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【DS】デビルサバイバー2 レビュー

デビルサバイバー2
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2011/07/28
価格 6,279円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

デビルサバイバー2評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.62
レビュー数
29

スコアチャート デビルサバイバー2レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
3.4%
30-39
3.4%
40-49
0%
50-59
17.2%
60-69
34.5%
70-79
27.6%
80-89
13.8%
90-100
【60点以上】
93.1%
【標準偏差】
12.15

ユーザーレビュー


387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

*前作の不満点の改善。悪魔全書が追加されたのが一番大きいですね。
もちろん悪魔の解説付きです。あとはセーブが1つから3つになったこととか。

*マルチEDで周回前提ですが、ポイント制になったこと。
悪魔一体引き継ぎで◯ポイント、お金引き継ぎで◯ポイント、隠しボス面◯ポイントなど。
周回の難易度調整を自分でできるのが嬉しかったです。

*悪魔が増え、終盤も固定ではなく選ぶ余地が出て来ました。
また人間キャラ(リーダー)も増えました。前作は力特化!魔特化!など偏っていましたが、
今作は力速特化、力魔特化、バランス型など様々。
移動力も全員一緒なので、どのリーダーでもやっていけます。

*侵略者(ボス達)のデザインは漫画家の鬼頭先生ですが、謎っぽくて良かったです。
メガテンっぽくはないですが、『女神異聞録』じゃないですもんね。

*前作とは何も繋がりはありません。今作からプレイできます。

BAD/REQUEST

*システム面は改良されましたが、ストーリーは前作の方が良いです。
今作はあまりサバイバーじゃないような。普通のファンタジーという感じ。
やたら慕われるんですが、そのへんの理由付けがいまいち。戦闘が上手いというだけ。
前作はちゃんとカリスマ?たる理由があったんですが。

*キャラ絵。立ち絵は綺麗なのに一枚絵がちょっと手抜き?
特にEDの一枚絵。まだ1種しか見てませんが、数分で描いたようなクオリティでがっかり。
あと説明書のストーリーページの絵もひどい。
モブ絵が使い回しなのも狙ったのか手抜きなのか。

*周回するのにあたり、イベント会話は片手だけの操作で飛ばせる様にしてほしかった。
LR同時押しはちょっと面倒。

*フリーバトルの敵が弱い。
ボスに歯がたたないと思ってレベル上げをしようとしても効率が悪い。
戦略を練れということなのでしょうが…

COMMENT

良いゲームではあるのですが、前作が個人的には大変面白かったのでちょっと落ちました。
ストーリーも別につまらないわけではないですが…
前回は山手線内。今回は日本全部。行動範囲が広がった事により
現実感が薄れてしまったのかもしれません。

でも戦闘は面白いですし、もう一周しよう!という気は湧きました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
りゅさん [2011/08/09 掲載]

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301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

シリーズ前作に思いのほか熱中したため今作も発売と同時に購入。
「熱中度」という点では期待を裏切らない結果となった。

「仲魔」と呼ばれる悪魔を合体させてスキルを割り振り、種族の特性を考えながらユニットを組んで…という編成がともかく愉しくて麻薬的。
またレベルが上がるたび(それも結構簡単に)合体できる悪魔が増えてゆくので、ちょっと止め時が分からないほど。
ほんとうにここ数年のアトラスのゲームには職人芸を見るような安心感を覚える。



個人的にはグラフィックも評価したい。
前作でちょっと残念なことになっていた戦闘シーンの人物のデッサンも改善されていたし、
イベントで挟み込まれる背景のグラフィックには「おお」と唸らされる箇所も。

BAD/REQUEST

うーん。こんなに面白いのに「ぐっ」とこないのはどういうことだろう。



システム面では相変わらずマップ上の駆け引きが薄い。
今作から上画面で全体マップを参照できるようになったのだが、ステータス画面の重要性と競合してしまって結果あまり使わないことに。
『ファイアーエムブレム』シリーズでは「いかに全体マップと戦闘シーンを切り離さないか」というところにウェイトが割かれているそうなのだが、ゲームの最中ずっと、そんなインテリジェントシステムズのこだわりに想いを馳せてしまった。



物語。
八日間という短いスパンで幾多の登場人物との絆や関係性の変遷を描いたせいか、登場人物の言動がやや説明不足に感じる。
なにより、時節柄ドキリとするようなモティーフを扱いながら、そのモティーフが「平等」や「実力」と言ったある意味で無難な対立軸に落とし込まれてしまっているのが、率直に言って「違う」気がした。

COMMENT

面白いのに、熱中したのに、辛口になってしまう。
という、ちょっと妙な印象です。
期待の裏返しでもありますが、「入り口」の洗練に比べて「出口」の雑がちょっと目に見えてしまう気もするのですね。

「あれこれ言わずに楽しめばいーじゃん」
と言われれば全くその通りで、「普通に面白い」ゲームであることは間違いありません。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
かんばせさん [2011/09/01 掲載]

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336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

オリジナリティ
シリーズ物なので普通に3点

グラフィック
DSにしてはキャラがちょこまかと良く動くので4点

イベント数大幅増加により行ける場所が限られている。
どれもこれも良いとこ取り、みたいな事が出来ず取捨選択をせまられる。

システムは全般的に向上。
戦闘も面白く格上の強敵等も工夫すればきっちり倒せて良い。

音楽は個人的には気に入っている。

前作で枯渇気味だった高レベル悪魔も多く追加されていて
レベル80までは潤沢に悪魔がいる。

BAD/REQUEST

シナリオにサバイバー感はほぼ無い。
前作に比べかなりシナリオが軽くなっており
極限状態と言う感じが無く、仲間の死も時間切れみたいな感じしかしない。
前作のケイスケみたいな衝撃を与える死に様や展開は無かった。
良いと取るか悪いと取るかは人次第だけど展開が非常に軽く感じる。
それぞれの立場による対立もあるにはあるんだが・・・やはり軽い。

前作は本家女神転生とペルソナの中間的な立ち位置に思えたが
今回はかなりペルソナより、ダークな雰囲気はかなり少ない。
かと言って恋愛要素がある訳でもないんだが。

難易度も結構高い。
クリアー時のレベルが大体65前後でしたが
外のフリーファイトで戦える敵のレベルは55前後。
レベル補正で殆ど経験値が貰えないのでレベルを上げて力押しより
スキル構成などを吟味していかないと
長期戦の後ラスボスにこてんぱんにされかねない。
逆にスキルや敵との相性がしっかりしていれば少々レベル差が有っても十分戦える。

COMMENT

ゲームとしては確実に前作より上で面白くなってる。
だがシナリオは個々人の嗜好はあれど私は前作の方が圧倒的に良かった。
主人公万歳!みたいな過剰な持ち上げも正直鼻につく。
こればかりは人の好みに由来するから何とも言えないが
個人的には前作の方が好き、シナリオ以外は不満無いのだけど・・・。

面白いゲームなんだが期待に答えてない、そんなゲームでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
たまさん [2011/09/01 掲載]

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【DS】デビルサバイバー2
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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