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【DS】スーパーロボット大戦L レビュー

スーパーロボット大戦L
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/11/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦L評価ランク
総合ポイント
63
難易度
2.43
レビュー数
23

スコアチャート スーパーロボット大戦Lレビューチャート


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13%
70-79
21.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
56.5%
【標準偏差】
16.38

ユーザーレビュー


470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

・難易度がほどよい(が・・・・それも中盤まで。)
・参戦作品のチョイス。なかなかいいと思う。
・戦闘アニメ。携帯機でこれだけ動く。綺麗。十分頑張ってるでしょう。
・・・・・・それくらい、かな。

BAD/REQUEST

・強化パーツの廃止。これ、やる必要あったんでしょうか・・ボスを倒しても資金だけしか稼げないのは辛いです。
・程良い難易度と書きましたが、それも最初だけ。後は無茶ぶりもいいところの高いHPの増援、ボス2連発・・・辛い。だんだんストレスがたまります。
・シナリオ・・・まあ、キャラゲーなんで・・・・・うん、という感じ。
・戦闘システムが改悪もいいところ。途中からだんだん息切れ感があって、辛かったです。
・鍛えても鍛えても、機体が強くなった気がしない。無双状態までして欲しいとは言いませんが、敵ばかり強くするのはいかがなものかと。
・音楽がチープ。スーパーでかかってるレベルの安っぽさ。
・戦闘前の会話が長すぎる。ゲームオーバーになることも多かったので、辛かった。

COMMENT

中古で2480円で買いました。気軽に出来そう、という感じを期待したのですが、実際にプレイして見れば・・・・後半の敵無双状態が本当につらい、辛いです。
シナリオは最初から求めてないので、いいんですけど、戦闘の酷さはどうにかしてほしかった。
次回作を出すならばバランスをもっと改善して頂きたいです。
中古でならばまあ・・・というところです。新品は・・・・・腕に覚えのある人は、どうぞ。以上。

プレイ時間:わからない(未クリア)
脳内スイッチさん [2011/06/06 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 5pt 0pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

・やはり戦闘アニメーションです。
 DSでは最高レベルではないかと。

・ゲームバランスの調整。
 PUやアタックコンボなど、再調整されたおかげですかね。
 まあ、どこかの暴走ユニットのおかげで敵のHPが少々高めに設定されているようですが。

・戦闘デモ中の台詞。
 完璧じゃないでしょうか。
 キャラ崩壊する事もなく、かつ主人公と絡ませる。
 もはや芸術の域ですよ。

BAD/REQUEST

・シナリオ
 毎度の事ですが、展開が急すぎます。
 特にエヴァとか、手抜きですよね?
 さらにライターさんの文章力…
 今回は複数人いるようですが、前回と大して変わってませんね。
 例を挙げれば、
 「ああっ!」「ええっ!?」
 それ、本気で驚いてるんですか?
 ラインバレルが黒く変化した際のミサトの台詞、
 「まさか…暴走!?」
 いや、EVAじゃないですから。
 このような文章を延々と読まされるだけで気が滅入りますよ。

COMMENT

・BADに関しては、正直書き切れません。
 全体的に改善されていますが、どこか抜けてます。
 相変わらず、戦闘だけのゲームに成り下がってますよ。
 正直、スパロボファンにお勧めは出来ませんね。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ししゃも1号・鋼さん [2011/01/01 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・新規参戦作品が豊富。
マクロスF、ダンクーガノヴァ、イクサー、ラインバレル、ヱヴァンゲリオンとこれらの作品のファンはそれだけでもうれしいと思う。

・DS初の戦闘アニメ早送り
戦闘アニメ途中カットはもちろん可能。PS2、PSPで登場した作品同様に戦闘早送りができるのはありがたい。

・携帯機とは思えない戦闘アニメ
スパロボWやKでも十分に動いてましたが、今回も派手に動き、トドメの演出も非常に良い。ダンクーガやボルテスの合体シーンなども再現されており良かった。

・ユニット性能が個性化
近距離の得意なユニット、遠距離が得意なユニット等、個々のユニットの役割が明確。近年のスパロボは、ほとんどユニットがどの距離もオールマイティーにこなせたり、どのユニットも移動後の射程が長かったり等、没個性化していた。今回のこの個性化は、パートナーボーナスがさらに拍車をかけている。

・他作品間のクロスオーバーやifストーリーが優秀
学生キャラクターの主人公、シンジ、浩一、渚等の絡みが多かったり、ガンダム作品ではヒイロとシンのやり取り、ウーフェイと加藤機関などうまく噛み合わせているなと感じた。SEED DESTINYに関しても非常に熱い展開が繰り広げられており、非常によかった。

・シングルユニットの弱体化
前作スパロボKではシングルユニットがあまりにも強かったため、弱体化させて正解。

・パートナーユニットの戦闘システムの改善
前作スパロボKでは、メインユニットに対してサブユニットが援護する形だったが、今回は個別攻撃、メイン集中、サブ集中の様に攻撃対象を指定できたりとかなり改善されている。

・ハーフ改造ボーナスの追加
フル改造ボーナス以外に、ユニットの全ステータス5段階改造すると追加されるボーナスが今回は追加された。ハーフ改造なら、大金を積まなくても実現可能で、またユニットの長所を伸ばすボーナスが用意されているので良い。

BAD/REQUEST

・会話が長い
近年のスパロボ全てに言えるのですが、会話のシーンが偉く長い。。。ダレル。

・オリジナルキャラクターの掘り下げ不足
主人公においては、版権キャラとの絡みも多く、好感の持てるキャラクターだったが、ライバルや博士、オリジナル敵勢力について掘り下げが不足している感が否めない。

・新劇場版ヱヴァの扱い
ほとんど客寄せ要員。ものすごく中途半端な参戦だった。新キャラのマリは、ほんの少し会話で登場するのみで、新エヴァの仮設5号機もユニットアイコンのみの登場。ストーリーもほとんど「序」のみで構成されており、「破」に関しては最後の最後で少し触れられるのみ。このような扱いなら旧世紀版エヴァを本格的に参戦させていた方が良かったと思う。新劇場版ヱヴァだけを目当てにされている方にはオススメできない。

・ユニット編成がやや不自由
一括での初期化が欲しかった。それ以外の、操作性は非常に良かった。

・ガンダムW勢の加入の遅さ
他の方々も言及されてますが、ガンダムW勢の加入が遅すぎます。主人公のヒイロや他のガンダムパイロットはストーリーの3/4を消化してから加入。ちょいちょいとイベントに登場するが、この扱いはどうかと思う。

COMMENT

シングルユニットとパートナーユニットのシステムの改善により、前作スパロボLに比べると全体的に良くなったと思います。ただ、少しシングルユニットが弱体化しすぎた感はあるので、もう少し調整が必要かと思います。

新規参戦作品は、どれもよかったと思います。マクロスFとダンクーガノヴァはキャラクターが魅力的で、ラインバレルはガンダムWのウーフェイとのクロスオーバーが見られ、イクサーは純粋なイクサー3が精神的に成長していくところが可愛らしく、とても好印象でした。
ただ、新劇場版ヱヴァだけは残念でした。。。未完結作品ということもあって、中途半端になるのだろうとは思ってましたが、ほとんど「序」での参戦です。アスカとEVA2号機を出したいがために「破」も参戦していたようなもので、マリや仮設5号機等を目当てにされている方は注意してください。

あと、SEED DESTINYに関してはZ、K共にシンの扱いが良かったので、今回も期待してましたが本作も非常にいい展開になってました。今までの中で一番熱い展開だったと思います。ジブリールを倒すイベントもディスガンダムのフルウェポンコンビネーションのトドメ演出(家族との思いでがフラッシュバックする)がシンの心情に合致していて、名シーンと化してます。

会話の高速化・スキップ、いつでもセーブ、敵ターンの高速化、戦闘アニメカット・高速化等、快適さは相変わらず。
5点をあげたいところでしたが、Badでもあげたようにインターミッションの編成の使いやすさが微妙だったので4点にします。

ガンダムW勢の加入の遅さには少しイライラさせられました。カトルとゼクスは序盤から参入するのですが、原作でも敵として登場したトロワ、ウーフェイの加入が遅いのは仕方ないにしても、ヒイロ、デュオまでこんなに遅い参戦する必要はなかったと思います。ウイングゼロ、デスサイズは人気のガンダムですし、もっと早期から使用したかったプレイヤーは多かったはずです。

OVAマジンカイザーに関して、従来のシリーズでは甲児がカイザー、鉄也がオリジナルのグレートに乗り換えた後は、それまで乗っていたマジンガーZと試作型・グレートが使用不可能になっていたが、今回はそれらのユニットが自軍に残ってくれて良かったと思います。

主人公に関してはKの主人公とは打って変わって、好感の持てるキャラで、主人公機・ライバル機ともに個人的に久々にカッコいいデザインの機体だったと思います。ただ、Badでも書いたように、オリジナルの敵勢力の掘り下げが不足しててラスボスが唐突に表れた感があり、もったいない気がしました。

次回作への期待を込めて少し辛口コメントになりました。次の任天堂機で出すときは3DSかと思いますが、次からは声を付けてほしいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
インテルメッツォさん [2011/04/07 掲載]

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