【DS】メタルマックス3 レビュー
発売元 | 角川ゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/07/29 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(通常版 / 限定版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
・仲間を選べる
今まではハンター/メカニック/ソルジャーのみだったが、更に職業と性別が増え、ソルジャー/レスラーで白兵戦専用PTを作ったり、主人公を含めハンターのみという戦車至上主義PTも出来る。
それぞれに特有のスキルもあり、特にハンターの全門発射は爽快。
・ポチが死ににくい
2の時にすぐ死んでしまって、プロテクタくずばかりになったりと酷い扱いをしていたのが、今作では装備もHPも十分にあるおかげで、わんわんグルメ漬けにしなくとも立派な戦力に。
・武器が3種類装備できる
属性武器も通常武器もたくさんあるので、3種類装備出来てその中から選べるのはとても有り難い。
・戦車の種類と改造度
バイクのおかげでソルジャーがより輝くように!
戦車装備だけでなく白兵装備も使え、回復アイテムも使えるので乗り降りしなくてもポチの回復も可能。改造はシャシーだけじゃなく各パーツも行え、更にカラーリング変更とより自分好みに出来るように。
・周回対応
繰り返しプレイ、アイテムコンプリートのやりこみにはとても有り難い。
・戦闘システム選択やメニュー画面カスタマイズ
歴代通り選択可能になり、よく使うアイテムを登録しておけるというのも便利。戦闘システムAの一回ごとにメッセージが表示されるタイプから、Eのメッセージ無しで数字だけ表示される速度重視タイプまであり使い分けるとより快適に。
・史上最強のLV1でも死ぬ
序盤は敵無しですが、決して死なないわけではないです。最後の方でもHPだけはソルジャー以上にありますが、死ぬときは死にます。ヌルゲーではないです。後半は特に戦車の大破が厳しいのでメカニックはいた方が良いが、いなくてもちゃんとどうにかしてクリア出来る、Wエンジンを使わなくてもやり方次第でいくらでもなると、難易度バランスは良いと思います。
BAD/REQUEST
・ストーリー
それぞれの話は悪くないと思うのですが、ノアと戦った時の熱さは最後まで感じられませんでした。生き返った主人公が、殺した相手に復讐を、といった憎悪を感じる所もあまりなく、公式ヒロインを救いに追いかけるにも自分には共感できず。
もう少し各キャラクターを掘り下げても良かった気がします。
・エンカウント率が高い
3歩歩いたら戦闘、1歩歩いたら戦闘……流石にげんなりします。
低い地域もありますが、高い地域を歩くのは本当に苦痛です。
・戦車のリセットがない
データ持ち越ししたら、そのまま改造も持ち越しになり、他のタイプへ改造したくなったら最初からやり直す以外無いです。確かに改造費が最後の方は半端じゃない額もあるけど、改造0からの方が良かった……。
・バグ
トランクルームの砲弾バグは気づかずになっていて、これはいかがなものかと……裏技と呼ぶにも酷いです。良く聞くフリーズは2回ぐらいしかなかったです。
・音楽
お尋ね者との戦いの曲がなければ始まらないわけですが、ファミコン並に音が軽いです……冷血党との戦いの曲も格好良く出来ていたのですが、いくらDSといえど音が寂しかったかと。
COMMENT
MM無印/Rはクリア済、MM2(GBA)はバグに対する修正版対応でリセットになり挫折しました。
サーガは全く触れていないので、その間にどれだけシステムが改良されているのか解りませんが、MMRからかなり進化したなと感じました。白兵戦でも十分に戦えるようになり、戦車を降りるといつ死ぬか……という恐怖は今回は無かったです。ポチ強い!
お使いクエストもストーリーに関わるもの以外はやる必要があるわけでもなく、ドッグシステムという素晴らしいアイテムのおかげで町の行き来やダンジョン脱出は楽だし、賞金首も強く、十分に楽しめました。
ただ、ストーリー、音楽、もう少し掘り下げられなかったのかと……予備装備を積みまくった牽引車以上の重さが欲しいです(苦笑)
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・オリジナリティ 4点
ファミコンのMM スーファミのMM2 GBアドバンスのMM2改 PS2 メタルサーガはクリア済
DS版 メタルサーガ 中盤から断念
「竜退治はもう飽きた!」当時この最高に挑発的なキャッチコピーにハートを鷲掴みされました。
舞台は荒廃した世界。頭のイカレた野党集団や、ミュータントクリーチャーが人々を襲い、まともな日常は遠い過去の話。
その中を戦車を駆り、賞金の懸かった、悪党やモンスターをなぎ倒し旅を続ける・・・
こんなゲーム無かった!カッコ良かった!ギャグセンスも最高!そして犬!(今作では中々死ななくなったし)
と当時はメロメロになったMMシリーズの正当なナンバリングタイトル。
やはり、いいですね。ドラム缶にニヤリとしたり、高額賞金首のポスターを眺めながら「いつかは倒してやるぜ・・・」と誓ったり、新しい車両の入手にワクワクしたり、「メタルマックス」はやはり「メタルマックス」でした。確かにシステム自体は「ドット絵のコマンド式戦闘を繰り返す古臭いRPG」ですが、そんなこと、結構どうでもいい。これぞ、オリジナリティ。
「鋼の季節」ではタッチペンでの操作しか受け付けないと言う、鬼の仕様でとにかくストレスだらけでしたが、何と今回はそれを完全撤廃!
当たり前とは思いますが、「何故、ここまで不評だった仕様を残す!!」と言うゲームもある中、きちんと改善してくれた事は評価します。
メインストーリーも中々でラストまで続きが気になってプレイ出来ました。幸運なのかバグには遭遇しませんでした。
正当ナンバリングタイトルとしては充分合格点だと思います。
BAD/REQUEST
ただ、最初の感じが良くて楽しんでいると所々物足りない・・・
他の方も書いていますが、やはり戦車の改造はリセットさせて欲しい(大金がかかっても)
レベルの低いキャラにはもっとガンガン経験値が入って欲しい。結局メカニックやアーチスト、ナースは殆ど使わなかった。
もっと、普通の戦車も多く出してほしかった。Rウルフ以降、入手する戦車がなんか変なのばっかり。後半で手に入る物はアニメっぽいデザインで好きになれない。
ダブルエンジンによって、改造のインフレが進んだ。ダブルエンジンに出来ない車両は改造してもタイル貼れないので、バイクとか以外は使えない印象になってしまった。
修理屋が回収してくれるサービスはいらなかった。便利だが、親切過ぎる。
ボス敵に全滅させられて、敵の真っ只中(ボス敵の目の前)に放置してある戦車なんか回収できる訳ないし、その状況を「どーしよー!!」と考えサブの戦車をひっぱり出したり、ソルジャーの戦闘力に頼ったり、と言う楽しみがあると思います。せめて、回収可能なのは、修理を依頼する街の周辺のフィールド上だけ、とか縛りが欲しかった。
もっと、クエストを増やして、サブキャラとの絡みが欲しかった。
シセとか、ホアキンとか、冷血党の幹部連中とか、煮えカカシの連中とか、すごく勿体無い。 クエストを受けたり、クリアする自由度はあっても、主人公の「この世界の人々にどう関わりたいか」と言うモチベーションをあまり刺激してくれない。
シセにインテリアを送る気になれないし、(コーラにすら送る気になれない)ホアキンや煮えカカシの連中もどうでも良くなるし、冷血党もグラトノス以外へは特に怒りもない。
あと、これは欠点と言うより妄想ですが、クリア後はコーラも職業に付いて連れて行く事が出来て欲しかった。(酒場でチェンジ可能)
何となく、噛める部分は沢山あるけど、あまり味がしないスルメの様な印象を持ってしまいました。
COMMENT
色々妄想まがいの事を書き連ねてしまいましたが、「メタルマックス」としては充分楽しみました。
一定の満足度には達しましたし、BADに書いた部分の「サブキャラ」との絡み云々はあくまで、個人的感想です。
「これ位、ドライな方がメタルマックスらしい」と言う全く反対の意見が出てもおかしくないと思いますし。
ただ、もちろん正当MMも好きですが、あまり評判の良くないPS2版「メタルサーガ〜砂塵の鎖〜」、結構好きだったんです。色んなイベントがあって、色んなキャラクターに感情移入出来て楽しかった。だから、上手く調和して欲しかった。
粗さは多少あるものの決して出来が悪いゲームではないし、遊ぶ人の事を考えて作った、「良作・佳作」だと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・自由度が高い。戦車の改造とパーティ構成、そして戦車の装備構成(改造と別です)を考えるのが特に楽しい。人間装備も1人で3つ持てて状況に応じて使い分けれる。気にいった戦車に乗せるパーティも合う、合わないがあるので本当に色々できる。
・旧作ファンには嬉しい「ドラムカン」ネタや恒例装備といったものがチラホラと。会話もメタルマックス風です。廃墟となった建物の日記、こういった言葉にワクワクしてしまう人は買いかと。
・前作と同じく戦闘モードの変更が行える。戦闘が一瞬で終わります。このシステムのおかげで高いエンカウント率もだいぶ緩和してます。
BAD/REQUEST
誰もが気がつくのはやはりエンカウント率。昔懐かしの・・・と言っても昔も結構イライラ来ていたのでよほどの懐古主義でなければそのまま受け入れる事はできないと思われます。フィールドはまだアイテムで下げることはできますが広いダンジョンはかなりキツイです。
それとまたもや誰もが気がつく改造したら戻せないという点。改造が楽しいのに戻せないようにしたのはなぜ・・・?
バグも酷いです。これは二週目にやり込む要素をほとんどなくしたと言えましょう。利用しなければいい話・・・とは言え存在するという事実はマイナス点です。具体的には書きませんが二週目ではアイテム集めが主ですね。賞金首限定で低ドロップ品が結構あるので楽しむことが完全にできないわけではありません。
COMMENT
ストーリーは賛否評論ありますが自分はどちらでも・・・と感じました。
イベントがそこまで多いわけではないので拘束感はなかったです。
終わりがあっさりかなという気はしますがメタルマックスなので、と思えば納得できてしまうのがすごい。
バグは本当に多いです。自分は一週目は攻略を見なかったので普通に楽しめました。マイナス点の多くがバグなので90点つけてもいいぐらいです。改造も大きい点ですが失敗する前だったので・・・戻せないというのはいまだにおかしいと思いますが。
また続編が出て欲しいところです。バグと改造を直して。エンカウントは個性とも受け取れるのでそこまで強くはいいません。