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【DS】スーパーロボット大戦L レビュー

スーパーロボット大戦L
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/11/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦L評価ランク
総合ポイント
63
難易度
2.43
レビュー数
23

スコアチャート スーパーロボット大戦Lレビューチャート


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21.7%
80-89
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90-100
【60点以上】
56.5%
【標準偏差】
16.38

ユーザーレビュー


352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

グラフィック:今回もグラフィックは秀逸。細かい部分までグリグリ動くので必殺技以外の戦闘アニメーションも必見。前作、前々作のような過剰なトドメ演出が抑えられている上、早送りも可能になったためにテンポがいいのも高評価。イクサー1などに見られるカットインとドット絵の切り替わりは見事の一言。

システム:アタックコンボの仕様変更による大幅弱化、強化パーツの廃止には最初こそ戸惑ったものの、強化パーツの代わりといえるパートナー補正の導入によりパートナーを組む意義が出来た。

難易度:連続ターゲット補正が強化されており、何度も回避しているとリアル系ユニットでも命中100%になることがあり、前作のようにパーツをつけてフル改造したロボット単機でクリアできるようなゲームバランスではなくなった。好きなユニットを強化してどんどん敵を倒す、という近年のスパロボの傾向からは少し外れているかもしれないが、部隊をフルに使って作戦を練って戦えば特に苦労せずにクリアできるというような絶妙な難易度になっている。
また、アタックコンボや連続ターゲット補正によりこちらのユニットは撃墜されやすいものの、修理費はかからないしパートナーユニットを組み直す手間もないので安心して撃墜されていい(笑
エヴァが撃墜されても法外な修理費を請求されないのはありがたいが、当然初号機は暴走するので注意が必要。

BAD/REQUEST

ストーリー:参戦作品のシナリオ再現は概ね良好だし、いるだけ参戦の作品キャラクターにもしっかりと役割がある点はいいが、それだけ。様々な作品のシナリオを織り交ぜたというよりは重ね合わせただけという印象。参戦作品が多い分、Wのようにはいかないのかもしれないが…

音楽:問題があった前作の反省を踏まえたのかBGMは新しくなっている。しかし、もう少し曲数を増やしてほしい。マクロスFだけやたらと曲が用意されていて、それ以外は1?2曲なのが少し気になった。

COMMENT

前作に比べればストーリーも練られていたし、スパロボとしてはかなりいい出来ではないかと思う。
ラインバレルやVF25がグリグリ動くのは嬉しかったので、自分の好きな作品が参戦しているなら是非プレイしてみてほしい。知らない作品でも先の展開が読めないという意味では楽しいかもしれない。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
小麦さん [2010/12/11 掲載]

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327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

・戦闘マップでパーティを編成できる点が良い(シングルユニットに限る)
・戦闘ムービーを早送りできるようになった
・マップ演出(特殊技能発動)のカットが可能になった
・グラフフィックの大幅向上。キャラのカットインが豊富に入るのがいい。
・BGMの音質の良さがDSソフトとは思えないほどいい。
・初登場ではない作品のユニットで、前作では使えなかったり、存在しなかったユニットがあるのがいい

BAD/REQUEST

・約1/3の作品が前作から登場しているものである。
・マップの敗北条件に、少し厳しいものがある
(ボスを倒した後に、ユニット5体が動けなくなり、4ターンもそれを守護しなくてはいけない等)
・強化パーツが廃止された事。これにより、武器の射程を伸ばす事が難しくなった。
・連続ターゲット補正での、命中率の上昇幅が大きすぎる
・ユニットのほぼ全ての武器にEN消費や残弾があり、単機で前線に置いておけなくなった事
・射程が短いP武器が多い(ほとんどが1?3)

COMMENT

前作「K」から引き継いだチームバトルシステムが洗練されていて、快適に遊ぶ事が出来ました。
グラフィック、音楽も向上していて、DSのドットでここまで出来るのか!と感心します。
難易度は少し高めに感じました。1?2周遊んだだけでは、強キャラ1体で敵を全滅させるのは無理な気がします。
それから、連続ターゲット補正は健在で、リアル系がまだ使い辛いです。分身などの特殊回避がないリアル系は怖くて前に出せません。
とにかく全軍で敵を攻略する事に重きを置いたかのようなバランスは、あまり好きではないのですが…

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
とりさん [2010/12/11 掲載]

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344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

前作Kで酷評されたPUシステムを、
十分遊べるものへと変えてきたのは好感が持てます。
今作はコンボが弱体化しているので
シングルユニットではなく、パートナーユニットとして
二体同時に行動させるのが基本となりますが、
リザーブに送られがちな補給ユニット等にも光が当たるこのシステムは
個人的には大歓迎です。

シナリオも良いと思います。
ど派手なクロスオーバーはありませんが
堅実に「スパロボ」をしてるシナリオ、台詞だと思います。
主人公はやや空気気味ではありますが
スパロボの王道を行く熱血主人公で、嫌みが無く好感が持てますね。

そして戦闘前会話の多彩さが嬉しいですね。
戦闘自体の早送りも出来ますし、
戦闘アニメオフにするのが勿体なくなります。
アニメ自体のデキの良さは言わずもがな。
台詞こそありませんが、熱いです。
BGMですが、マクロスFがものすごく優遇されています。
ファンはとても嬉しいんじゃないでしょうか。

話数43話は据え置きゲームに比べると少ないですが
それでもインターミッションと合わせるとかなりのボリュームがあり、
1、2周楽しむなら、携帯ゲームとしては最適だと思います。

BAD/REQUEST

システム上の連続ターゲット補正や
改造段階が少ないため、無双プレイができなくなっています。
また、熱血の習得が遅いため
中盤は大ダメージを与えることが出来ず、
ヒットポイントの高いボスが大量に出現するマップでは
少しストレスがたまります。

スキルを揃えまくれば無双プレイも不可能ではありませんが
お気に入りの機体だけを鍛えて無双したい!というプレイヤーは
このシステムに対して気に入らない方も多いのではないでしょうか。

それと、システム面自体は快適なのですが
あからさまな所見殺しの増援や、敗北条件が微妙なマップがあります。
これが、ノーリセットプレイにおける本作の難易度を
無駄に上げている主要因です。
戦略性を求められるマップなら大歓迎ですが
それとは関係なく、単に制約を強いる条件なので
不要だったのではないかな? と思います。

COMMENT

新しいシステムを取り入れることは
既存の保守的なファンからの反発も予想されるので
開発側としてはチャレンジングなことだと思いますが、
個人的に、本作はうまくいっていると思います。

参戦作品の取り扱いについては
わたしはアニメを一切見ないスパロボプレイヤーなので
ファンの方の怒りや喜びを完全に理解することはできません。
しかし、前作Kの悲惨なシナリオに比べれば
本作はかなりまともだと感じましたし、普通に楽しめました。

DSのスパロボは3作目ですが
シナリオ&ボリューム重視の方は一作目のWを、
快適さ&システムの目新しさ重視の方は本作をおすすめします。
どちらも楽しいです。ただし、二作目Kだけは……。

プレイ時間:わからない(クリア済)
6gunsさん(Webサイト) [2011/02/17 掲載]

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【DS】スーパーロボット大戦L
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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