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【DS】メタルマックス3 レビュー

メタルマックス3
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/07/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(通常版限定版)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルマックス3評価ランク
総合ポイント
71
難易度
2.59
レビュー数
37

スコアチャート メタルマックス3レビューチャート


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2.7%
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5.4%
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8.1%
60-69
56.8%
70-79
16.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
81.1%
【標準偏差】
11.66

ユーザーレビュー


169人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

■荒廃した世界という和製RPGでは中々見られない世界観や戦車を改造して戦うという戦闘が新鮮

■戦闘はスピーディで兵器を使った攻撃も迫力がある

■武器を3種類装備して、単体・全体など敵に合わせて使い分けることが出来る

■賞金首を倒して回るという設定も世界観にマッチしていて実にいい

■仲間を自由に選ぶ点や戦車のカスタマイズでこだわりを持ってプレイ出来る

■サブクエストも充実している

■周回プレイに対応している

BAD/REQUEST

■周回対応しているのに、シャーシのデチューン(改造した部分を元に戻す。)ことができない
沢山の改造派生があるのになぜこんな仕様にしたのか、作った人の神経を疑うレベル
大金払ってでも後でリセットしたいという人ばかりだと思う

■携帯ゲームなのにセーブや中断が手軽に出来ない上に
セーブの時2回も確認してくる仕様、はっきり言って絶対要らない

■ソフトリセットが出来ない
一回しか戦えない敵のドロップ率の悪いレアを狙う場合や
ランダム要素にチャレンジする場合に電源リセットしか出来ないために本体に優しくない
というか今時ソフトリセット機能もないRPGなんか遊んでられない

■装備や道具の受け渡しが非常に面倒で使いにくい
例えば戦車Aのエンジンを戦車Bに載せかえるとき直接交換して乗せかえられない
態々3つ目のエンジンを購入してソレをAにつけたあとAからエンジンをBに渡して
装備した後BのエンジンをAにという面倒な作業をする事になる、アセンゲーとして致命的に酷い仕様


■パーツの潜在的性能がわからず、購入時のアナウンスも大雑把過ぎて全くの手探りになる
限界まで改造してやっとそのパーツの本来の性能が判明し
「なんだよ前のパーツの方がよかったのか」という事が序盤から非常に多い
(アーマードコアで購入時 重さと耐久力と攻撃力しか見れないような仕様だと思ってほしい)

■お金を稼ぐのが完全に作業
戦闘で手に入るお金がとにかく少なく、賞金首でもらえるお金も少ない
パーツの購入と改造を満足に楽しむには、金属探知機で石ころや鉄を掘りだす作業を延々とする事になる
ソレが最も効率のいい資金調達になる

■バランスが悪い
主人公のHPが最初から1000を超えていたり、異様に強すぎたり
と、思っていると敵が急に強かったりバランスは殆どぶん投げている
と、思っていると今度はバランスブレイクな武器がポロッと手に入る
武器の改造費も高かったり安かったり、そして高い奴が強いとは限らないという罠沢山
プレイヤーに後悔でもさせてやろうと思ってるのか?

■バグが多い
お金があっという間に集まるバグから
フリーズ・アイテム消失バグまで枚挙に暇が無い

■周回できるのに取り返しがつかない要素が多すぎる
初期装備のパーツが何気に1個しか手に入らないレアだったり
1度売るとそれが2週目からではもう手に入らなかったりそんな事が多すぎる

■仲間の絵は可愛いしカッコいいと思う
でも主人公頭でかすぎるデッサン狂ってるステータス画面見るたびに溜息が出る・・わざとなのか?
しかも固定主人公の割りに顔が濃い

■このストーリーこの世界観で主人公の個性を固定化する意味が無い

■エンカウント率が高すぎる
このゲーム強さは武器や戦車の改造状態に大きく依存してるので
お金も経験値も微妙な雑魚戦はウザイだけ、テストプレイしたのか?

■全体マップが不親切
地図では通れるように見えるのに、実際行ってみるとクレーターや山に阻まれて迂回
大まか過ぎておおよその方角にしか役に立たない

■持ってるものを売るとき装備中のものまで表示される
垢抜けないマイナーRPGに良くあるポイント、一応装備中のものは売れない仕様になってるが
そこまでやったならなんで表示しないようにしなかったのか
コレを改善してるかしてないかは一般受けするかしないかの大きなラインの一つだと思う
また、持ってるだけで効果のあるドッグシステムなど
おかげさまで売りたくないものまで間違えて売ってしまう事故が多発する

■レスポンスが悪い(良すぎる)
文章を読んでるとたまに選択肢が出てきた時にそのまま押してしまい
間違った選択肢を選んでしまったり
会話が終了したのに又話しかけてしまう事が実に多い
間にボタンの受付拒否時間を挟むなどの細かい工夫が無いからこういう事になる


■戦闘モードのAが酷い
コレから遊ぶ人は戦闘モードEを推奨
AとEでは全然違うゲーム、Aは大勢の敵を倒すと、○○Aを倒した ○○Bを倒した
と延々と敵の数分字幕がでる、作った人は何考えてるのか理解不能

■レベルアップがウザイ
戦闘中数レベル一気に上がると、1レベルずつ字幕が入る
4人全員がレベル上がると実にそれが長い事になる
「レベルが上がった」と一度に処理してくれと思う、特にレア待ちのリセット中はイライラする
DQじゃあるまいし、レア山ほど用意してリセットするのわかってるゲームでコレは無い

■歩くの遅い、乗り物に初めて乗った時、移動速度が速くなると期待したのに
歩いてる時と同じ速度なのでバグだと思った。

■人間は3人で歩兵では回復がナースしか居ない、逆に戦車修理はメカニックしかいない
アーティストの能力が優秀すぎるなどあってPTメンバーは常に何かが決定的に足りない構成になる
レベルも上がり難いので複数人数同時に育てる事もままならない

COMMENT

■面白い部分は多かった。はまれる要素や熱中できる要素は確かにある・・・・
しかし、それ以上に不満が多すぎるゲーム
「コレさえなければ神ゲーだったのに」と思ってしまう点が 多 す ぎ る

バランスと細かいインターフェイスや操作性、レスポンスの見直しが必要
特にメニュー関係は作った人たちが自分達で徹底的に遊んでからもう一度見直すべき
どんなに不便か解ってない、作る人の感覚がSFCの頃で止まってる

改造が魅力なのに、取り返しがつかない仕様で改造のハードルを高くして
気軽に楽しめないのは遊ぶ側には何もいい事が無い

エンカウント率などゲーム全体のバランスも可笑しい、問題山積み
ただ、それさえ改善できれば十分トップレベルの面白さだと思う
ただ、散々文句言いましたが、このままでもユーザーに愛があれば十分面白いです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カジカさん [2010/09/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


156人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・BGM
 一部音源のせいなのか劣化した曲もあるものの、
 新曲はどれも良曲

・最後の戦艦姉妹と一部の戦車が凄い
 どちらも良い意味で想定外

・エンディングが数種類
 恒例の結婚エンドとは別に、ラスト直前の選択肢等で変化

・周回プレイがしやすい
 引継ぎが充実していて戦車改造やインテリアの充実、
 色々なキャラの育成がやりやすい

・意味がなさそうであるアイテム
 10?15程度しかダメージを与えられないアイテムが
 とあるボスをあっさり倒すのに有効だったり、
 他にも普段滅多に使わないアイテムが役に立つ場合がある。

・クリア後に賞金首が追加
 かなり強く、倒し甲斐があります。

・自由度が高い

BAD/REQUEST

・バグが多い
 これもシリーズ恒例といえば恒例なんだけども
 資金無限増殖、簡単にLV99、一部の人間用回復アイテム&回復スキルで戦車が回復、
 本来は戦車で戦えない相手と戦車で戦うなど、
 意図的なのかもしれないが、ちょっと多すぎる。

・中盤のメインシナリオ進行フラグが非常にわかりづらい
 気付かないまま賞金首をあらかた掃除し終わり、
 やる事がなくなりかけた頃に気付いたのでクリアタイムは66時間。
 余程あのキャラが好きじゃないと、
 わざわざ不便なあそこに何度も行かないと思うんですよ。

・戦車の穴を改造したら戻せない
 適当に改造していると周回プレイで後悔する可能性がある。

・戦車の乗降が面倒
 ここは明らかに旧作より不便では?

・エンカウント率が一部のマップで高すぎる
 迷彩シールドでもどうにもならない場所が数ヶ所。
 逃走の成功率が高いのが救い。

・あまりコーラに惹かれる部分がない
 メインのストーリーが微妙とも言える。

COMMENT

前作の鋼の季節でメタルマックス系は終わってしまったと考えていたので
よくここまで持ち直してくれたと喜んでいます。

シセ派なのでクリア時間がかなり延びました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
埼岩さん [2010/09/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


156人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

○シナリオがいい
 コーラの話がどう絡むのか不安だったけれど、驚きと感動を感じられた。
○音楽がいい
 シリーズ恒例のあの音楽は、耳に残るしアドレナリンが湧き上がる(笑)
○グラフィック
 私は1の頃からのファンなので、強くそう感じるのかもしれないが、敵がうねうね動くのに驚いた。あれだけ動いてくれたら個人的には満点。
○難易度
 楽しみにしていた分、非常に長く遊べて満足。

BAD/REQUEST

●細かい操作
 戦車の装備の付け替えが非常に面倒。特に後半戦車が増えてくると時々パズルをやっている気分になった。
●難易度
 GOODの方にも書いたが、一長一短。タコスやクラウドゴンはかなり悩まされたのではないだろうか?とはいえシナリオに関係が無いので、大きなマイナスではなかった。

COMMENT

☆総評
非常に出来が良い。
シリーズの後継としてこれならまた長く語り継いでいける。
初見では攻略本を見ない方が物凄く楽しめる。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
siroHさん [2010/09/10 掲載]

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【DS】メタルマックス3
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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2017/08/10更新 (2017/08/09投稿分まで掲載)
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2017/08/07更新 (2017/08/06投稿分まで掲載)
トリコ グルメモンスターズ!

2017/08/04:レビュー募集を開始しました!
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017/08/04更新 (2017/08/03投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
アライアンス・アライブ

2017/08/02更新 (2017/08/01投稿分まで掲載)
ファーミングシミュレーター18 ポケット農園4

2017/07/31更新 (2017/07/30投稿分まで掲載)
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2017/07/30:レビュー募集を開始しました!
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/07/25更新 (2017/07/24投稿分まで掲載)
モンスターハンターダブルクロス

2017/07/21:レビュー募集を開始しました!
すみっコぐらし ここ、どこなんです?
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング2
2017/07/21更新 (2017/07/20投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレム トラキア776

2017/07/20更新 (2017/07/19投稿分まで掲載)
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ロックマンX3

2017/07/17更新 (2017/07/16投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー

2017/07/16更新 (2017/07/15投稿分まで掲載)
JUMP ULTIMATE STARS

2017/07/14:レビュー募集を開始しました!
Hey! ピクミン
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Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼

2017/07/10更新 (2017/07/09投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
ポケットモンスター サン/ムーン

2017/07/09更新 (2017/07/08投稿分まで掲載)
実況パワフルプロ野球 ヒーローズ