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【DS】アルカイック シールド ヒート レビュー

アルカイック シールド ヒート
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/10/04
価格 5,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

アルカイック シールド ヒート評価ランク
総合ポイント
54
難易度
2.04
レビュー数
69

スコアチャート アルカイック シールド ヒートレビューチャート


0%
0-9
2.9%
10-19
13%
20-29
21.7%
30-39
8.7%
40-49
14.5%
50-59
18.8%
60-69
15.9%
70-79
2.9%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
19.1

ユーザーレビュー


342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

ストーリー
何気に先が気になり気づくと何時間もやっている
後半は一つの章が長い為じっくり遊べる、ボリュームはある。


グラフィック
レベルの高いグラフィックやムービー、エクストラ技のアニメーション等、
所々ボイスも入っており、見せて楽しませる要素がある。

音楽
王道ゲームに比べ、インパクトのある曲は少ないが
やり込むうちに気に入る曲や残る曲が出てくる。


操作
駒の移動などタッチペンでスムーズ
魔法の選択や範囲などなれると両手で十時キーとボタンを使うより
スムーズで楽。

BAD/REQUEST

後半戦の 増援部隊の多さ、出現してくる場所がエグイ。

タッチペンオンリーなどで長時間片手で本体を持ってると
(右利きの私は)左手が疲れてくる。

もう少しマップの升目と駒を大きくしてくれると見やすい
視点切替はあまり使わない程、変化がない。と

クリア後の特典や引継ぎにもっとサービスあると良い。
やり込み要素はあまりない。

COMMENT

バトルのテンポは特に気になりませんでした。
普通のRPGの戦闘をイメージするとテンポは遅いですが
シミュレーションの交互の攻撃や戦闘に比べるとイーブンかと思います。
シミュレーションの戦術が好きな人が手を出すとシミュレーションとしては物足りないかも?シミュレーションの苦手な人にはやりやすいシステムだと思います。
このゲームは今までのシミュレーションRPGと違い
新しい味のあるシミュレーションRPGだと思います。

評価は賛否両論ありゲームの好みも人によりラーメンのスープや麺の好みが違うのと同じです。
意見はあくまで参考にし 気になる方は一度やってみると良いでしょう。
クリアまでにそれなりの時間を使い楽しめると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
レオンさん [2007/11/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
16pt

GOOD!

思い浮かびません・・・。
強いて言えば、エンゲージシステムでしょうか?

BAD/REQUEST

マップ移動のキャラアイコンのサイズ。
小さすぎてびっくりしました。
ボイス等演出が優れている部分もあるのですが、それとの対比でやたらせせこましく見える。

戦闘テンポの悪さ。
チーム制にしたのは良いと思うのですが、アクション一つ一つが緩慢なため、非常にテンポの悪い戦闘になっています。
一つのミッションをクリアするのに時間がかかりすぎる。

ストーリーが長い。
長すぎて文句があるとはおかしなものですが、戦闘のテンポが悪すぎるため、最後までやろうという気力すら無くなってしまう。

灰の戦士達の個性が無い。
リーダーに吸収されるだけの灰の戦士。
生贄になるために育て、名前すら決めることもできず。
愛着が沸くわけが無い。

タッチペンを使った操作性の悪さ。
・・・やりにくいですよね。
慣れれば大したこと無い、と言う方もいらっしゃるでしょうが、プレイするたびにタッチペンを引っ張り出すのはわずらわしいです。
できれば逆の発想を持って、「全くタッチペンを使わずにプレイ」といった仕様にしてもらいたかった。

COMMENT

いざレビューを書いてみるとBADな評価ばかりで驚いてしまいました。
久々に買って後悔したゲームです・・・。
友人に薦めなくてよかった、と思えるゲーム。
いや、こんな評価は本当はしたくないんですけどねw
実際購入前はかなり期待してましたし・・・。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ぴぽぱさん [2007/11/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

・ムービーや戦闘シーンのグラフィックが非常にキレイ
・三人一組のチーム、通常RPGのような戦闘、行動力を示すポイントがなくなるまで自由に行動が出来る、等SRPGとしては結構珍しい要素を取り込んでいる
・戦闘が面白い。DSのソフトでリアルな戦闘はなかなかないので。攻撃や魔法の対象キャラをタッチで選ぶのは手軽でやりやすい。キャラがよくしゃべるのもよかった
・うまくクリアすればするほどクリア後にいい装備品が手に入る
・フィールドや戦闘に関してはタッチ操作が快適に行えた

BAD/REQUEST

・SRPGとしての面白さがまるでない
特に魅力のない同じような敵モンスター、何の工夫もない同じようなステージ、勝利条件も大体いつも同じで雑魚敵をひたすら倒すだけ。SRPGとしては難易度もかなり低めなので戦略性や駆け引きのようなものはほとんど必要ない。良い所であげたシステムも活かされていない。
ほぼ毎回のように増援や1チャプターにつき2ステージはただの時間稼ぎにしか思えなかった。増援の出現の仕方もいきなり変な装置から召喚されるので、どうも腑に落ちない。


・敵のターンでの戦闘はこっちが一方的に攻撃されるだけというよくわからないシステム。攻撃されるだけで毎回戦闘シーンを見なきゃいけないのは苦痛
・今まで育ててきたキャラを吸収するエンゲージシステムは好きになれなかった。というかこのシステムはなくてよかったのでは
・編成画面のタッチ操作がやりずらい。よく誤動作をしてしまう。文字もなぜか英語で見づらい
・ストーリーの進行が遅い。特に中盤はそのせいで同じようなステージを何度もやることになる
・特に意味もなくキャラが死んだりパーティから離れたりする展開はやめて欲しかった
・最大出撃チーム数が3チーム(終盤は4)なので主要キャラの何人かは出撃できない。6人くらいしかいない主要キャラなんだから全員使わせて欲しい。またこれも戦略性の薄さに繋がっている
・決して悪くはないがイマイチ盛り上がりにかけるストーリー、BGM
・決して悪くはないがイマイチ個性が足りないキャラクター
・自分はあまり気にはならなかったがSRPGでタッチペンオンリーはよくない。ボタン操作も対応させるべき

COMMENT

自分は戦闘が好きだったので一応そこそこは楽しめました。しかしとてもこれをSRPGとは呼べません。ゲームで一番大事なのはグラフィックじゃありません。
はっきり言ってガッカリな出来でした。このゲームが初めて公開されたときはとてもワクワクしていたんですがね。残念です。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ヤムチャさん [2007/11/07 掲載]

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【DS】アルカイック シールド ヒート
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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