【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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■ 302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
*前作の不満点の改善。悪魔全書が追加されたのが一番大きいですね。
もちろん悪魔の解説付きです。あとはセーブが1つから3つになったこととか。
*マルチEDで周回前提ですが、ポイント制になったこと。
悪魔一体引き継ぎで◯ポイント、お金引き継ぎで◯ポイント、隠しボス面◯ポイントなど。
周回の難易度調整を自分でできるのが嬉しかったです。
*悪魔が増え、終盤も固定ではなく選ぶ余地が出て来ました。
また人間キャラ(リーダー)も増えました。前作は力特化!魔特化!など偏っていましたが、
今作は力速特化、力魔特化、バランス型など様々。
移動力も全員一緒なので、どのリーダーでもやっていけます。
*侵略者(ボス達)のデザインは漫画家の鬼頭先生ですが、謎っぽくて良かったです。
メガテンっぽくはないですが、『女神異聞録』じゃないですもんね。
*前作とは何も繋がりはありません。今作からプレイできます。
BAD/REQUEST
*システム面は改良されましたが、ストーリーは前作の方が良いです。
今作はあまりサバイバーじゃないような。普通のファンタジーという感じ。
やたら慕われるんですが、そのへんの理由付けがいまいち。戦闘が上手いというだけ。
前作はちゃんとカリスマ?たる理由があったんですが。
*キャラ絵。立ち絵は綺麗なのに一枚絵がちょっと手抜き?
特にEDの一枚絵。まだ1種しか見てませんが、数分で描いたようなクオリティでがっかり。
あと説明書のストーリーページの絵もひどい。
モブ絵が使い回しなのも狙ったのか手抜きなのか。
*周回するのにあたり、イベント会話は片手だけの操作で飛ばせる様にしてほしかった。
LR同時押しはちょっと面倒。
*フリーバトルの敵が弱い。
ボスに歯がたたないと思ってレベル上げをしようとしても効率が悪い。
戦略を練れということなのでしょうが…
COMMENT
良いゲームではあるのですが、前作が個人的には大変面白かったのでちょっと落ちました。
ストーリーも別につまらないわけではないですが…
前回は山手線内。今回は日本全部。行動範囲が広がった事により
現実感が薄れてしまったのかもしれません。
でも戦闘は面白いですし、もう一周しよう!という気は湧きました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・OPのBGMがサガ系っぽくて格好良い
・分かり易い物語
・日本各地が舞台な為親近感がある
・簡単操作で戦略的なバトルが楽しめる
・キャラ同士の話の掛け合いなどが面白い
・巨乳率高く、一応関連イベント有り
・プレイヤーの選択によってエンディングが変わる
・悪魔登録や縁など前作にないシステムの追加
・2週目以降の楽しみがある
・2週目以降の敵が強くやり応えがある
良い所は前作とあまり変わりません。
違うのは笑いがある事やシステムが追加された事位。
なので、前作が楽しめた人は安心して遊べると思います。
BAD/REQUEST
・良くも悪くもない歌
⇒前作は物語のキーになっていて意味があったが、今回は何のかかわりもない。
また、中途半端な尺で入っていて無駄。
⇒その分掛け声ボイス入れるとか、キャラ毎の一枚絵入れるとか、あると思うんですけどね。
・耳に残らないBGM
⇒OPが突出して良いと言うか、インパクトがあるだけで、他は至って普通以下。
・OPムービーなどによるネタバレ
⇒某キャラのエピソードが近くなると「あぁOPで流れてたアレが流れるんだな」と予想出来てしまい、新鮮味が無くなりました。
・前作からの使い回しの多さ
⇒続編だからとかは分かりますが、全国舞台かと思ったら大きい一部都市だけ、それも東京メインで物語の構成的にもですが、前作の東京の一部を他都市とすげ変えただけにしか見えない。
その上、他都市のマップもそんなに多く無く、滞在期間もそこで起きるエピソードも少ない。
・単調な物語
⇒前作と人物相関図や物語展開、その他諸々が殆ど変わらない感じがしました。
⇒前作経験者じゃなければ問題には感じないかも知れませんが、前作経験者だったら前と一緒感は否めない。
・魅力を感じないキャラクター
⇒キャラデザが同じと言うだけでなく、人物相関図や性格が前作と似ているせいで同じキャラデザがマイナスになっている印象です。
⇒掛け合いが面白いキャラもいますが、キャラが死ぬ場面で駄洒落と言うかギャグを言ったりと微妙な所も多いです。
・変わり映えしない戦略
⇒万能属性や複数回攻撃の物理スキルなど、戦略性が無くなるモノがある。
⇒また、1週目の敵が弱く、NPCを守るなどクリア条件パターンも増えてない
・縁の演出が味気ない
⇒公式サイトを見たら、キャラそれぞれにストーリーがあると盛り上げていたが、実際はキャラ用のイベントが起きて、縁が上がったと出るだけ。
⇒縁の段階毎にキャラの1枚絵を表示するとかで、もっとメリハリをつけて欲しかった。
・添付の意味の無さ
⇒使わなきゃいけないような場面がルールだけでなく、敵の強さなど的にもない
⇒主人公だけ召喚出来ないとかルールのステージがあったり、そういう敵をストーリー上に作るとかすればいいのにただシステムを追加しただけになっている。
前作が凄い楽しくて、次はもっと凄いんだろう!とか期待した人はガッカリします。
今作が始めてでも、公式サイトを見て主に物語や音楽に凄い期待をしてると肩透かしをくらいます。
COMMENT
前作は66点でした。4週位プレイ。
タイトル画面は何か仕掛けがありそうでまったく無く、前作のようにメニュー上のバッテリーが
減ってるから云々などの話もなく、悪い意味でただの続編でした。
BGMもイトケンだ!とか思ったのに、OP曲だけしか「らしい」モノは無く、本編1週目も敵が弱くてがっかりでした。
また、前作のバッドに書いた事の殆どは解決されておらず、その上前作のような新しい試みがなく、緊迫感も前以上に無かったです。
昔なら2週目のボスとかが1週目に出る強さだと思うのですが、そういう時代なんでしょうか。
物凄い期待してた分、物凄いがっかりしましたが、あまり期待してない人や前作遊んで無い人などは十分楽しめるとは思います。
前作でボイス付きの完全版出したのを見ると、今作もそういう展開があるんだろうなぁとか、2作目ありきだったから、1作目に辞書や縁が無いなどボリュームがなかったんじゃないかと残念な気持ちになりました。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
シリーズ前作に思いのほか熱中したため今作も発売と同時に購入。
「熱中度」という点では期待を裏切らない結果となった。
「仲魔」と呼ばれる悪魔を合体させてスキルを割り振り、種族の特性を考えながらユニットを組んで…という編成がともかく愉しくて麻薬的。
またレベルが上がるたび(それも結構簡単に)合体できる悪魔が増えてゆくので、ちょっと止め時が分からないほど。
ほんとうにここ数年のアトラスのゲームには職人芸を見るような安心感を覚える。
*
個人的にはグラフィックも評価したい。
前作でちょっと残念なことになっていた戦闘シーンの人物のデッサンも改善されていたし、
イベントで挟み込まれる背景のグラフィックには「おお」と唸らされる箇所も。
BAD/REQUEST
うーん。こんなに面白いのに「ぐっ」とこないのはどういうことだろう。
*
システム面では相変わらずマップ上の駆け引きが薄い。
今作から上画面で全体マップを参照できるようになったのだが、ステータス画面の重要性と競合してしまって結果あまり使わないことに。
『ファイアーエムブレム』シリーズでは「いかに全体マップと戦闘シーンを切り離さないか」というところにウェイトが割かれているそうなのだが、ゲームの最中ずっと、そんなインテリジェントシステムズのこだわりに想いを馳せてしまった。
*
物語。
八日間という短いスパンで幾多の登場人物との絆や関係性の変遷を描いたせいか、登場人物の言動がやや説明不足に感じる。
なにより、時節柄ドキリとするようなモティーフを扱いながら、そのモティーフが「平等」や「実力」と言ったある意味で無難な対立軸に落とし込まれてしまっているのが、率直に言って「違う」気がした。
COMMENT
面白いのに、熱中したのに、辛口になってしまう。
という、ちょっと妙な印象です。
期待の裏返しでもありますが、「入り口」の洗練に比べて「出口」の雑がちょっと目に見えてしまう気もするのですね。
「あれこれ言わずに楽しめばいーじゃん」
と言われれば全くその通りで、「普通に面白い」ゲームであることは間違いありません。