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【DS】アルカイック シールド ヒート レビュー

アルカイック シールド ヒート
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/10/04
価格 5,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

アルカイック シールド ヒート評価ランク
総合ポイント
54
難易度
2.04
レビュー数
69

スコアチャート アルカイック シールド ヒートレビューチャート


0%
0-9
2.9%
10-19
13%
20-29
21.7%
30-39
8.7%
40-49
14.5%
50-59
18.8%
60-69
15.9%
70-79
2.9%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
19.1

ユーザーレビュー


368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

・グラフィックス
まさかDSのゲームでこれほどのムービーを見せられるとは。
このゲームはPSPで出すべきだったと思うほどムービーと演出に(制作側で)特化している様に思います。

・熱中度
戦闘のバランスはそこそこ手応えある難易度に作ってあり、シナリオ間の編成画面で戦術を練ることは楽しいです。

・オリジナリティ
ゲーム世界の設定全般に非凡な才能を感じます。

・快適さ
建物で隠れたキャラを選択できるようにマップ回転があり、長いマップで途中セーブが出来るところは配慮が行き届いていて、基本システムの人には頭が下がります。
ゲームバランスも良く練られていていました。

BAD/REQUEST

・快適さ
ゲーム中全部がタッチペン操作なので、長い会話場面や戦闘のコマンド選択でも画面を一々タッチする手間があります。
ボタン操作も採用してくれればいいと思うのですが、制作側にタッチペン操作を強制されているような気になりました。

・熱中度
重厚なストーリーではありますが、キャラクター数も少なく、個性を出す暇もなくストーリーだけが強制的に展開するので、キャラクターの魅力が出ていません。主人公には共感できませんでした。
多分実際にこのゲームを手にするであろう中学生ぐらいの人なら純粋に楽しめると思います。
あと、チームに組み込める職業の数が少なく、余裕のないバトルが増える終盤では編成のバリエーションや戦術が固定されてしまい残念でした。

COMMENT

PS以降のムービー中心のゲームが好きならこういうのもいいと思いますが、
DSでやるなら「お手軽に」「万人が」「楽しめる」作品を作るべきかと思います。
私は最初の数分のムービー+押し付けられたストーリーでイラッときましたが、製作者がやりたかったのならそれで良いと思います。

強豪が多いシミュレーションRPGの枠で評価するなら凡作だと思いました

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
てのりねこさん [2008/03/01 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

【ストーリー】
非常に重厚。世界観もよく練りこまれていて、評価できる。
兎にも角にもプレイヤーを惹きつける力があり、後になればなるほど続きが気になってくる力がある。

【グラフィック】
DSの中ではかなりの美麗。リアル。
戦闘の描写もなかなか凝っていて、頑張ってるなあという印象。
イベントシーンや戦闘中のエクストラ攻撃では美麗なムービーが挿入され、テンションが上がる。

ボイスがかなり頑張っている感じがする。
といっても、イベントひとつひとつにすべて声がついているわけではないが、「掛け声」の頻度が非常に多く、キャラクターの「声」を感じさせてくれる。
これはボイス量というよりも、ボイスの挿入箇所が非常にうまいと思った。

ゲーム自体は長い。まあ、単に戦闘が長いのかもしれないが、長く楽しめる点はいいと思う。
タッチペン操作による全体範囲選択や、エクストラの時のタッチによるダメージ増加などのシステムはなかなかいいなと思った。ただ、それならもうちょっと踏みこんでやってほしかった感はある。(例えば主人公の複数ランダムのエクストラ攻撃などは、タッチ回数=攻撃回数となるような…)

BAD/REQUEST

【快適性】
戦闘が長い。レベル上げをせずに行けば白熱しはするが、こちらのレベルを高く敵を殲滅しにかかった場合、とにかく長い。
敵の攻撃に反撃できない、というのは苦しかったが、おそらく1ターンで敵全滅、とかを防ぐ目的だったのかもしれない。このゲームの戦闘は基本、敵を全滅させるまで終わらないので…。せめて回復ぐらいさせてほしかったが、それも戦略のうちということらしい。
攻撃モーションをスキップできるような機能が欲しかった。おかげで、過去ステージをチャレンジする気がなかなか起きないのが難点。
後半になってくると、増援が出るたびに「うげえ」という気持ちで満たされる。もうちょっと楽にクリアさせてほしいもんだ…。

タッチペン操作については特に何の不満もなかった。
ただ、目の悪い人や不器用な人には少し辛いのかもしれない…?キャラや選択項が(言われてみれば、程度ですが)狭いので。

COMMENT

とにかく全般的に長い。が、魅力的なタイトルだとは思う。
気の長い人向けかな、というのが印象で、少しプレイヤーを選ぶと思われる。「スパロボ」とか途中で飽きてやめる人なんかはきっと無理なんじゃないかなあ…と。
なお、目が悪い、タッチペン嫌い、などの人はちょっとやめておいたほうがよろしいかと。自分はタッチペン結構好きなので…。
ただ、最近よくある「DSゲーム」とは名ばかりのものではなく、DSの特性をよく生かしてるなあ、と思った。

ストーリー、世界観、キャラクターなどは、非常によく出来ていて、素晴らしかった。
ただある程度好みも分かれるかもしれないので、オフィシャルサイトなどをちらりとでも覗いておくと良いのではないかと思われる。
最近はどこもかしこも安売りしてるので、興味ある方は是非。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ウタギツネさん(Webサイト) [2008/02/16 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

まずムービーが物凄くキレイです!
DSでこれほどのクオリティの映像は見たことがありません。感動しました。

まだクリアしていませんが、ストーリーが独創的で続きが気になります。

戦闘は3人1組の部隊戦で、バランス、魔法特化など色々と組み合わせを考えるのが楽しいです。

マップの見た目は通常のSLGとそれほど変わりませんが、部隊単位での行動を考えるので少しだけ奥の深さが追加されています。

操作性が悪いと散々言われていますが、自分はそれほど感じませんでした。
確かにボタンを押し難かったりすることもあるんですが、ストレスが溜まるほどではありません。
戦闘のスキップが出来ない点も、個人的には許容範囲です。

総じてシミュレーションRPGとしてはそこそこ良く出来た作りになっていると思います。

BAD/REQUEST

散々言われているように操作性が悪い。
個人的には気にならないレベルとは言え、少なくとも良くは無い。

画面が小さいのに細かく描写されている為、マップのキャラが誰なのか、等色々と分かりにくい。
マス目が表示されない為、敵との距離が良く分からない。

APシステムで1キャラの行動範囲がいくらでも変わる為、不自然(ゲーム的)
また、同じ理由で敵の移動範囲が掴み辛かったです。

セリフの言い回しが大仰で不自然に感じます。
時代がかっているというか、ボイスも主役の王女がキャピキャピした声で違和感でした

COMMENT

タッチペンオンリーの操作は個人的には苦痛では無かった物の、オンリーにする必要はないんじゃないかと思います。
戦闘も飛ばせてもいいんじゃないかと思います。

ただ、ここで批評されているほど駄作とは感じませんでした。

FFを作った人の新作!と期待し過ぎなければ、
普通のSLG+一味と言った感じで十分に遊べる出来なのではないかと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
SSケンさん(Webサイト) [2008/02/08 掲載]

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【DS】アルカイック シールド ヒート
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