【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・モーションの改善
細かく改善されてる部分が多かったです。堕天使の種族スキルとか、悪魔合体時の悪魔選択時とか。
・音楽
かなりカッコいい曲が多かったですね。特に救出系のイベントバトルの音楽が最高でした。通常時の曲もかなり良かったです。
・細かいキャライベント
あるキャラクターのある食べ物に関するイベントはかなり笑えました。
感情移入もしやすくてよかったです。
・悪魔、スキルのコンプリート
前作から数が増え、悪魔全書も導入されたので、やり込み要素がハンパじゃなかったですね。
・マルチシナリオ
5周したくなります。
BAD/REQUEST
・種族スキルの偏り
行動遅延のデメリットもありますが、それを含めても上級邪龍の種族スキルが群を抜いて強烈な気がします。そのため、破壊神の種族スキルがどうやっても空気になる気が…。
・スキルの偏り
千列突きがぶっ壊れスキル過ぎます。
・周回プレイのマンネリ化
前作でも同じ事が言えますが、2周目以降も途中までストーリーが変わりません。
仕方ないといえば仕方ないですが、縁もあいまって若干ストレスが溜まりました。
仲魔も無双過ぎて良くも悪くもサクサクです。
・サブタイトル
なぜ女神転生が外れたんだろう…
COMMENT
色々書きましたが、余裕で5周できます。
それ位中毒性が強いゲームですね。
続編と言う事もあり期待と不安が両方高かったのですが、
見事に超えてくれました。
さすがアトラスです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
81pt
GOOD!
前作をボリュームアップした点は良かった。前作より物理属性も優遇されるようになった。
クリアー後のクリアーした内容に応じてポイントが入り、それを使って引き継ぎ要素を増やしていく試みは素晴らしい。周回プレイがただの作業にならないようになった。
マップが狭いので1マップ毎のプレー時間は20分程度で短く、スピード感は素晴らしかった。
種族スキルに上位が出来たことも良いバランスになっており、後半もダレない。
ドット絵も相変わらず細かく動く。
BAD/REQUEST
良くも悪くも前作と代わり映えがしない。マップも前作と同じものを使う始末。前作が完成されたシステムなので仕方ない。
隠しボスは相変わらず強いが、真エンディングのようなものを2週目以降であればより良かったと思います。
あとメッセージスキップはあるが、選択肢まで一瞬で飛ばすくらいの仕様は欲しい。エンディングも2週目以降は飛ばしたかった。
COMMENT
前作が面白いと思った方は、買って損は絶対しないと思います。
初めての方でも全く問題ないです。
アトラスらしい、今までのシステムの改良ゲームなので非常に丁寧な作りでじっくり遊べると思います。
今回は、悪魔図鑑があり、金で登録した悪魔が作りやすいので、スキル継承がやりやすくなりました。
合体時の検索も相変わらず優れた作りです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
前作をプレイした上でのレビューです。
□悪魔関連
悪魔の種類が増えたのはもちろん、悪魔全書が追加されマッカさえあれば必要に応じて育てた悪魔を呼び出せるようになっ為、悪魔合体が惜しみなくできるようになった。
□物理スキル関連
前作で冷遇気味だった物理スキルが大幅強化された。単純に火力が上がっただけではなく、速や体・レベル等のステータスに依存するスキルなど種類が豊富になり物理キャラでも複数の型が組めるようになった。また2週目以降限定だが、万能属性の物理スキルも追加され物理反射持ちにも対抗できるようになったのは嬉しい。
□1週目の難易度のバランス
自身のレベルによって取得する経験値が増減され、レベル上げによるごり押し戦法がきかないので攻略関連のバランスの良さは前作から相変わらずいい。
□サバイバーズ・アワード
プレイした実績に応じて周回の引き継ぎ要素を選択できるようになった。フリーバトル0や縁、悪魔全書などいろんな種類の実績項目があるのでやり込みする要素はより強くなった。
□セーブスロットが3つに増えた
BAD/REQUEST
□イベントスキップ機能が無い
早回しすることはできるがやはり周回していると欲しいと感じる人は多いのでは。
エンディングのスタッフロールも2週目以降スキップできると嬉しかったり。
□キャラクターの差別化
ステータスの数に対してキャラクターの数が多いので、やや差別化不足気味。同じ型のキャラでも成長過程や耐性、最終的なステータスで若干異なるがもう少し何か欲しかったところ。
せっかく状態異常スキルや付加が複数あるので他シリーズのように運のステータスを追加したり、移動力や行動遅延で差別化してもよかったかも。
出撃数に関しては周回していくこと前提でプレイしていたので、周回ごとに別のキャラを使う楽しみがあったので特に気にはならなかった。
COMMENT
各ルートとサバイバーズ・アワードは全てクリア済み。
前作でかなり熱中してたので今作は発売直後に迷わず購入、前作からの正統進化で安心しました。他に細かい不満点はあるものの、上述のスキルや悪魔関連でかなり快適になったので時間も忘れて熱中してました。
ストーリーに関しても前作との関連も特に無く、複雑なシステムや用語も無いので初めての人にもオススメです。