【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 レビュー

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/06/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ペンアクションアドベンチャー、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計評価ランク
総合ポイント
77
難易度
1.82
レビュー数
112

スコアチャート ゼルダの伝説 夢幻の砂時計レビューチャート


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23.4%
70-79
28.8%
80-89
13.5%
90-100
【60点以上】
80.2%
【標準偏差】
15.68

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

初心者でもプレイしやすい。
前作をまったく知らなくても問題なくプレイできる。
手軽で簡単。
ブーメランや弓矢はタッチペンの操作にマッチしていて扱いやすく面白い。

BAD/REQUEST

全操作がタッチペンだけというのはどうも好きになれない。
すばやい操作やキメの細かい操作がしにくいので、アクションが、大雑把で
操作が簡単な割りには、つまらないミスが多くいらいらします。

砂時計による時間制限や隠れる要素はあまり好きではない
なんだか潜入系のゲームのような気がする。
潜入系のゲームならゼルダでなく、メタルギアでも買ったほうが良い。

神秘的な要素が無い、昔のゼルダはかなり神秘的でしたから、なんだかパズル
ゲームの延長みたいな謎解きはどうも好きになれない。

COMMENT

初心者向けゼルダといったところでしょうか?、神々のトライフォース
とかをクリアした経験のある人からみると、かなり薄っぺらいゲームに
見えます。

ゼルダに限らないがDSはタッチペンに、こだわりすぎている気がする
タッチペンが悪いと言ってるわけではなく、なにもかも全てをタッチペンにする
必要はないと思う。

ゼルダに限りませんがDSのゲームはどれも本気で力を入れて作っている
気がしない。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ファミコン世代さん [2007/11/08 掲載]

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370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

最初はタッチペンのみの操作という点に不安を感じましたが、実際のところかなり快適な仕様になっていて操作面で不満を感じることはありませんでした。
敵を次々とタッチして倒すのは、なかなか快感でした。
謎解きもDSならではの機能を生かしたものが多く、そう来たか!と唸らせるような仕掛けもあって楽しめました。
全体的にテンポ良く進むため、ダレることなくクリアまでプレイ出来ました。
グラフィックもDSという点を考慮すると悪くはなかったと思います。

BAD/REQUEST

海王の神殿の存在自体がマイナスです。
何度も往復させられる上に、奥に進む度に劣化メタルギアをさせられるのはちょっといかがなものかと思いました。
ゼルダは謎解きと軽快なアクションがウリであって、別に誰もメタルギアのようなアクションを望んではいないと思います。
本当に海王の神殿に行く度にウンザリさせられました。
正直、これが苦痛で何度もプレイする気にはなれませんでした。
自分がゼルダシリーズを全てプレイしているためかもしれませんが、謎解きが全体的に簡単でした。
アイデア自体は面白いのですが、割とすぐに解けるものばかりなので特に頭を悩ませるような謎解きもありませんでした。
つまるところ、手応えがないのです。

COMMENT

ゲームとしては面白いのですが、ゼルダとしては色々と疑問点が残る出来でした。
ゼルダというゲームに、他のゲームのエッセンスを取り入れて失敗した感じがします。
買って損はしないかもしれませんが、胸を張って買えと言える程のものでもありません。
やるゲームがないときにでも買えば満足出来るのではないかと。
特にゼルダシリーズ経験者は、物足りなさを感じるのではないでしょうか
次回作に期待します。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
天ぷらマニアさん [2007/11/08 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 3pt 5pt 5pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

ゼルダは2Dんのほうが好きだし、DSではボタンよりタッチ派だったので、
不安は小さく大きく期待していたが、その大きな期待すら上回る見事な完成度。
ゼルダは、いつも同じ姫、同じラスボス、謎解きも過去と似たようなのが多く
最近はすっかりマンネリしてたが、今回はDSの機能を最大限に活かしたのが多く
新たなゼルダを堪能させてもらいました。
今回は外伝的だったのもあるけど、ハートのかけら集めがなく、
WIFI対戦が出来て、タッチ操作以外でも様々な開発側の”冒険”があって素晴らしい。
海王(うみおう)の神殿は、ゲームの中盤まで辛くて出来れば飛ばしたかったが、
結果的にあれはあって良かった。ゼルダ版メタルギアみたいで、楽しかった。
やはりこれを書かねば。タッチ操作は、文句なく素晴らしい。
それだけでなく、2画面やマイク、さらにはWIFI通信対戦もできて、
まさにDSの全機能をあますことなく堪能できる見事なゲームです。
この手のゲームはクリアしたら、最初からしかない。つまり2週目になるのが
多く
開発者からすると「1度クリアしても、2度、3度と何度やり直しても面白い」
と思ってても、この系統のゲームをクリアした後やり直す人はヘビーユーザー
くらい。ライトユーザーでは、クリアすると悲しいかなよほど心に残らない限り
売られていく。
しかし今回のゼルダは対戦があるおかけで、クリアしてもクリア前で行き詰っても
楽しめる。極端にいうと1生楽しめてしまう。こんな素晴らしいゼルダ初めてです。

BAD/REQUEST

うーん、強いていえば音楽ですね。
過去の使いまわしが多く、印象に残った曲少ないです。
後、もう少しミニゲームの数がほしかった。

COMMENT

今までゼルダやってきて、間違いなく過去最古傑作です。
今までやったDSのなかで、一番面白いです。
ファミコンの頃からゲームやってますが、その中でベスト3に入る程面白いです。
これは時のオカリナのときもそうだったけど、良くも悪くも
次のゼルダの壁になるのでは?
次はこれをこえらえるのか?楽しみです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ゆーすけさん [2007/11/08 掲載]

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