【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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■ 343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
86pt
GOOD!
・現代社会問題を絡めた、メガテンを彷彿とさせるシリアスなテーマが魅力。キャラクターがカジュアルになり親しみやすくなった。リリース時期も日本(世界)の状況と相まって、より一層惹き込まれる。
・周回プレイを前提とした奥深い作り込み。戦術・育成が相変わらず膨大、ほぼ無尽蔵と言っていい。対ボス戦は初見殺しの難易度も熱い。
BAD/REQUEST
・シナリオは哲学的なのに、キャラ作りは酷い。嫌なヤツ、ヘンなヤツ。日常で友人にしたくないようなタイプばかり。男×男は表面的でホモ臭い会話にも辟易させられました。
・文章の読み返しができない。イベント選択時に、直前の文章と違っていたりする。西の言葉が多くて読み疲れするのも個人的には頂けなかった。悪魔も関西弁がやたら多い。
COMMENT
全体的にPersona3を意識したのでしょうか。縁システムに、中性的な主人公。伝説の「どうでもいい」があったりとニヤニヤしながらプレイを楽しみました。
イトケンも完全に路線変更。ロマサガのようなシリアスで壮大な音楽を聴きたかった。バトルはちょっとイトケンぽい。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
新システムの縁システム。ペルソナ3、4のコミュみたいな感じ
縁レベルを上げるとその仲間の属性耐性が上がったり色々な恩恵があり
好きな仲間を使い易く出来る
バトルマップの移動速度が早くなり快適さが増した
BGMが熱い。流石イトケン
キャラのドット絵がよく動く。立ち絵も種類が豊富で良い
セーブ数が3つに増えた
クリア後の二周目も色々とやり易くなっている(ネタバレになるので詳細は控えます)
前作に続き、悪魔合体で任意のスキルを継承出来る
悪魔数もかなり増えて、悪魔全書も追加されさらに合体が楽しくなった
スキルクラックやオークションの為の金稼ぎでフリーバトルを何度もやってしまう
ストーリーも先が気になる展開。気が付くと数時間プレイしている
熱中度は満点です
BAD/REQUEST
モブキャラの立ち絵やバトルマップに前作の使い回しがある
難易度が高めで、SRPGが苦手な人は厳しいかも
選べるイベント数が多く、一周のプレイでは全部見られない
周回プレイをする人は飽きなくて良いが、しない人にはマイナスかと
アドオンの持てる数が少ない
COMMENT
前作を面白いと思った人は絶対に買いだと思います
アトラスゲー好きやSRPG好きにもオススメです
絵柄は可愛いけど、難易度がわりと高めなので初心者の方は注意が必要かと
かなり好きなシリーズなので、続編も期待したいです
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
システムは前作のまんま引き継ぎで、追加要素があれこれ入った形です。改悪と呼べる追加点は皆無で、快適さや戦略の自由度は確実に上がってます。
気に入った追加要素
・上位種族スキル
正直前作では見向きもしなかった種族を使うようになりました。個人的に龍王、邪龍は劇的に強くなったかと。
・スキル追加
強力な物理スキルが増えたため、ほぼ魔法一択だった前作よりもぐっと幅広い戦略が可能になりました。
・悪魔追加
2倍強と、めっちゃ増えてます。しかも再登場悪魔もほとんどが耐性、スキルが変わってる上、レベル帯まで全然違うものもいるため悪魔をいじくる際は新鮮な気持ちでプレイできます。悪魔合体はメガテン系で最も熱中できる醍醐味なので、それが2倍強になってるのはすごく大きいです。
・悪魔全書
メガテニストでこれが嬉しくない者などいません。
便利なツールと同時に巨大な収集要素でもあり、周回プレイの大きな目標としてプレイヤーの気力を保ってくれます。
あと、個人的な感想ですが前作より難易度高いです。
特に毎日1体出現する侵略者は後のものほど激戦になる絶妙なバランス。
こちらのスキル習得による戦力アップをしっかり計算してあります。
ただ1度負けて情報を得るとぐっと楽になるのはアトラスのお家芸。
裏ボスも相当強いらしいです。まだそこまで行ってないです。
BGMは賛否両論っぽいですが、個人的にはとても好きです。
前作は正直、オープニングと通常戦闘以外耳に残ってません。
雰囲気には合ってたかも知れませんが。
また、前作では最終メンバーはルートごとに完全固定でしたが、今作では新密度を上げておくと敵対しても引き抜くことができます。お気にのキャラ、強キャラを安定して使えるのはありがたいです。
BAD/REQUEST
とにもかくにもシナリオに尽きるかと。前作よりだいぶ薄いです。
主人公の死亡フラグは冒頭のイベント以降立たず、以降はなんだか安全。
生き残るのに必死だった前作と同じものを期待すると、強烈な肩透かしを食らいます。
「死に顔動画」も気合入ってたのは最初の1つだけ。あとは仲間の死亡フラグを知るだけのツールでしかないです。劣化ラジヒスってとこ?
また侵略者がでてきた反動か悪魔にスポットが殆ど当たりません。メガテンらしくないっす。
言い出したらキリないですが、悪魔に追われる日々、人々の倫理観の崩壊、食事や召喚プログラム入りモバイルの充電など、サバイバーな要素は前作でやりきった感もありますので、重複を避けようとしたら普通の現代ファンタジーになっちゃったのかな、と。
現代ファンタジーとしてみれば悪くないです。
ただルート分岐の際の人間たちの主張が両極端+優柔不断も3つで正直どれも魅力がないです。なもんで1周目に憂う者ルートにいったらだいぶ苦労しました。
あとみんな言ってますがモブの立ち絵使いまわすのどうにかならなかったんすか。しょっぱな警官の目つきに焦ったのは自分だけじゃなかったんだなぁ。
COMMENT
シナリオと立ち絵の問題以外は文句ないです。
前作のシステムが気に入った人なら買いでしょう。歯ごたえのあるゲームがしたい人にもお勧めです。アトラスらしい、非常によくできたゲームです。