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【DS】スーパーロボット大戦L レビュー

スーパーロボット大戦L
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/11/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦L評価ランク
総合ポイント
63
難易度
2.43
レビュー数
23

スコアチャート スーパーロボット大戦Lレビューチャート


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70-79
21.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
56.5%
【標準偏差】
16.38

ユーザーレビュー


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

・戦闘シーン
新規戦闘シーンはどれもよく出来ています。
カットインが多くあるのも嬉しい点

・音楽
オリジナルの音楽が一新され新鮮感がある。

・シナリオ
特別良いところはないかもしれませんが、全体的に満足いくシナリオ
何度も参戦してる作品をいつもとは少し変え飽きられないよう工夫している。

・オリジナルキャラクター
目立ちすぎずかといって目立たないわけでもない、絶妙なライン

BAD/REQUEST

・改善された?PUシステム
これが今回の目玉でもあり賛否両論あるシステムではないでしょうか
前作KではPUが非常に弱く全く使う必要のないものでありました
そのことを批判されてか今回はPUが非常に有利でSUがほとんど必要のないものに…

・強化パーツの廃止、機体ボーナスの導入
スパロボでもお馴染みのシステムですが今回は廃止
キャラゲーとしての世界観を広げる要素でもあるので廃止は残念
変わりと言えるものとして各機体にボーナスが導入されました。
このボーナスの効果はPUを組んだ相手にもおよび、SUとPUの差を開く一因と言えます。
ボーナスは各機体固定であり、パーツのような自由な強化ができないので
好きな機体同士組ませてみても相性によっては使いにくかったりと
PU編成の自由度を奪うものにもなっています。

・アタックコンボの大きな弱体化
SUの特権であるコンボ、前作のままでは強すぎるので弱体化は当然ですが
ダメージのマイナス、隣接している必要があるなど制限が加わり
PU強化と相まって使う場面は大きく減り、これもまたSUとPUの差を生むものでしょう。

・武器の燃費が悪い
最近のスパロボでは消費ENが多かったり弾数が少なかったりと制限気味ですが
今回は更にENや弾を使わない無消費武器が無くなりました。
そして強化パーツも無くなったとなるとPUに頼ることになり、ここでまた差が
ただボーナスにも弾数を増やすものは無いので、弾メインの機体はどっちみち燃費が悪め

・その結果…
上記のように今回はPUがメインです
コンボで敵を一掃したり、一機で敵を殲滅するいわゆる無双プレイなどはできません。
それにより自軍一丸となって敵軍に向かうわけです、大群でチマチマと殴りあう
これが今回の基本スタイルになっており非常に面倒、携帯機ならではの手軽さもない
難易度は時々初見殺しとも言える罠があるくらいで、全体的に高くは無いので単調で退屈。

・撃墜後イベントのあるボスなどにトドメ演出が出ない
一見小さなことにも思えますが、プレイしてみると非常に盛り上がりに欠ける
大きな魅力である戦闘シーンを制限する必要はないでしょう。

・周回プレイの特典が少ない
本来途中からの10段階改造が最初からできるというものだけで
15?20段階改造、ショップ、主人公勢の精神変更、敵の改造度選択、特別なシナリオ
などといった従来あったものはどれもありません。

COMMENT

前作で出た不満に過敏、極端とも言えるくらい反応して大幅に変わったことが多いです。

不満点ばかり書いてしまいましたが、ポイントはPUが合うかどうか
私にはPUは合わず少々不満が多くなってしまいました。

しかし自分の好きな機体やキャラクターが使えたという点では楽しめた…と言いたいですが、
無双プレイは禁止なのがこのL全体の流れ
BADの欄に書いた点や撃墜数で能力UPの廃止、精神の数が減るなど制限も多くあまり楽しめなかったかなと
無双プレイ自体賛否両論あるものだと思いますので、この点でも人を選ぶだろうか。

良くも悪くも少しずれたスパロボと感じました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
sugiさん [2010/12/11 掲載]

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333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

・戦闘アニメ
前作のKと同様にとても作りこまれています。
アニメのシーンの再現率は高いです。

・強化パーツの廃止とパートナーユニットの強化パーツ化
強化パーツの廃止は、はじめは違和感がありましたが、今までのようにいちいち強化パーツを付けはずすのがなくなって快適です。
今まで強化パーツでカバーしてきた弱点は、パートナーでカバーするようになっています。
パートナー同士の相性を考えて組ませるのが面白かったです。
ただ、結局最後はユニットの能力重視になりました。

・シングルユニットとアタックコンボ弱体化
Kでは簡易MAP兵器のようなもので強すぎだったので今作で弱体化されましたが、少し弱体化しすぎてる気もします。
パートナーを組んでいくのがメインですしこれでいい気もしますが、Kのアタックコンボが好きだったので気になりました。

BAD/REQUEST

・PUシステムと戦艦
戦艦はPUが組めないのでいつもにまして不遇です。
戦艦だけPUとは別に強化パーツのような何かのカスタマイズで救済措置が欲しかったです。
ただ、エターナルだけは相変わらず使いやすかったです。

・戦艦の強制出撃
戦艦は強制出撃で何隻か出撃するのですが強制出撃する戦艦は固定されています。
正直1隻だけでいい気がしますし、出撃を選択式にして好きな戦艦だけでいいのではないでしょうか。

COMMENT

Kと同様に実験的な作品で、Kから、アタックコンボが大幅に弱体化され、強化パーツがなくなりパートナーユニットが強化パーツになり、敵の数が多くなったといった感じです。
Kのように発売前にパートナーシステムで期待させられ実際はシングルでアタックコンボするようなゲームではなく、ちゃんとパートナーを組んでいくゲームになりました。
難易度は、前作のKや前前作のWより上がっています。
基本的にどのステージもそれほど難易度は高くないのですが、一部のステージに初見殺しや難易度がやたら高いものがあります。
慣れると気になりませんが、初めは敵の数が多いせいか少しストレスが溜まりました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
りなりなさん [2010/12/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

・相変わらずよく動く。見てて楽しい。

・前作で不評だらけだったPU関連の改善

・版権シナリオの程よい改変

・長年存在した「強化パーツ廃止」という思い切った路線変更がそこそこ上手くいってる

・難易度はほどよい。ただしシリーズ初プレイだと厳しい所もあるかも。

・シナリオ全体もオリジナル主人公など含めて悪くは無い。前作が酷評されたためがんばったんだろうと。

BAD/REQUEST

・強化パーツが無くなった事でPUが組めない戦艦ユニットがきつい。

・「コイツ居なくなりそうだけど味方少ないしつなぎで使うかー」なユニットの使用に戸惑う。お金かけるのは勿体無い気もするし。ここもパーツ廃止の不満点。

・編成するときの不便さが目立つ。一括解散やお気に入り編成保存とかもっと使いやすくする方法はあったはず。

・撤退ボスに対してトドメ演出が発生しなくなった。

・ゲームスタート?初戦闘までがやたら長い。

・ラスボスがぱっと出ぽくてコイツいらないんじゃないかな・・・?な気分になる。組織としては序盤から動いてるのだがボスとしての顔見せが遅すぎてそう思えてしまう。

・グラ使いまわせるからなんだろうけど、相変わらずなんでDSなんだろう?
タッチペン操作はやりにくいし、せっかくPUで二体同時進行なのだから上下画面つかって同時表現とかなら良かったのに。
どうせならPSPとかでボイス入りでよかった。DSで出す以上はDSで出す必要性があるシステムが欲しい。

誤解の無い用にいっておくと特定ハード信者思考ではありません。むしろ出たらハードごと買うスパロボ信者ですし。

COMMENT

とりあえず二週クリア済み。シリーズも全部プレイしてます。
前作でやたら叩かれたPUを再びということで色々不安でしたがそれなりに改善されててそこまで大きな不満も出ませんでした。まぁ自分は前作のアレもそんなに酷く思わなかったけど。

全体的にマクロスFとラインバレルがシナリオ面でメインになってますが、他とのクロスオーバーは少なめで他の作品をねじこみつつ流れに沿ってる感じかと。

またやたら批判されるガンダム種死についてもかなり大胆な改変入ってますが、個人的には好印象。

ただ今回はかなり会話シーンが多いため、そういうのイラネって人にとってはかなりめんどくさい作品になりそうです。1発スキップはありますけど。
同様に1面あたりも結構時間かかり、外出先とかで電池心配しながらのプレイになる人もいるかと。セーブロードは高速ですがやはり携帯機用ならコンパクトにまとめてほしかったかも。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ミナセさん [2010/12/06 掲載]

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【DS】スーパーロボット大戦L
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  • キャラクターが魅力的
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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