【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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■ 519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
91pt
GOOD!
・使える悪魔の種類の増加
これは前作をプレイした人全員が望んだことでしょう。
倍以上に数が増えており、戦略を練る楽しみと、悪魔を集める楽しみが
より増えました。前作の悪魔が大幅に強化されて再登場していたりもします。
ヘイムダルェ・・・。
・多数のストーリー(展開)分岐
前作より登場人物が増えたことや、その多くが場合によって死亡することもあり、
途中のイベントが大きく変化します。前作では最終日以外は一本道で、中には
今作同様にキャラが死亡するケースもありましたが、
今作はその頻度が著しく上がっています
・悪魔全書の追加
作った悪魔を登録すればその強さのまま引き出せるので、
悪魔の作成が飛躍的にやり易くなりました
・アドオン機能の追加
こちらも快適さを高めた新要素。これを使うことで悪魔に覚えさせたい
スキルを簡単に覚えさせることができます。特に御霊に使うと効果的
・周回特典
今作では周回特典がポイント制になり、数も大きく増えたので
何度も周回してマンネリ感が薄らぎました
・セーブデータが3つまで作れるようになった
これも小さなことに見えて大きいです。マルチエンディングを見るために
何周もするのが面倒、という人にはうってつけ
・隠しボスの増加
今作で最も期待していた要素の一つです。
上述の通り、追加要素のより強力な悪魔の作成がし易いので、
前作と比べると相対的に弱く感じますが、それでも初心者では到底勝てないでしょう
BAD/REQUEST
前作に引き続き少ないです。挙げるとすれば
・人間キャラのスキルの付け替えが面倒
今作では操作出来る人間キャラが多くなっており、
なおかつ激しく入れ替わったりするのでその度にキャラごとに
スキルを全て付け直す必要があります
・主人公らが安全圏に留まり過ぎている
デビル「サバイバー」というタイトルの通り日本(世界)全体が危機に陥り、
その生存を懸けていくというのが主題ですが、
一般人はその中で悪魔に襲われたり、暴動に巻き込まれたり、
食糧が無くなったりしながらも懸命に生きているに比べ、
主人公らは悪魔から襲われない安全な場所と寝室、食料も完備された
場所で活動するため、危機感が薄いです。
1に比べて主題を活かしきれていない、という印象
目立った点はこの2つでしょうか
COMMENT
これぞ正当進化!といった作品でした。
こういった進化のできるゲームは最近では極めて珍しいかと思います。
今は大抵のゲームは続編で下手な改良(言いかえると改悪)をしてしぼんでいく
事が多いですが、この作品は前作での
数少ない反省点を踏まえて改良されています。
アトラスブランドの安心感を感じさせてくれる良作です
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
91pt
GOOD!
・悪魔全書の追加
悪魔コンプを目指す人には不可欠だし、悪魔絵と解説を見てるだけでも結構楽しめる。
むしろなぜ前作ではなかったのかが疑問。
・悪魔の追加
前作より大幅に増加した。コンプするには結構手間がかかるが、それがまた楽しい。
・快適さ
ソフトリセットやメッセージ早送りなどの便利なシステムがあり、バトルもかなりスピーディーに進行していく。2周目でもまったくストレスを感じることがなかった。
・魅力的なキャラ
前作は残念なキャラが多かったけど、今作は(最初から仲間の二人は微妙だが)それぞれ個性があって、キャラ毎のサブイベントも楽しむことができた。
・縁システム
ペルソナのコミュシステムに似ていて、ランクを上げると合体解禁されるのが嬉しい。
また、縁ランクによっては終盤離脱する者が出てきて、何も知らなかった1周目は後悔したけど、そのおかげで2周目も楽しむことができた。
・周回プレイ
ポイントにより引き継ぐものを選べるのが嬉しい。
BAD/REQUEST
・キャラ絵
個人的だけど、このシリーズで最も気に入らない点。特に主人公の能面顔がどうも・・・。
会話の度に顔が出てくるので苦手な人にとってはかなり苦痛。
・行動遅延
バトルの際、攻撃された側も行動遅延が起こるので、邪龍や邪神でリンチを喰らうことがある。
気をつければ問題ないが、喰らってしまった時にはなかなか自分のターンが周ってこないのでイライラする。
もちろんこちらも同じことできるのだけど・・・。
・デビルオークション
ソフトリセットで何度でもやり直しがきくので、悪魔会話のような緊張感がない。
今作は悪魔全書追加により大量なマッカが必要なので、マッカ以外の方法で悪魔を仲魔にしたかった。
COMMENT
前作と比べて、かなり改善された印象があります。
悪魔全書の追加が一番嬉しいですね。それと悪魔が増えたのも大きいです。
いま2周目の終盤ですが、一部の隠しボスが強すぎてスルーしたのでもう1周するかもしれません。
かなり個人的な意見ですが、もし次作が出るのであれば、キャラ絵を変えて欲しいです・・・。
でも本当に楽しむことができました。ありがとうございました。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
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星のカービィ ロボボプラネット
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ハイキュー!! Cross team match!
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電波人間のRPG
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1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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GOOD!
・戦闘システム
テンポが良く、敵のレベルも妥当
・シナリオ
前作とはまた違ったストーリー展開だがそれも良い
・BGM、OP曲
個人的にかなり好き
・悪魔刷新
前作と比較して目新しい悪魔が非常に多い
・アドオン機能
・縁
ペルソナみたいな感じ
BAD/REQUEST
・隠しボスが弱い…
・キャラの個性が少し希薄
・真の敵が悪魔or天使ではない
・一部ネタとそのBGM
あまりおもしろくないものが多々…
COMMENT
全体としてかなり面白いし、攻略サイトなどを見なければいくらでも遊べる。
キャラクターが多く、その分個々の個性が幾分か埋もれがちになってはいるが、それでも
『あ、こいつはこういう信念を持ったキャラなんだ…』と思える。
ただ、前作同様、6日目あたりまでは選択肢の幅が狭く周回ごとにマンネリ化するのは残念。
裏ボスも何気に弱かったりする…。
真の敵が悪魔や天使ではないと少し感情移入というか乗りこめきれない感はぬぐいきれない
前作より更にサクサク戦闘が進みスキルが自由に付け替えられるようになったり
悪魔が大幅に変更されてる点は◎
縁機能はペルソナの良いところを純粋に付加したようで、好きでないキャラはハッキリ言えば
殺せてしまうw
全体として前作に勝るとも劣らない良作だと思う。