【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 レビュー

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/06/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ペンアクションアドベンチャー、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計評価ランク
総合ポイント
77
難易度
1.82
レビュー数
112

スコアチャート ゼルダの伝説 夢幻の砂時計レビューチャート


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23.4%
70-79
28.8%
80-89
13.5%
90-100
【60点以上】
80.2%
【標準偏差】
15.68

ユーザーレビュー


353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

タッチ操作 … 360度に動き360度に対処。始めてみると十字キーより全然快適で、
次にとれる行動の説明表示が無くても全く困らない合理性はよく研究されている
ボタン機能は活用せずとも劇的に不利にはならず、複雑化に慣れるかは好み次第だ

映像面 … トゥーン表現に粗を抑える効果を感じられ、DS最高峰と言える出来
風のタクトの雰囲気も上手く残り、島影が徐々に近づく航海のシームレス感も健在

仕掛け … ネタの枯渇イメージを覆す贅沢な遊び心が全編にギッシリとあった
興味を持たれる神殿の数はシリーズでは中間の数だが、シリーズ最多数の神トラは
後半では神殿攻略ラッシュなので、神殿数でゲームボリュームを捉えるのは誤りだ

海 … 風のタクトの数倍快速で全然面倒でなくなり、むしろ後半では慌しいほど
よく当たる大砲を無制限に撃てて気楽だし、本編を追うだけなら数倍陸の上に居る
海上ではミニゲームを絡めたやり込みが豊富にある

キャラ … 物語の筋道は伝統のシンプルさだが、テキストには一々味がある
ルビ表示機能はお子様のためとされる先入観は間違いで、常用漢字はもちろん
意外に読めそうな漢字も写され、むしろ大人向けなプレー感覚がある

BAD/REQUEST

曲の少なさ … 陸、町、洞窟、神殿といった汎用曲は全般に渡り使い回しが続く
 イベント系の曲は良いものの、音楽面だけは飽きが生じやすいのが残念
 ………ケチだなと散々思わせといて最後付近で急に豪勢に新曲が鳴るのは複雑だ

神殿の賛否 … 神殿群は従来作品より2、3割程度コンパクトで、ややマラソン的
 メモらないと解けない謎は新鮮だが、その場のパズルはシリーズ中でも簡単だ
 半日死力を尽くすような通過点にはならず、わりと肩透かしな人も居るだろう

海王の神殿の賛否 … 潜入度胸と戦略が試されるここはどうしても好みが分かれ、
 ウンザリが避けられない局面も。新アイテムでどんどん違う手が生まれ、驚きの
 効率的制圧をなせる感動があるが、アクションの腕よりメモと計画性が鍵になる

COMMENT

新しいスタンダード創りをハナから主眼に置いていた作品だけあり、
久々にシリーズの五本指、三本指に輝くような目の覚める手応えを感じられた

不変だろうと思っていたゲームデザインのあり方も色々と破壊されていて面白い
伝統に甘えなかった新生ゼルダ…面白さは折り紙付きだがもはや別作品とも言える

ストーリーは平坦に進んでいくようで、クライマックスには時オカもびっくりな
大盛り上げがあるので、何としてもたどり着いて欲しいところ

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ぜのさん [2007/11/08 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

DSならではのタッチペン、マイク、etcでの操作を意欲的に取り込んでおり寝るのも忘れてプレイしました。
音楽やグラフィックも中々良くて、最近のゲームでよくあるロード時間の長さも無くストレスなくプレイ出来ます。
あと何と言ってもストーリーが歴代ゼルダの中でも「神々のトライフォース」や「時のオカリナ」に劣らないくらい良い出来だと思います。

BAD/REQUEST

GC時代辺りからダンジョン攻略が作業的になって来ているのがモロに出ていたのが惜しいと思いました。
あとタッチペンでの操作がシビアな部分(前転、紋章記入、サルベージアームの操作)がありボタン操作ではありえない誤作動をする時がありました。

COMMENT

DSでの新作ゼルダともあって期待通りの面白さでした。
シリーズをプレイした事が無い人でも楽しめると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
二級建築士さん [2007/11/08 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

タッチペンひとつでどうなるものかと思っていましたが、
これがなかなかどうして完成度が凄い。
タッチペンで敵を倒す感覚が真新しくて、同時に気持ち良い。

海を進むのはやはり斬新だし、気持ち良い。
オートで進んでくれるので、タクトでの風向きなどの煩わしさも無いです。
(タクトの海はあれはあれで大好きなんですが)
他にもサルベージや釣りも工夫されていて、飽きがない。
海上でのボス戦まであって面白い。
移動するだけではなく、海もフィールドという感じです。

絶対に必要な要素かと聞くと違うけど、
自分でマップにメモ出来るのは、攻略してる感じがして良いです。

グラフィックも良い。タクトのデザインは特徴的で好きです。
思えば最初に見たときは何だこれはと思ったものですが、今では大好きですw
ゼルダおなじみの特徴的な登場人物も相変わらず。

対戦も盛り上がります。4つの剣とはまた違いますが
相手のルートを読でファントムで包囲していったりと、ニヤニヤできる面白さ。
本編でもファントム相手にコソコソするのは楽しい。

あと、今回に限らないのですが
ゼルダは草刈りが面白くて地味に延々と刈ってしまったりするw

漢字をタッチするとふりがなが出るというのは親切で良いですね。

BAD/REQUEST

戦闘はシンプルになってるだけあって、物足りなさを感じるかも。
ダンジョンの仕掛けも結構ヌルいと思いました。

前転するのはちょっとやり辛い。

メモ、全消しが出来ないのは微妙に面倒。

ハートのかけら集めがなくなった。

プレイ時間が表示されないのは残念。

対戦しててレアプレイを埋めると
本編で何か起こるようなメッセージが出現しましたが、
通信前提の要素はあまり無いほうが良いと思います。

COMMENT

ぶっちゃけやり足りないくらい。それだけ没頭しましたw

今までのシリーズにも負けないほど、かなり色んな要素が詰まっています。
それをタッチペンひとつでここまでの内容をやるか、と。参った。

夢をみる島とムジュラと、
外伝的な作品は比較的思い切ったゲーム内容で、
オリジナリティもあり、良い方向にいっていたと思います。
今回もお見事。新しいものを作るという姿勢が失われていないですし、
ゲームの面白さ自体もしっかりしているから凄い。開発者を尊敬です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
三郎さん [2007/11/08 掲載]

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