は難易度は低いものの攻略方法には感心するばかり。

3Dなのに2D感覚で出来き、直感的操作で画面内のリンクをタッチしてちょこちょこ動かすのはとても面白く、可愛い。

耳に残る音楽が無いという意見もあるが、個人的には他のゼル伝シリーズと比較するとっといった感じ。場面にあった自然な音楽は雰囲気を大切にしていて良い。

キャラの台詞回しや仕草に遊びがあってユーモアに溢れている。シニカルな台詞にも注目。

BAD/REQUEST

大きな欠点は見当たらない。強いて上げると

敵の種類が少なめ。

タッチペンを使った操作に不満はないものの、十字キーを使うという選択肢があっても良かったかも。

COMMENT

正直なところ、購入前はタッチペンだけでの操作というのがネックであまり期待していませんでした。
しかし、見事にこの不安を吹き飛ばしてくれました。

携帯機で出来る手軽な冒険とやり込み派も満足できるコレクター要素にミニゲームとバランスが取れていて素晴らしい。

DSとゼル伝シリーズの新しい可能性を感じさせてくれるとてもよく出来たゲームだと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
MCEさん [2007/11/08 掲載]

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340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

やや脇道入ったレビュー失礼します。

・むしろ活きたグラフィック。
携帯機にピッタリ。2D風味にしっくり。番外編のノリにもベスト。
リアル調も頑張ってほしいところだけど、これぞゼルダの正統進化とさえ思えてしまう。
慣れてくるとGCからの劣化を微塵も感じさせないのも不思議。
改めてタクトをプレイすると全然違うだろうけど。

・今回の船旅のパートナー ラインバックアニキの存在。
前作にあたる風のタクトの”船自体”だった赤獅子の王ともまた立ち位置が違いますが、今回も全編通してなんとも言えない味のあるポジション(笑)

・音
タクトの使いまわしが多いためか環境に溶け込んでおり全体的に控えめな印象。
(世界観引き継ぐ上では悪くないと思います)
その反動かラストは見事にやられた・・・!なんなんだあの・・・なんなんだ これぞゼルダらしさ!とか理解し難い気分にさせてくれる贅沢?な使い方は!
満足感にも繋がり、一概に地味だったとは言えなくなるほどのスパイスでした。

・ゼルダ×タッチペン
ブーメランの”軌道を書く”
「円を描くようにスティックを?」ではなく”本当に円を書いて”回転斬り。
”的を一点集中 引き絞るようにペンを押し込み 放つように離す”弓矢の感触。
記した航路に移動を任せたことで、DSでまさかの”カメラぐるぐる”(←個人的にコレ重要)
他にも「ゼルダのあのアクションをDSでやったら?」って要素から、ゼルダに限らず「え、DSってこんなこともできるの!?」って要素まで実に幅広く盛り込み、なおかつ昇華できてると感じたのが驚き。
どこか取って付けたような(と感じてしまった)リモコン操作のトワプリとは次元が違う。
DSだからって危惧する必要ないどころか、「DSならでは」「ゼルダならでは」なのにそれでいて新鮮。

・小ネタ悪ノリetc
大笑いではなくニヤリ 稀にゾッとする黒さ 思わずギャフン・・・!
タクトのがボリュームは上だと感じますが、今回も健在でした。
今ではすっかりゼルダに一番求めてる要素かもしれない・・・(笑)

BAD/REQUEST

・ボイス少なめ。
容量の都合上か仕方の無いことだとは思いつつも、あの掛け声のような第一声がもたらすキャラのイメージ・存在感は絶大なので、うーん残念・・・。
サルバトーレさん喋ってなんぼ。開発の段階でボツになったらしい前回の演出・・・いや使いまわし大歓迎だったのに!(笑)

・釣りが大神っぽかった。
ボリュームはあちらのほうが上と感じてしまったのでイマイチ。
海図に魚影が見えるという発想は凄く良い。
それとタクトの世界は魚もロクに泳がないみたいな設定ありませんでしたっけ。(サメは前作からいたか

COMMENT

航海の快適さ、面倒なコレクト要素を本筋から外したこと、サルベージで海の中が(一応)見える!
前作からの改善の姿勢が露骨なほど窺えて(笑)、変な意味で面白かったです。
細々ながらじっくりと制作できたのか、それが成功として表れてると思いました。
製作者の皆様本当おつかれさま&ありがとう!

それにしてもこの小さな画面で据え置きのトワプリが霞んじゃうんだから、ゼルダ予測できない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
2D好きさん [2007/11/08 掲載]

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338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

・オリジナリティ
良くも悪くも全てタッチペン操作は斬新だった
操作の感触も悪く無かった
基本的に謎解きが中心のゲームだがボス戦はよく考えられていたと思う
今までDSのゲームは色々してきたが、初めて二画面が上手く使われているゲームだと思った

BAD/REQUEST

テンポが悪い
同じファントムの場所を何回も通らないといけないのが非常に煩わしかった
謎解きも途中で嫌気がさしてきた
音楽は全く印象に残ってるのがない

COMMENT

アクション期待で買ったゲームでしたが、謎解きに力を入れていてボス以外の戦闘にあまり力を入れていないのが残念でした
これだったら全てタッチペン操作じゃなくても良い気がしました
テンポが悪い、謎解きがうっとうしくなったので自分はすぐに飽きてしまいましたが、これは人それぞれなのでこのゲーム自体は良作だとは思います

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ゼオさん [2007/11/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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