【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
シリーズ前作に思いのほか熱中したため今作も発売と同時に購入。
「熱中度」という点では期待を裏切らない結果となった。
「仲魔」と呼ばれる悪魔を合体させてスキルを割り振り、種族の特性を考えながらユニットを組んで…という編成がともかく愉しくて麻薬的。
またレベルが上がるたび(それも結構簡単に)合体できる悪魔が増えてゆくので、ちょっと止め時が分からないほど。
ほんとうにここ数年のアトラスのゲームには職人芸を見るような安心感を覚える。
*
個人的にはグラフィックも評価したい。
前作でちょっと残念なことになっていた戦闘シーンの人物のデッサンも改善されていたし、
イベントで挟み込まれる背景のグラフィックには「おお」と唸らされる箇所も。
BAD/REQUEST
うーん。こんなに面白いのに「ぐっ」とこないのはどういうことだろう。
*
システム面では相変わらずマップ上の駆け引きが薄い。
今作から上画面で全体マップを参照できるようになったのだが、ステータス画面の重要性と競合してしまって結果あまり使わないことに。
『ファイアーエムブレム』シリーズでは「いかに全体マップと戦闘シーンを切り離さないか」というところにウェイトが割かれているそうなのだが、ゲームの最中ずっと、そんなインテリジェントシステムズのこだわりに想いを馳せてしまった。
*
物語。
八日間という短いスパンで幾多の登場人物との絆や関係性の変遷を描いたせいか、登場人物の言動がやや説明不足に感じる。
なにより、時節柄ドキリとするようなモティーフを扱いながら、そのモティーフが「平等」や「実力」と言ったある意味で無難な対立軸に落とし込まれてしまっているのが、率直に言って「違う」気がした。
COMMENT
面白いのに、熱中したのに、辛口になってしまう。
という、ちょっと妙な印象です。
期待の裏返しでもありますが、「入り口」の洗練に比べて「出口」の雑がちょっと目に見えてしまう気もするのですね。
「あれこれ言わずに楽しめばいーじゃん」
と言われれば全くその通りで、「普通に面白い」ゲームであることは間違いありません。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
66pt
GOOD!
オリジナリティ
シリーズ物なので普通に3点
グラフィック
DSにしてはキャラがちょこまかと良く動くので4点
イベント数大幅増加により行ける場所が限られている。
どれもこれも良いとこ取り、みたいな事が出来ず取捨選択をせまられる。
システムは全般的に向上。
戦闘も面白く格上の強敵等も工夫すればきっちり倒せて良い。
音楽は個人的には気に入っている。
前作で枯渇気味だった高レベル悪魔も多く追加されていて
レベル80までは潤沢に悪魔がいる。
BAD/REQUEST
シナリオにサバイバー感はほぼ無い。
前作に比べかなりシナリオが軽くなっており
極限状態と言う感じが無く、仲間の死も時間切れみたいな感じしかしない。
前作のケイスケみたいな衝撃を与える死に様や展開は無かった。
良いと取るか悪いと取るかは人次第だけど展開が非常に軽く感じる。
それぞれの立場による対立もあるにはあるんだが・・・やはり軽い。
前作は本家女神転生とペルソナの中間的な立ち位置に思えたが
今回はかなりペルソナより、ダークな雰囲気はかなり少ない。
かと言って恋愛要素がある訳でもないんだが。
難易度も結構高い。
クリアー時のレベルが大体65前後でしたが
外のフリーファイトで戦える敵のレベルは55前後。
レベル補正で殆ど経験値が貰えないのでレベルを上げて力押しより
スキル構成などを吟味していかないと
長期戦の後ラスボスにこてんぱんにされかねない。
逆にスキルや敵との相性がしっかりしていれば少々レベル差が有っても十分戦える。
COMMENT
ゲームとしては確実に前作より上で面白くなってる。
だがシナリオは個々人の嗜好はあれど私は前作の方が圧倒的に良かった。
主人公万歳!みたいな過剰な持ち上げも正直鼻につく。
こればかりは人の好みに由来するから何とも言えないが
個人的には前作の方が好き、シナリオ以外は不満無いのだけど・・・。
面白いゲームなんだが期待に答えてない、そんなゲームでした。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
*前作の不満点の改善。悪魔全書が追加されたのが一番大きいですね。
もちろん悪魔の解説付きです。あとはセーブが1つから3つになったこととか。
*マルチEDで周回前提ですが、ポイント制になったこと。
悪魔一体引き継ぎで◯ポイント、お金引き継ぎで◯ポイント、隠しボス面◯ポイントなど。
周回の難易度調整を自分でできるのが嬉しかったです。
*悪魔が増え、終盤も固定ではなく選ぶ余地が出て来ました。
また人間キャラ(リーダー)も増えました。前作は力特化!魔特化!など偏っていましたが、
今作は力速特化、力魔特化、バランス型など様々。
移動力も全員一緒なので、どのリーダーでもやっていけます。
*侵略者(ボス達)のデザインは漫画家の鬼頭先生ですが、謎っぽくて良かったです。
メガテンっぽくはないですが、『女神異聞録』じゃないですもんね。
*前作とは何も繋がりはありません。今作からプレイできます。
BAD/REQUEST
*システム面は改良されましたが、ストーリーは前作の方が良いです。
今作はあまりサバイバーじゃないような。普通のファンタジーという感じ。
やたら慕われるんですが、そのへんの理由付けがいまいち。戦闘が上手いというだけ。
前作はちゃんとカリスマ?たる理由があったんですが。
*キャラ絵。立ち絵は綺麗なのに一枚絵がちょっと手抜き?
特にEDの一枚絵。まだ1種しか見てませんが、数分で描いたようなクオリティでがっかり。
あと説明書のストーリーページの絵もひどい。
モブ絵が使い回しなのも狙ったのか手抜きなのか。
*周回するのにあたり、イベント会話は片手だけの操作で飛ばせる様にしてほしかった。
LR同時押しはちょっと面倒。
*フリーバトルの敵が弱い。
ボスに歯がたたないと思ってレベル上げをしようとしても効率が悪い。
戦略を練れということなのでしょうが…
COMMENT
良いゲームではあるのですが、前作が個人的には大変面白かったのでちょっと落ちました。
ストーリーも別につまらないわけではないですが…
前回は山手線内。今回は日本全部。行動範囲が広がった事により
現実感が薄れてしまったのかもしれません。
でも戦闘は面白いですし、もう一周しよう!という気は湧きました。