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【DS】スーパーロボット大戦L レビュー

スーパーロボット大戦L
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/11/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦L評価ランク
総合ポイント
63
難易度
2.43
レビュー数
23

スコアチャート スーパーロボット大戦Lレビューチャート


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0-9
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60-69
13%
70-79
21.7%
80-89
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90-100
【60点以上】
56.5%
【標準偏差】
16.38

ユーザーレビュー


471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

・難易度がほどよい(が・・・・それも中盤まで。)
・参戦作品のチョイス。なかなかいいと思う。
・戦闘アニメ。携帯機でこれだけ動く。綺麗。十分頑張ってるでしょう。
・・・・・・それくらい、かな。

BAD/REQUEST

・強化パーツの廃止。これ、やる必要あったんでしょうか・・ボスを倒しても資金だけしか稼げないのは辛いです。
・程良い難易度と書きましたが、それも最初だけ。後は無茶ぶりもいいところの高いHPの増援、ボス2連発・・・辛い。だんだんストレスがたまります。
・シナリオ・・・まあ、キャラゲーなんで・・・・・うん、という感じ。
・戦闘システムが改悪もいいところ。途中からだんだん息切れ感があって、辛かったです。
・鍛えても鍛えても、機体が強くなった気がしない。無双状態までして欲しいとは言いませんが、敵ばかり強くするのはいかがなものかと。
・音楽がチープ。スーパーでかかってるレベルの安っぽさ。
・戦闘前の会話が長すぎる。ゲームオーバーになることも多かったので、辛かった。

COMMENT

中古で2480円で買いました。気軽に出来そう、という感じを期待したのですが、実際にプレイして見れば・・・・後半の敵無双状態が本当につらい、辛いです。
シナリオは最初から求めてないので、いいんですけど、戦闘の酷さはどうにかしてほしかった。
次回作を出すならばバランスをもっと改善して頂きたいです。
中古でならばまあ・・・というところです。新品は・・・・・腕に覚えのある人は、どうぞ。以上。

プレイ時間:わからない(未クリア)
脳内スイッチさん [2011/06/06 掲載]

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351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 1pt 2pt 3pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・オリジナルの自粛
いつもいらいらさせるオリ展開が少ない。これは好意的だと思った。
主人公の扱いもあんなもんでいいかと。
今までが出しゃばりすぎだし、変に悪評を付けられるのを避けたと思えば納得いく。

・グラフィック
DSでは上位レベルかと。戦闘アニメは相変わらずよくできている。

BAD/REQUEST

・シナリオが同人以下
いくらなんでもこれは…読みにくいテキスト、作品の絡ませ方など…問題がありすぎる。
明らかに知らない作品を知ったかで文章を書いてねじこんでいるものもあるし…
唯一好意的なのは原作がひどいと話題をよんだ某ガンダムだけ。
まだ、PCでできる同人のほうがましです。向こうは無料だし。

・エヴァの扱い
他の方も言ってますけど、扱いが中途半端すぎ。
つか、まだ映画終わってないし…時期尚早では?
切断の仕様もFとは違い、分かりにくい。切れたら知らせてほしい。
後、ガンダムWの加入が遅い。いやがらせか?

・システムが悪い
SU・PUがどうにも分かりにくいうえに使い勝手に差がありすぎる。
小隊システム導入してから本当にこの辺り…悪くなりましたね。
SUはいらない子かと…強制出撃のときだけ無理やり使われますけど。
他にも敵の思考がおろそかになり、撃墜されることがなく緊迫感がない。
瀕死の味方を無視して別の味方を狙うのは間抜けとしか言いようがない。
後、とどめ演出が雑魚だけという謎仕様。普通はボスでしょ。

・強化パーツ廃止
今更?と思いました。
これ廃止するよりMAPWを廃止してほしいんですけど…

・バグがひどい
パイロット2名がいなくなるバグがある。致命的かと。
知らないと取り返しのつかないことになるのでこれも駄目な部分に当たるかと。

COMMENT

Kよりはましとのことらしいが、どうにも釈然としない部分が多かった。
もっともKは未プレイなので何とも言えないが…

最近のスパロボは主軸となる作品が不足しているのでは?と思う点が多かった。
とくに話題性だけを先行して出したエヴァはサルファのSEEDの二の舞を演じている。
ガンダム分も少なくなる一方で…マジンガーだけはいつまでもいるようですが…
後、やたら面倒なシステムを作ってプレイヤーに失笑を買うのは控えてほしい。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ありあさん [2011/05/09 掲載]

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357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

強化パーツの削除により追加された機体ボーナス。
これにより今まで使われなかった機体たちにも活躍の機会は出た。
新しく加入したユニットはどんなボーナスを持っているのかという楽しみも増えた。

序盤は5段階改造しかできないのでバランスブレイカーが序盤は作りにくい
「熱血」を覚えるまで…第24話くらいまでのバランスはけっこういいと思う。

主人公機が最終話で強制出撃ではない

アカツキが自由に乗り換えできる

SEED DESTINYの原作大幅改変
議長の最後には感動した

「きっと素直になれるから」や「希望の芽吹き」って曲など, オリ曲は個人的に良好

BAD/REQUEST

機体ボーナスはGOODにも書いたが,
逆に言えば, 使いたくない機体もボーナスのために使っている状態の可能性もある。
機体が強化パーツのように扱われていると感じる人もいるのではないだろうか。

PU同士の戦闘で敵PUがこちらのリーダーやサブを集中攻撃してきた場合,
反撃で敵リーダーを集中攻撃しかできない。
個別攻撃できないのはなぜか。このせいでかなりテンポが悪い。

前作スパロボKでやりすぎたためかアタックコンボの弱体化が激しい。
本来のコンボの役割を思い出して欲しい。
敵にアタックコンボを撃たせたほうが楽とかなんかおかしい。

とどめ演出が演出上撤退する敵(ほとんどのボス)には発動しない。
ヒイロのツインバスターライフルのとどめ演出なんてザコに使っても…ねえ

エヴァ独自のコマンド「切断」が切断しますかとも聞かれないので,
イベントなどの動けなくなったときの誤操作で切断してしまうことが多々ある。

敵のボスが弱いかわりにザコが多い。
援護防御なども重なって, 終盤は結局MAP兵器ゲーになる。
宇宙ルートの30話は本当に苦痛でしかなかった。

一部の機体の参戦が本当に遅い。
その参戦作品の主人公が10話も使えないとか, かなり不満。

COMMENT

スパロボには珍しく, けっこう重大なバグがあるので,
もしこれからゲームを開始する方はバグの情報だけでも見ておく事をおすすめします。

スパロボはかなりのシリーズをやってますが,
スパロボは前作の不満点を解消した結果新たな不満点が生まれていくものだとよく感じます。
次作にはそんなことが無いように期待しています。

難易度は経験者には温い→ある程度先が読める
初心者にはけっこう難しい→覚えることが多く, 敗北条件も厳しいものもある
から難しいにしておきます。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
akira_nikonikoさん [2010/12/15 掲載]

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【DS】スーパーロボット大戦L
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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