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【DS】メタルマックス3 レビュー

メタルマックス3
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/07/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(通常版限定版)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルマックス3評価ランク
総合ポイント
71
難易度
2.59
レビュー数
37

スコアチャート メタルマックス3レビューチャート


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56.8%
70-79
16.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
81.1%
【標準偏差】
11.66

ユーザーレビュー


182人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

とにかく改造に尽きます。男の子はこういうのが好きですよね?
全てのパーツが改造出来るので、ストーリーそっちのけでやってしまいます。
賞金首が比較的強めなので、賞金首を倒す為にチマチマと改造していくのは
時間を忘れて没頭してしまいます。
(お金はかかりますが、、)
更に新しい戦車を手に入れたワクワク感って、昔ゼルダの伝説で新しいアイテムを手に入れた時や、爆弾で破壊して新しい通り道を見つけた時に受けたワクワク感に匹敵する楽しさで、
こんな感覚は久しぶりです。(例えが変??)
また、1や2と比べて大きな変更点は感じないのですが、微妙にマイナーチェンジ
(フリーパーティ制など)された内容も好印象です。
マイナーチェンジが雰囲気を壊すことなく、すべて良い方向になっているのではないかと思います。
(変にフルモデルチェンジされてもイヤですが)
セリフ回しも良いですね。独特の世界観と言うかメタルマックスの良さを分かってらっしゃる。
さすがスタッフ再集結といった感じです。
伝えきれないのですが、もう?ホント楽しくてしょうがないです。

BAD/REQUEST

戦闘中にアイテムの効果が出てこない(効果を覚えれば良い)
ハマると身動きが取れなくなる場所がある(セーブこまめに)
シャシーの穴が元に戻せない(ちょっとこれは勘弁して欲しかったですが、、)
エンカウント高め(アイテムでどうにかなる)
常に金欠状態(これももう少し賞金首を増やすなどして欲しかったとは思いますが、、)
バグがあるらしい(今のところ私は大丈夫ですが、、怖いものもあるそうです)
などなど色々とありますが、、、GOODの方が強すぎてまったく気になりません。

COMMENT

かなり好き嫌いが分かれると思いますが、好きな人にとってはとても楽しいゲームです。
まあ私がこのゲームを愛しすぎているのもあるのですが、、。
2と3の間に出てきたのが、どうもお粗末なものらしいので手を出さなかったのですが
やっと出てきた正当な続編です。
やってみる価値ありますよ!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
kfa的父親さん [2010/12/08 掲載]

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175人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

名前をようやく取り戻しての久々のナンバリングタイトルがリリース、もうこれだけでも私の様な1作目からの熱狂的なファンは感激です。

今回新たに導入された(又は復活・進化させた)要素は総じて良いですね。

車両ではバイクの導入、これは人間武器も使えますのでソルジャーなどが戦車などより能力を活かしやすくなりました。

人間武器装備は3種類まで装備可能、これで単体攻撃に強い・全体&広範囲に強い武器など使い分けが出来て非常に嬉しい要素です。

そして何と言っても自由なパーティー制度、従来のハンター、メカニック、ソルジャー、犬以外の職業が登場、レスラー、アーティスト、ナースが追加され、自由に選んで(入れ替え可能)パーティーを組めますし、それぞれ特技で様々な特徴があります。

序盤こそ行く道は限られてますが、その後は相変わらず自由度が高いです。

戦車の改造、レアアイテムの入手、クエストなどやり込み要素も非常に高いと思います。

BGMも懐かしい曲が多々採用されており、新BGMも含めてホノボノしたものも有り良いですね。

BAD/REQUEST

ややバグが見受けられます。

自分は幸運にもあまり遭遇しなかったのですが、バグ・フリーズ的な報告はある様ですが、戦闘スピードを少し落としたりなど対策はあるので、それ程重度な問題でも無いですが。

店での売り買いがちょっと不親切な感じがしました(特に人間装備)。

一番の不満は戦車(車両全般)における改造の分岐制度ですね。

メタルマックスと言えば自由な改造もその一つ、今回は穴の改造がパターン分岐制度になり、ややこの辺りが自由度を失ってしまった感があります。

特に固定武装(便利で威力が高いのもありますが)などでフリー穴を失うパターンが痛いですね。

戦車はこういう物に縛られずにもっと自由にやりたかったし、やり直しも出来ると尚良かったのですが。

それとやや街が少ない気がしました。

序盤?中盤まではそれなりですが、後半エルルース到着以後は、これといった大きな街が無く、あまり買い物などの楽しみが無くて寂しい感じでした。

ドッグシステムで行ける所も何故か登録されない場所があり、アクセスが非常に不便な場所もあるのがマイナスですね。

難易度は普通にしましたが、今回賞金首さん達は総じて強めで、出現地域近くで手に入る武装では中々難しい敵が多いので後回しになりがちです。

パーティー編成では主人公は外せなく、もう一つの枠は犬なので他は人間二人しか入れられないのはちょっと残念。

折角新しい魅力的な職業も増えたので3人くらい入れたかったですが、この辺りはDSと言うハードでは難しい所でしょうか。

COMMENT

自分はFC1作目からの大ファン(1、2、R、PS2版サーガ体験済み)で今回も十二分に楽しませてもらいました。

好きだからこそ出る不満・要望点もありますが、良い部分が上回っているので兎に角面白かったです。

何かSFC時代のRPGをやってる感もあり、懐かしさと「昔のRPGってこんな名作多かったよな?」と思う所もありました。

今回から始める方は逆に新鮮な気持ちでプレイ出来ると思うのでお勧めです。

何かとぼけた?様な口調の街の人々なでも非常にメタルマックスらしい要素です。

Wiiでの過去作の配信もあり、今後の新作も非常に楽しみになります。

普段DSはあまりプレイしない自分でも既に150時間以上プレイし続け、いまだにレアアイテム集めなどやっておりますのでやり込み要素も高いし、ナンバリングタイトルに恥じない傑作だと思いますので素直にお勧めです。

自由度の高さは勿論、RPGが本来持っていた基本的な冒険する事の楽しさを久々に堪能させてくれた作品でした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
パピヨンさん [2010/11/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


172人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・システム面の自由度が高い
 名前を付けたり、兵器を自由に組み合わせたり、パラメータを調整したり、
 介入できるところが多いため、自分の冒険をしている手応えがある。
 プレイキャラに名前を付けられるのも、最近じゃ珍しくなりつつあるし。
・処理落ちするレベルの弾幕エフェクト
 戦車の改造の仕方によっては、攻撃によって大量のミサイルと与ダメージ数値が
 画面中を埋め尽くし、処理落ちしてグラフィックが崩れたりすることがある。
 つまり、バグなわけだが、システムの限界を超えたプレイをした爽快感が味わえたので 
 個人的に非常に好印象。
 処理負荷による絵崩れなんか二の次にして、テンポと派手さを優先するなんて今時珍しい。
・世界観の表現が徹底されている
 一言聞いただけでゲームの世界観が頭に浮かぶようなセリフがあったり、
 重複する効果は多いものの、名前が違うだけで世界に広がりを感じさせるアイテムなど。

BAD/REQUEST

・敵のグラフィック
 全ての敵がニョロニョロ動く。それ自体はよいのだが、安易なパーツの回転や
 拡大縮小ばかりで、せっかくのドットが汚く崩れてしまっているのが残念。
 人間系の敵の動きは ニョロニョロ綺麗に動きすぎで逆に不自然。
・クリア後のプレイ
 レベル限界値突破に特定のレアアイテムが必要なのが残念だった。
 アイテムを使わせるというだけで、やらされている感が強くなっている気がする。
 レベル上げ続けたら、さりげなく100越えた…ってのがよかった。
 また、戦車の穴改造が永久にやり直せない仕様も痛い…

COMMENT

ゲーム進行の自由度に関しては、昔のゲームに慣れてしまっている自分にとって
一本道のストーリーをひたすらなぞっていくようなゲームの自由度が単に低いだけで、
本ゲームの自由度こそが元来のRPGのスタンダードと考えたい。
とはいえ、システム面の自由度は高く、ゲームを自分色に染めてプレイできる。
メタルマックス初プレイだったが、100時間を超えても楽しめた。
クリアしても、ゲームに居続けたくなる世界観が素晴らしい。
そして、自由度の高いシステムが、世界に触れている手応えを与えてくれる。
ここには豪華な3DCGも、緻密なストーリーも、壮大なオーケストラ演奏もないが、
それでも昨今プレイしたゲームの中で最もプレイの手応えを感じた。
大作ではないが、良作ではある。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
429さん [2010/10/28 掲載]

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【DS】メタルマックス3
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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